Masuko Naozumi D.N.A. Rock Hall of Fame (heaven Dohatsu)
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森の妖精〜眠りと踊り〜
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ホープ
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林・臨・凛
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息吹
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ダケカンバの合奏
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千年樹
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今日もきっと
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Savior
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ウッドランド
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森林浴
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生命の樹
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森
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木霊たちの朝
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きみとであえたことが
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最後から二番目の禁煙
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Catedral
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変わってゆく町
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前人未到のアンセム
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春の風、光の雫
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私の頭の中にはたくさんの音楽が豊かに流れている
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good situation
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But I'm happy
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通う想い
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every life
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帰還
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Overflow
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再会〜また逢う日まで〜
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ずっと、きっと忘れない
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Impressive
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エレクトロニック・アラビアン
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Electrical echo
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魔笛
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傘と帰る
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cosmic racing
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rapid
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ハイパー・ベロシティ
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電光石火
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じかんはかい
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TINY RACERS
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流星光底
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Paradox Room
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Force Majeure
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追跡!23時!!
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gone with the wind
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ドーピング・ハイウェイ
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おひげ
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frost
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帰るところ
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春眠
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白し花が咲き
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若菜
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Obscured
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SAMURAI SWORD
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新 祭囃子
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白日夢
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月夜の灯火
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Yurari-Yurari
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越冬酒場の恋つばめ
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SAMURAI DANCE!
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八甲田の熊五郎
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初雪
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街道の神様
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LV26
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滅びに至る門
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神域
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秘境
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神様75%
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七万億土
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大社アンビエント
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降臨
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現れる神
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Evolution
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骨身に染み入るカラス風
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春を待ちながら
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誕生のテーマ
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冬の人工衛星
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雪と幻
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氷河、雪
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大氷河時代
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真冬の旅
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樹氷のレクイエム
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イノリミチテ
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すべって、ころんで
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波と風
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田中さんの受難
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CHOCO-ZAI
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チャーリーの大列車強盗
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名無しのコメディアン
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ドータ・バータ
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太陽
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珍道中
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成長のテーマ
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白木とネコのひげ
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単調な毎日
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do not ride rhythm
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舞台の勇者
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Stylish Walk
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よっぱらいクマさん
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Mr.Itakoのテーマ
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On the night of Christmas
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ムクロジ
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Fallen leaves are dancing
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ブー・ラメン
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御堂筋ワンダーランド
何かとってもおめでたい事があって人々も景気が良くて、上機嫌な街のパレードを意識して作りました。「開幕!」って感じのイメージです。
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夜行性の宴
あたりが暗く静まり返ったとき、眼光がギラリと光る。夜はやつらの時間、寝ている人間などお構いなし。そんな賑やかな「ニャー」という鳴き声は朝まで続く…。人が催すパーティではなく動物のパーティをイメージして制作しました
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dance party in the cabin
ビオラの音色をメインにしました。狭い小屋の中でのパーティのイメージで作りました。テープで再生したような、ローファイな雰囲気が伝われば良いと思います。是非お聴きください。
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フレッシュハーブリースを玄関に
お誕生日会、持ち寄りパーティー、餃子パーティー……ちょっとよそ行きの服で、部屋もおしゃれに飾って友達を呼ぶホームパーティーをイメージしました。
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プレリュード
パーティー会場のピアニストを意識して制作しました。今までの作風とは違う曲に挑戦しました。
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Slow Time
「誘う男、誘われる女。ブルーなライトの妖し気なフロア。歌って踊って酔いしれて・・・。大人のパーティはやっぱり駆け引きが渦巻く妖しいスリルがなくちゃね。
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Samba Party222
2012年に限らず365日、ハッピーでいたいですね。日本人離れしたサンバでご機嫌な日々を過ごしましょう。
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お父さん!はしゃぎすぎよ!
この曲は、まあ簡単に説明すると・・・イエー!!土曜の晩だぜ!仕事終わったぜ!今夜は派手にやらかすぜ!うひょー!あの娘超いかすぜ!!へい、ジョニー!行こうぜ!!・・・みたいなノリですね。なんか親父っぽい仕上がりなので、このタイトルにしました。
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つどい
パーティーの楽しさと愉快さをだすのにはねたリズムと明るいメロディーを意識しました。
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Scarlet Waltz
パーティといえばダンス!ダンスといえばワルツ!真っ赤に燃えながら踊ってください。
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秋の情景
曲想といたしまして「秋」という暑い夏からの季節の変わり目で徐々に涼しく陽気ですごしやすくなる一方、夜は少し肌寒くなっていき心の移り変わりを、ピアノで浮遊感とせつなさを表現しました。そして秋といえば芸術の秋で文化祭のシーズン!!その中での合唱のクワイアの音をふきんで、ピアノと声で文化祭の合唱の雰囲気もだしてみました。
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収穫祭
収穫祭っていうのはたいてい8月に行われるものなのですが、実りの秋とか聞くとなんとなく秋もそんな祭りがありそうな気がします。そんなわけで(?)民族音楽っぽさを出してみました。ゴミ箱やスプーンなど、身近にあるものを叩いてみたりしてます。
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恋人たち
個人的にですが、秋には恋のイメージがあります。始まる恋もあれば、終わる恋もあるでしょう。秋風が運び込む、甘くてほろ苦い、あなたと私の物語世界中の恋人達に捧げます。なんちゃって。
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秋の降る街
実際の季節が秋ではなくてもどこか秋を感じてしまう街、というコンセプトで作りました。朝、昼、夜、晴れの日、曇りの日、などで変わる色々な顔を持ちながらも平和な雰囲気を基盤とした街のイメージです。
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ルクレチア
秋と言えば落ち葉…落ち葉と言えば街路樹…街路樹と言えばヨーロッパ…と言うわけで、勝手にイメージを連想させてヨーロッパの秋をテーマに制作いたしました。中世ヨーロッパの華やかな部分を含ませつつ物悲しい楽曲になるよう努めました。一度は行ってみたいものです、ヨーロッパ。
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豊作のテーマ
秋の収穫祭のイメージです。メインメロディ以外は「点」の音の集まりで構成して軽快なリズムを意識して制作しました。どうぞ、お聴きください。
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郷愁
故郷を思う秋の旅人を思いながら制作しました。
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枯葉
散っていく葉、徐々に寒さが増すようなイメージをしました。
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過ぎし季節
テーマは悲しみの秋です。虚無感を表現してみたつもりです。
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Initial Motion
神秘的なサウンド、そしてテクノロジーを感じられるサウンドを目指しました。物事がだんだんと大きく、動き出していく様子を表現してます。
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Slow high
よくテレビのスポーツ中継などで、惜しい場面や良いシーンをスロー再生してますね。あのスローで見たときの選手の躍動感に、妙に興奮を憶えるのは僕だけでしょうか?コンマ何秒の世界を超スロー再生なんかで見せられたときは、なんでか自分もゆっくりと動いてしまう時があります。そこから急に通常のスピードに戻されたりしたら、もう変な声が出てしまいます(笑)そんなスポーツの躍動感を表現出来たらと思って作りました。どこかで興奮を憶えてもらえたら幸いです。
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ひいとあっぷ
分厚いシンセの音色に和風の楽器を織り交ぜ制作しました。具体的にどのスポーツに当てはまるかはわかりませんが、壮絶なデッドヒートを感じていただければ幸いです。是非お聴きください。
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激突一万ボルト
ラグビーとかレスリングとか、そういった体と体が直接ぶつかりあうような激しいスポーツをイメージしながら作りました。闘志を燃やし、エネルギー全開で突き進むようなものそりゃあロックしかないぜ!・・・というわけでこのような仕上がりになりました。熱くなってくれたら嬉しいな。
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全力疾走
全力でプレイする選手たちのことを思いながら制作しました。 曲に疾走感が出るよう意識しました。
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チャンピオン
スポーツとはかけ離れていますが、格闘技チャンピオンをイメージしました。勇ましさ、強さを表現してみました。
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Fight it Out
「諦めたその瞬間が終わり」「最大の敵は自分」・・・とはアスリートの方々がよく口にされます。自分に超ウルトラ甘々、何事も瞬殺で諦めてしまう私にとってはひじょーに耳の痛い言葉ですなぁ。そんなわけでスポーツのみならず、全てに向けて「ガンバレにっぽん」です。
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ファンファーレ
緊張感あふれる開幕です。競馬や競輪などファンファーレの名曲は多いですよね。格言やことわざのように、短いながらも説得力とか力強さを感じます。
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Run!
子供の追いかけっこがイメージです。子供の可愛らしさ、スピード感を表現してみました。ああ、あの頃に戻りたい・・・。
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Phenomenon
スポーツの魅力は、結果が出てみないとわからない所が良いですね。所謂、「筋書きのないドラマ」ってやつです。どれだけ大会を盛り上げるために演出されていたとしても、最終的に勝利を手中に収めるのは選手自身です。予想通りの展開になるのか、はたまた予想を裏切る展開になるのか、力関係と勝利が必ずしもイコールにならない以上、競技のルールは違っても、楽しみは共通するものだと思います。予想通り / 予想を裏切る展開の楽しさは音楽についても言えます。(日常生活やありとあらゆる事ことに当てはまりそうですが)いろんな場面で注目してみると面白いかもしれませんね。
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お花畑と小さなボート
小さなボートに乗って、ゆっくりとどこか遠くに流されていくような感覚どんぶらこ〜 どんぶらこ〜『いやあ、いい天気ですね〜』『あら、綺麗なお花畑ね〜』なんて言っていいかわかりませんが、とにかくそんなイメージで作りました。ところで、「癒し」と「孤独」には密接な関係があるとかないとか?ほんのりと、もの悲しさが漂っています。
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光を浴びた草原
晴れた日の原っぱや芝生で犬や猫と戯れている場面を想像しながら制作しました。
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AN ABYSS
シンセサイザーで音色を重ねた曲です。リズムはありません。目を閉じて、リラックスできるような楽曲を目指しました。
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思い出
思い出のアルバムを眺めているようなイメージで作りました。ゆったりと穏やかに時間が過ぎていく感じです。かなり音数を抑えてシンプルに仕上げました。リピートして、そのままループとして使えます。
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水の上のカモ
カモに限らず、池を優雅に泳ぐ鳥類をイメージしました。
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木漏れ陽の風
今回は癒やしと優しさ、悲しみや苦しみなど同時に表現しようと試作してみました。8パターンの音源を組み合わせて構成したLOOP曲となっています。本来のテーマの中に、いろいろな背景を感じとっていただければ幸いです。「癒やし」だけでなく、優しさや悲しさや苦しみなどを表現してみました。長めに作ってあるので、場面ごとに使い分けてもらえれば良いかと思います。
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木漏れ日
癒し系、ということで。まず最初に浮かんだのが木漏れ日でした。風による揺らぎだとか葉を通った光だとか癒し要素が満載!だと僕は思うのです。実は最近新しい作曲のツールを導入したのですが、この曲はそれによる記念すべき第1曲目です!どうでもいいですね!
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森の蜂蜜工場
あるところに貧しいお嬢さんがいました。ある日ついに食べ物が尽きてしまったのです!そこで、お嬢さんは森の奥にオープンしたという蜂蜜工場へ行ってみることにしました。深い森をどんどん進んで行くと、そこには立派な蜂蜜工場がありました。大きなクマたんが工場を案内してくれました。そしてクマたんが蜂蜜をご馳走してくれる事になりました。蜂蜜をコップに注いでもらって、お嬢さんは一気にそれを飲み干しました。とってもおいしかったです。めでたしめでたし!
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後ろには
自分の背後にはなにが潜むかわからない。そんな恐怖を再現してみました。遊び心たっぷりに制作しました
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うたた寝
夏の夕暮れ。ちょっとひんやりしてきた頃、縁側で涼んでいたらついついうたた寝。夏の夢はなんだかふわふわしているような気がします。そんなイメージで作ってみました。
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みんな踊る
じめっとした梅雨の時期からからっとした夏本番までをイメージしました。人間や、草や木や虫が飛び跳ねる様子を思い描きながら制作しました。きっちりしたビートの中に自然を感じてもらえたら嬉しいです。是非、聴いてください。
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はじける夏
夏をイメージする楽器をたくさん使いました。ワクワクする夏を連想できると思います。
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熱いね!
太陽サンサン、焼ける砂浜そんなシチュエーションです。
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アスファルト
真夏の太陽に彩られて鮮やかに輝くアスファルト。照り返しにはウンザリだけど、どこにいても暑いから風に吹かれに外へ出た。街路樹がさわやかに音を立てた。
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ガラスの花瓶
過ぎ去った甘酸っぱい思い出、ほろ苦い思い出。みんなみんな透明なガラスの花瓶に生けてしまおう。さぁ。咲いた色とりどりの花を見てごらん。
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My Friend Is Struggling
涙にも色々あると思いますが今回は自分のテーマとして“ 悲しい涙 ” を表現しました。悲しくて泣いているのですが、「元気を出さなきゃ」とか「頑張らなきゃ」みたいなことも同時に考えるわけです。考えるのですが、やっぱり悲しいのでまた涙が出てくるわけです。そんなやるせない感じが伝われば嬉しいです。この曲ではギターのノイズや雨音、自分のささやき声など色々な遊びを織り交ぜました。ですので、テーマとは裏腹にかなり楽しく(ニヤニヤしながら)制作できました。是非、お聴きください。
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Vexation
どれほど後悔しても、決して戻らない時間。全力を出してやったはずなのに。信じていたのに。そんな思いを詰めてみた曲です。結構歌モノになってしまった……
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Fの午後
午後の日差しの中にFは佇んでいる。赤く錆びた体を誰に憚る事もなく。昨日の憂鬱も今日の喜びも、明日の天気すら気にも止めず。すべてを受け止めて、僕をまた目的地へと運ぶ為に。いつもいつもありがとう。ただ僕はFが彼なのか彼女なのかすら知らない。どうでもいいと言うように、Fは風にカラカラと鳴いてみせた。また走り出す明日を、ただひっそりと待ちながら。たまたま通りすがりに見かけた、自転車からの妄想曲です(笑)。
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Eyes Wide Shut
ご存知の方も多いかと思いますが同名の映画がありましたね。ちょっとエロスの入った映画でした。官能と涙。もしこれが混ざるとそれはもう複雑でしょうね。哀しくても身を委ねずにはいられない、どんなに辛くとも感情の炎は消えない。そんなものをイメージしてみました。どうもこのぉ、複雑な人間愛・・・というより何かドロドロが好きなようですな私は。それと、BGMの使い勝手も少しは考慮しなければと常々思いつつも、結局は全く自分の好き勝手でごめんなさい(* ̄Д ̄*)ゞ
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小さなグラスに
感情が溢れた時にこぼれ落ちる。涙も音楽も…
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山母の
だいじょうぶ こわくない ながいながい白昼夢 ひかりのうらには もうひとり 胎道を通って 世界を見て 命をつなぐのは 体液の交換 だいじょうぶ こわくない ながいながい夢を見るだけ 世界はこころの なかにある 鼓動が消えて 体を捨てて 心をつなぐのは 原始の塊 思念は重力の影響を受けるかな 隆起パルスの形はなぁに 波動を変換できるかな 空気を震わせひとりあそび 体が足りない気がするよ もう一個あったはず わたしのなまえはなんだっけ わたしのなまえはなんだっけ わしの名は わしの名は
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Lost my wallet
誰しも一度くらいはあるんじゃないでしょうか。結構凹むんですよね、財布を落としちゃうと。失くしてしまった事実を受け入れていく過程で、カード類の差止めなどの事後処理も面倒だったりします。最初は、諭吉さんがいなくなったことに心奪われるのですが、やはり諦めきれないのは財布でしょうか。例え中身が抜かれていても、財布だけは戻ってきて欲しい。そう考える方も多いようです。ただ財布も、同じものはないですが、同じ形のものはあります。諭吉さんの力だけで解決できるのであれば安いものかもしれません。実際、我々が生きていく上で失くしてしまうものの多くは、取り戻せないことの方が圧倒的に多いですからね。
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哀しみの中に
自分の思う涙のイメージがなかなか制作できなくて苦労しました。何曲か書いてみてようやく完成しました。
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墓標
墓標の目の前で人は何を思うのかそれは悲しみか、過去の思い出か…。そんな感じの楽曲です。
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苦しみと悲しみの先に
「一緒に居てくれるっていったよね?」「・・・・」「一緒に、そばに居てくれるって・・・言ったのに」「そばには居れないから見守るよ」実際にあったこのシチュエーションを思い浮かべながら即興しました。事実、現在も色々な状況に見舞われ、まさに「涙」を流したい気分なので。
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帰り道
夕日が空を赤く染め始めると、なんだかちょっぴり切ない思いが湧いてきます。学校から1人で帰るときとかはなおさらですね。そんな情景をイメージしてみました。たまーにほろりときちゃったりねー。
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You May Cry
テーマが涙ということで、涙には悲しい涙の他、嬉し涙、等ありますよね。そこでこの曲は、ポジティブな涙を想定して制作してみました。
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Stainless
無機質。だけどどこか温かみがある。切なくて、だけど前向きになりそうな涙を目指しました。
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緊迫した対戦
やはりゲーム音楽を意識して制作しました。戦闘というよりはスポーツゲームの試合をイメージしました。
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バスアミド
くるくるまわる くるくるまわる はしから はしまで Turn and Turn うえは みぎかいてん したは ひだりかいてん ねじれて ねじれて みずがでる くるくるまわる くるくるまわる すみから すみまで Turn and Turn ふもうの だいちは しのだいち げきぶつ してい のうやくだ どこでループ取るのかは、あなたしだい。たとえば、「鯛焼き」どこから食べる?あたまから?しっぽから?事象の境界線から?アンパンマンどこから食べる?頭から食べるあなたは常識派。尻尾から食べるあなたは夢想家。真ん中からかぶりつくのは中道右派。ちょこっと保守寄り。
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疾風迅雷
勢いを増しながら前へ前へと進んでいくイメージです。後半は「気持ちで勝ちにいく」感じで、キメ、キメ、キメの嵐!リピートする事でそのままループするようになっています。
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Incandescence
白熱した戦いを、Rockで表現しました。
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Crying Ghost
結構昔に作った曲です。変拍子プラスよくわからないスケールで頑張ってみました。ボス戦をイメージして作っていたような気がしますが、どうなんでしょうね?笑
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Wind of fight
うねりの音を基本に、コーラスとしてシンプルなシンセをのせたもの。使いどころが限定されるような気もするが、使い方によっては面白くなりそうな予感がする。比較的シンプルな構成にしてみました。
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燃やせ闘志、呼び覚ませ魂
戦闘の最中というよりも戦前の意気込みの様子をイメージしました。余談ですが、フェードアウトで終わります。
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Battle Mode
勇者対スライム。そのくらいの規模の戦い。
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ダいがッソう
国境も人種も性別も乗り越えて、さらには敵味方の区別もなく、武器を楽器に持ち替えて、みんなで一生懸命、大合奏。こんな戦闘のイメージもアリかなと制作しました。BGMとしての使いどころは・・・ですが、楽しんで聴いていただけたら嬉しいです。
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Realism
戦闘、闘い・・・。日常生活の中にもそれは多分に潜んでいるように思います。電車の座席、食品のタイムセール、話題店の順番待ち等々。そしてまた、闘いというものは人と人との日常のやり取りの中にも存在しています。私の場合、「良からぬ事をしてしまったのがまんまとバレてしまった時( ̄□ ̄;)!!」この事態を取り繕う為に、それはもうかなりスリリングかつサスペンスな闘いになります。事と次第によっては血をみるどころか命まで落としかねませんから。そんな危険な闘いをちょっとイメージしてみました。皆さんの考える戦闘違いでしたらごめんなさい。
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蝶の細道
風向きが変わり、草木が芽吹き動物たちが目を覚ます。目を閉じていても、彼らは季節の終わりと始まりを知っている。色とりどりの花と飛び交う蝶……暖かい木漏れ日に包まれて、少しずつ華やいでいく森の奥の小道のイメージです。
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散歩道
休みの日に普段行かないところを散歩してる、なんてイメージで作ってみました。暖かい風が吹く、坂をのぼったところにある知らない場所でぶらぶらと迷いながら。のんびり、ぼんやりしたいときに聞いてもらえたら嬉しいです。
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太陽のまにまに
くたびれたくたびれたそろそろキャベツの芽が出るよふわふわ浮かぶふわふわ浮かぶうえから2個目のあおだいしょうひがさしてひがさしてもうじきカボチャの芽も出るよ実際育つと重いわけだが
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A journey
ピアノの音色を逆再生し加工したものをメインの素材として組み立てています。また、木の机を叩いた音をサンプリングし、曲中数回鳴らしていますので探してみてください。ピアノを逆再生させた音だけに、メロディを操るのが難しくなり1:00〜の展開に苦労しました。曲全体を通して、音の角を取る処理をしていますので様々な効果音や音声との相性も良いかと思います。映像作品やWEBコンテンツ等のBGMに是非お使いください。
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湖に浮かぶ桜
湖近くの桜並木をイメージして制作しました。音の良さ、聞きやすさにこだわりました。
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おさんぽ
ぽかぽか暖かいお散歩日和 花はそよ風にゆれ、小鳥は歌を奏でる 頼もしい季節がやってきました。
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WAR OF 春
春の勇ましさを現した曲です。
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雪どけ
春は草花が顔を出し始める季節です。今回はそれよりちょっと前の冬の名残の雪が溶け出す頃をイメージして作ってみました。まだ空気は冷たいけれど日差しは暖かい。それは春のはじまり。
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春のお魚たち
春の海のお魚たちをイメージしてみました!
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Electronic factory
電子系統ということで自分なりの「テクノロジー」のイメージを思いっきり表現してみた次第です。
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白いひょうたん
6をひっくり返すと9、サイコロの6の裏は1、では六を逆さに読むと…さて白黒ついたところで…おせち料理や縁起物には駄洒落のようなものも多いですが、「むびょうたん」もその一つ。六つのひょうたんで「六瓢(むびょう)」と「無病」をかけています。さらに今回は「六拍子」です。 題材はテクノロジーとは無縁ですが、曲自体は無機質な電子音楽です。
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High-Technology
技術が進歩してもそれを使う側の人間がついていけないことだってありますよね。
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ぽ
せんせいあのね せんせいあのね ぼくのなまえは ごうだたけしだけど みんなジャイアンて よびます。 のびくんは てっぽうでぼくをうつので こわかったけど がっこうにこなくなったので しんぱいです。ほねかわくんは いつもぼくに ラジコンをかしてくれます。 うれしいです。 ごうだたけし コメント 郷田くんはやさいですね。これからも勉強がんばってね。—あの子は変わってしまった。いつごろだろう?たしか5月の連休明けには・・・問題児が一人へったんだ。良いことじゃないか—彼はそう心の中でつぶやくと、伸びをしタバコをもみ消した。明らかに異変が起きている。野比の転校も気にかかる。本人とは一切コンタクトを取れないまま姿を消してしまった。あったのは教育委員会からの連絡と、内閣府からのA4用紙一枚だけだ。あのあと、何度も家庭訪問に行ったが、両親に合うことさえままならない。...
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無表情な世界
遥か遠い未来、そこは生物がいない機械だけの世界があった。会話もなくただ決められたことだけを行なう無表情な世界…。ループもので飽きがあるかと思いますが、上記のような世界を表現してみました。
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シルバーライン
テクノロジーということでちょっと機械的なサウンドを目指してみました。余談ですが僕は掃除機が好きです。なんのこっちゃ
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Gymnastic
さぁ選択です。 A. 機械みたいな人間 B. 人間みたいな機械 わかったかな?かしこい人にはもうわかっちゃってるよね?そう、そっちが正解なんだな。あれあれ?まだわからない人がいるのかな?そんな君がとりあえず選んだ方は間違いではない。間違いだけど間違いではない間違いを間違っても間違ってないということだ。さぁ踊ろう。
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ナクテクノロジー
日々進化するテクノロジー。人類の誕生から、その歩みは止む事が無い。人はいつから、自ら作り出したものに、自ら立ち向かうようになったのだろう。遥か何億光年の彼方に、僕らの故郷はあった。地球という名のその星は、青くとても美しかった。まだ人類がその星にいた頃、人は涙というものを持っていた。嬉しくても悲しくても、それを流したと誰かが言っていた。今は失われた、Lost Technology。みたいな想像です。
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滅びる文明
1000年後の未来を想像して制作しました。
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The Flame of Love
愛に燃えたいです。愛に燃やされたいです。ラテンチックに、かつ自分らしさを折り混ぜてみました。
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Own Town
「ホラー」という単語を音にして表現するのはかなり苦労しましたが、なかなか面白いのができたと思います。……タイトル、曲の雰囲気でおやっと思った方、その通りでございます(笑)まだまだ本家には遠く及びませんがね…。
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海-UMI-
録音後音圧調整、ノイズ編集、またエフェクトで「コーラス」を若干使用し自分なりの海の情景を再現してみました。
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In My Future
PIANOバラードで名前の通りメロディで「未来」を表現しました。打ち込みではなく録音後ノイズ除去や音圧調整を施したものになります。
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白菜
俺、この戦争終わったら農園をやろうと思ってるんですよ。その時には遊びに来てくださいね。でっけぇTボーンステーキご馳走しますから。
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ライラックの薫る風
何かが終わる時、何かを終える時、達成感や安堵感や寂しさ、あるいは後悔…いろいろな感情が交じり合います。良い終わりを迎えるには良い過程も必要で、そのために少しみっともないくらいにがんばるのも良いんじゃないでしょうか。
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ヒカリのムコウガワ
世界も救えて、お姫様も助け出して、ハッピーエンド。そんな結末をイメージしました。……個人的にはハッピーエンドよりもバッドエンドのお話の方が好きです。
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安らぎと共に
映画のエンドロールをイメージして制作しました。
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T.B.C
完結ではなく、継続、まだまだ続く、というイメージで制作しました。
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フラメンコ殺人事件
エンドロールに使えそうなBGMです。
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Natures Call
大草原に生きる野性動物達の一日の終わりを想像してみました。
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Ballad end
映画のエンディングをイメージしました。映画最近みてないなーwおすすめありましたら是非おしえてください
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