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Episodes

042 - Programador: de junior a sênior

7/18/2018
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No episódio 42 o Baldi seguiu o guia e não entrou em pânico. Na ausência dos demais membros da bancada ele falou sobre a carreira de programação em jogos. Deu dicas sobre como começar, o que estudar e como crescer depois de conseguir o emprego dos sonhos. O conteúdo foca em programadores, mas as dicas servem para praticamente todas as áreas da indústria de desenvolvimento de jogos! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz...

Duration:00:47:13

041 - Desenvolvendo um FPS - Parte 3

7/11/2018
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No episódio da semana pagamos parte da nossa dívida com a audiência e respondemos algumas dúvidas que estavam pendentes desde nossa última live sobre o tema. Falamos sobre balance de mapas, estratégias de implementação de sistemas modulares, como proteger seu jogo de cheaters, e mais! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

Duration:00:46:34

040 - Sejamos todos game designers!

7/4/2018
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No episódio da semana falamos sobre game design e por que esses conhecimentos podem te ajudar a ser um profissional melhor, qualquer que seja sua área de atuação na indústria. Discutimos os benefícios de estudar sobre as mecânicas dos jogos e sobre o processo de design em si. Em semana de Copa do Mundo, as piadas futebolísticas não podiam faltar! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin...

Duration:00:50:36

039 - E3 2018 - Parte 2

6/27/2018
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Depois de uma breve pausa, estamos de volta 100% recuperados! A E3 terminou mas você pode ver nossas impressões aqui! Falamos sobre a conferência da Bethesda, Square Enix, Ubisoft e Nintendo. Quer ouvir sobre as conferências da Electronic Arts e Microsoft? Escuta a Parte 1! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

Duration:01:07:11

Sem episódio por motivos de saúde

6/20/2018
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Em uma semana de muita emoção com as revelações da E3, o Baldi e o Monclar acabaram sem voz. Desculpem pela ausência, mas semana que vem estamos de volta para falar da E3, da Copa do Mundo e outros tópicos relevantes para a nossa indústria! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

Duration:00:01:16

038 - E3 2018 - Parte 1

6/13/2018
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Na semana da E3 nosso tema não podia ser outro! Falamos um pouco sobre o que as gigantes Electronic Arts e a Microsoft anunciaram no primeiro dia da conferência. Discutimos sobre a importância da feira e de alguns dos anúncios e deixamos claro que vai rolar uma sequência para falar mais sobre o evento! Deixamos nosso parabéns pro grande Gilliard Lopes, do Podquest, tanto pelo seu aniversário quanto pelo anúncio do sensacional Fifa 19! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no...

Duration:01:02:03

037 - Desenvolvendo um FPS - Parte 2

6/6/2018
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Nesse episódio seguimos nosso papo sobre o desenvolvimento de um FPS. Dessa vez falamos sobre corte vertical - vertical slice - e uso de ferramentas de estatísticas para melhorar seu jogo. O papo foi longo e tivemos um monte de referências, se perdeu alguma, pula lá no blog para ver a descrição completa do episódio. Perdeu a primeira parte, escuta lá no blog também! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael...

Duration:01:06:00

036 - Horizon Chase Turbo - Parte 2

5/30/2018
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Na segunda parte da nossa conversa sobre o Horizon Chase Turbo, recebemos Bruno “Tinnus” Ferreira pra conversar sobre a tecnologia que faz o jogo rodar! Ficamos por dentro dos “hacks” que a galera usou no desenvolvimento do game e entendemos um pouco melhor sobre o que é necessário para lançar um projeto nos consoles! Se você perdeu a primeira parte, escuta lá! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi....

Duration:01:08:02

035 - Horizon Chase Turbo - Parte 1

5/23/2018
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Nesse episódio recebemos, novamente, o Felipe Dal Molin, game designer na Aquiris, para falar sobre o mais novo lançamento da empresa: o Horizon Chase Turbo! O papo foi muito legel e trouxe ideias sobre o processo de desenvolvimento tanto de jogos para celulares quanto para jogos de console e PC. Falamos um pouco sobre as dificuldades do processo e sobre como o time adotou soluções criativas para deixá-los para trás. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se!...

Duration:01:10:07

034 - Game Feel

5/16/2018
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Voltamos a falar sobre como fazer o seu jogo prosperar. O tema da vez? game feel! Discutimos bastante sobre técnicas para deixar seus jogadores imersos no seu jogo e como avaliar se você está no caminho certo. Também trouxemos uma série de exemplos sobre jogos que acertam mais, segundo nossa opinião, e algumas de nossas experiências pessoais. Depois de ouvir o programa, aproveita e confere a participação do Monclar num episódio do AntenaDev. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco...

Duration:01:06:01

033 - Desenvolvendo um FPS - Parte 1

5/9/2018
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Em mais uma live super animada, entramos de cabeça no processo de desenvolvimento de um “jogo de verdade”. Partindo da ideia de desenvolver um FPS multiplayer baseado em classes, desenvolvemos - mentalmente - parte do processo que temos durante a pré-produção: discutimos ideias e necessidades de protótipos, possibilidades, mecânicas, motivações, público-alvo, ferramental, dentre outros pontos importantes durante a fase inicial de projetos de jogos. Se você não viu ao vivo, procura o vídeo...

Duration:01:12:42

032 - Banda de um homem só

5/2/2018
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No episódio 32 recebemos Yanko Oliveira para um papo aberto sobre desenvolvimento de jogos. Falamos sobre experimentação, jogos sérios, participação em game jams e multidisciplinaridade. Mais uma vez fizemos a gravação ao vivo pelo Twitch e a galera pediu mais Yanko! O papo foi sensacional e esperamos que você curta ouvir tanto quanto nós curtimos gravar com essa figura! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

Duration:01:04:28

031 - Como fazer seu primeiro jogo?

4/25/2018
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Hoje trouxemos algumas dicas sobre como começar seu primeiro jogo. Saímos um pouco da “teoria” e abordamos aspectos como escolha da plataforma e ferramentas, trabalho em equipe (local e remoto), além de, obviamente, falar um pouco de escopo. Esse episódio teve uma estréia: nosso primeiro stream ao vivo no Twitch! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

Duration:00:59:00

030 - Como aprender algo novo?

4/18/2018
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Como é bom aprender algo novo! Sair da zona de conforto, pensar fora do contexto que estamos acostumados e expandir nossa bagagem cultural e ferramental. Hoje conversamos sobre isso, sobre quais as técnicas que a gente aborda pra aprender algo fora do nosso campo de especialização e como se engajar em uma atividade equilibrando o estudo para aprender de forma sustentável! Junto com isso compartilhamos quais são os assuntos que estamos aprendendo agora e como está indo esse processo. E...

Duration:00:56:39

029 - Idas e vindas com Bruno Mikoski

4/11/2018
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No programa de hoje convidamos o Bruno Mikoski, programador de jogos super versátil, para bater um papo sobre idas e vindas na indústria. O cara é fera e não para: ora está no Brasil, ora está no exterior. Ele trouxe vários pontos interessantes sobre o mercado nacional em comparação com o mercado exterior e também contou um pouco sobre sua vida enquanto empreendedor. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

Duration:01:00:59

028 - Os jogos além dos games, com o pessoal do RPGNext

4/4/2018
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No episódio 28 do GGDevCast batemos um papo com a galera do RPGNext. Falamos um pouco dos jogos além do desenvolvimento de jogos e trocamos ideias sobre a importância de manter a mente aberta enquanto pensamos a respeito de nossas carreiras. Também conversamos um pouco sobre outras plataformas de desenvolvimento de jogos e outras formas de interagir com o mundo dos games. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

Duration:01:16:50

027 - Erros comuns na indústria

3/28/2018
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Semana passada participamos do Joga essa ideia, do pessoal do Podquest, com presenças dos ilustres Rogerinho (Gilliard) e Maurílio (Juca)! Também colocamos nossa campanha do Apoia.se no ar: tá curtindo o programa, contribui com a gente! Dessa vez falamos um pouco sobre erros que vemos com alguma frequência na indústria de desenvolvimento de jogos, principalmente dentre os iniciantes. Discutimos um pouco sobre como nós mesmos somos afetados por alguns destes e trazemos algumas dicas sobre...

Duration:01:00:48

026 - eSports

3/21/2018
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Hoje abrimos os microfones para falar do tema favorito do Ique Monclar: eSports. Exploramos as particularidades que podem ajudar a transformar um jogo em um bom eSport e comentamos um pouco sobre a cena no Brasil. Também trazemos um pouco das modificações que estão rolando no programa, principalmente com relação a como nos comunicamos com você! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

Duration:00:51:33

025 - Podquest e a indústria internacional

3/14/2018
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Completando 25 episódios e 6 meses no ar recebemos os grandes Gilliard Lopes e Fernando Secco, do Podquest, para bater um papo sobre a indústria internacional de games e o que falta para o Brasil chegar lá. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

Duration:01:36:06

023 - Vida fora de Game Dev

2/28/2018
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Nesse episódio damos um passo atrás e falamos um pouco sobre a vida fora do estúdio, afinal é importante manter a saúde mental e física em dia e, apesar do desenvolvimento de jogos ser uma carreira fantástica, nem sempre nos basta para atingir tais objetivos. Trazemos um pouco da nossa própria experiência e esperamos que você traga a sua nos comentários! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).

Duration:00:55:54