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Holodeck 12 | Semiótica Francesa Nos Jogos Com Renato Razzino

11/8/2018
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Semiótica é o estudo de como signos e símbolos são construídos. Podemos dividir a semiótica em algumas linhas teóricas, como a semiótica de Charles Peirce e a de Ferdinand de Saussure, mas neste episódio falaremos da teoria de Algirdas Julius Greimas, mais conhecida como semiótica francesa. Para isso, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari recebem o mestre em Letras pela Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas da Universidade de São Paulo (FFLCH - USP), Renato Razzino, que em sua...

Duration:02:19:26

Holodeck 11 | UX e UI Design Em Jogos Com Felipe Barcellos

10/26/2018
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UX Design é a área do design que busca aperfeiçoar a experiência emocional do usuário com o produto. Já o UI Design fornece uma interface bem projetada para esse usuário. Possuindo diferentes aplicações nas diversas funções que o design possui, uma que comumente deixamos de lado é na indústria de videogames. Sabe aquele controle horrível de Nintendo 64? Um bom projeto de UI evitaria essa afronta. É por isso que neste episódio do Holodeck Fernando Henrique e Guilherme Zaffari conversam com...

Duration:01:35:50

Holodeck 10 | Nvidia RTX com Fábio Jordan

10/11/2018
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Todos os anos a capacidade de processamento dos computadores aumentam, trazendo componentes cada vez mais potentes e menores. Após algum tempo sem muitas novidades, a Nvidia, uma das maiores empresas de placas gráficas, apresentou seu mais novo produto, a GeForce RTX. No décimo episódio do Podcast Holodeck, acompanhe a conversa que Fernando Henrique teve com Fábio Jordan, especialista em tecnologia e apresentador do The Hardware Show, programa focado em hardware que nasceu no TecMundo....

Duration:01:05:43

Holodeck 09 | Estruturas Narrativas Nos Jogos Digitais

9/27/2018
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No nono episódio do Holodeck, apresentamos uma nova estrutura de programa, além das entrevistas, onde conversamos e debatemos sobre um determinado tema. Neste episódio, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari alam sobre a implementação de narrativa em jogos e das diferentes estruturas que ela se apresenta. Gostou do episódio? Deixe um comentário ou entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. COMENTADO NO EPISÓDIO: Renato Ernica – A...

Duration:01:56:32

Holodeck 05 | Da Queda dos Arcades Digitais a Ascensão das Publicadoras de Videogames

9/13/2018
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No quinto episódio do Holodeck, ouça a conversa que Fernando Henrique e Guilherme Zaffari tiveram com Gabriel Zaffari, sobre sua pesquisa que explora as fases de desenvolvimento econômico da indústria de jogos. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. COMENTADO NO EPISÓDIO: As três fases da indústria de jogosDocumentário ParalelosDid You Know Gaming? Músicas: HOME – Above AllChill Lofi Hip Hop Beat FREE...

Duration:01:55:31

Holodeck 06 | Educação e Videogames com a Game e Arte

9/13/2018
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No sexto episódio do Holodeck, Fernando Henrique recebe na casa Tainá Felix e Jaderson Souza, da Game e Arte, que trabalham com ações socioeducativas usando videogames em São Paulo. Falamos muito sobre educação, os jogos que eles produziram, a importância do trabalho com as periferias e um pouco sobre representatividade negra na indústria de jogos. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. COMENTADO NO...

Duration:01:38:43

Holodeck 08 | Renata Gomes e Narrativas em Jogos

9/13/2018
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No oitavo episódio do Holodeck, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari conversam com a professora Renata Gomes, doutora em comunicação e semiótica pela PUC-SP, com a tese Agentes Verossímeis, e mestre pela mesma instituição, com a dissertação Imersão & Participação. Falamos sobre sua história com jogos, sua carreira acadêmica e como os videogames desenvolvem e lidam com a implementação de narrativas na mídia. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o...

Duration:01:38:14

Holodeck 04 | Estúdio Vaca Roxa

7/19/2018
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No quarto episódio do Holodeck, ouça a conversa que Fernando Henrique teve com Bakudas (Wilson Melo), Gabriel Fernandes e Patricia Mani, membros do estúdio Vaca Roxa, sobre seu trabalho, carreira, game jams, pixel art e como os vocalistas do My Chemical Romance e do The Smashing Pumpkins são a mesma pessoa. Sigam as redes do Vaca Roxa no Facebook, Twitter e YouTube e se juntem ao Discord. Acesse o apoia-se do Vaca Roxa para deixar sua contribuição. Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook....

Duration:02:20:25

Holodeck 03 | Uma Métrica Estética Para Jogos Multijogador Baseados em Turnos

7/6/2018
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No terceiro episódio do Holodeck, acompanhe a conversa que Fernando Henrique e Guilherme Zaffari tiveram com Eduardo Mangeli, consultor, desenvolvedor, doutorando em Engenharia de Sistemas de Computação na UFRJ e membro do LUDES. Na entrevista os participantes conversaram sobre o LUDES e a dissertação de mestrado do convidado, intitulada Uma Métrica Estética Para Jogos Multijogador Baseados em Turnos. A dissertação apresenta uma métrica fuzzy para critérios estéticos de jogos...

Duration:02:51:44

Holodeck 02 - Traços Distintivos de Estratégias em Jogos

6/23/2018
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Neste segundo episódio do Holodeck, acompanhe Fernando Henrique e Guilherme Zaffari na conversa que tiveram com Luis Claudio Silveira Duarte, professor e pesquisador na UFPR, sobre sua dissertação de mestrado intitulada Traços Distintivos de Estratégias em Jogos. A dissertação propõe uma estrutura para o estudo de jogos, utilizando traços distintivos (TDs), um conceito inspirado em estudos linguísticos, que permite a descrição formal de características de jogos, mesmo as de caráter mais...

Duration:01:24:53

Holodeck 01 - Princípios para Design de Jogos com base em Erro Humano

6/8/2018
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Geralmente, um designer aplica conhecimentos pertinentes a Erro Humano na planificação da interface de um videogame em desenvolvimento. Por outro lado, a aplicação dos conceitos de Erro Humano em todo o processo de desenvolvimento do jogo requer adaptações. No primeiro episódio do Podcast Holodeck, acompanhe a entrevista que Fernando Henrique fez com o professor e pesquisador Guilherme Zaffari, no qual o foco foi sua dissertação de mestrado intitulada Princípios para o Design de Jogos...

Duration:01:22:13