Location:
Russia
Description:
Все аспекты мобильного маркетинга
Language:
Russian
Website:
http://appintop.podster.fm/
Episodes
60. Виктор Захарченко. KamaGames Studio. Продвижение social casino приложений
10/27/2015
Азартные и social casino приложений — тема которая будоражит умы многих разработчиков. Сегодня мы постараемся как можно шире раскрыть эту тему вместе с Виктором Захарченко, исполнительным директором KamaGames Studio.
59. Александр Кочубей. Яндекс-метрика. Мобильная аналитика в AppMetrika
10/15/2015
Сегодня у нас в гостях Александр Кочубей, менеджер продукта мобильная «Яндекс.Метрика» (AppMetrica), объясняет, зачем «Яндексу» нужна эта система, для кого она предназначена в первую очередь, что умеет и в какую сторону будет развиваться.
Duration:00:29:27
58. Ренат Гришин. Медиа группа i10. Контент-маркетинг мобильных приложений
9/29/2015
Сегодня мы поговорим о такой важной составляющий продвижения любого приложения как контент-маркетинг. В этом нам поможет Ренат Гришин, генеральный директор медиа группы i10
Duration:00:37:25
57. Григорий Вайсман. HighCPI. Мобильный арбитраж.
9/16/2015
Сегодня мы продолжим цикл передач про мобильный арбитраж. У нас уже был выпуск на эту тему, но теперь мы постараемся чуть больше углубиться в эту обширную тему. Обсуждать тонкости мобильного арбитража мы будем с директором HighCPI, Григорием Вайсманом.
Duration:00:32:54
56. Игорь Чавычалов. Absolutist. Продвижение казуальных игр
9/1/2015
Успех казуальных игр, таких как Flappy Bird все еще будоражит умы многих разработчиков. При минимальных затратах создать игрушку которая покорит миллионы. Возможно ли это в текущих реалиях, как продвигать и монетизировать казуальные игры мы сегодня поговорим с главным продюсером компании Absolutist, Игорем Чавычаловым.
Duration:00:39:47
55. Антуан Сако. Busuu. Продвижение образовательных приложений
8/18/2015
Сегодня, в переводе нашего английского подкаста, Антуан Сако из Busuu расскажет о росте и перспективах рынка образовательных приложений, поделится инструментами продвижения на этом рынке и рассмотрит самые эффективные каналы по привлечению пользователей.
Duration:00:35:02
54. Варвара Семенихина. Zvooq. Продвижение музыкальных сервисов.
8/4/2015
Потоковая музыка медленно, но верно замещает цифровые продажи. iTunes падает второй год подряд, на смену приходят такие сервисы как Spotify, Zvooq, Google Play Music, Pandora. Как обстоят дела с потоковой музыкой в России, насколько она востребована в нашей стране, и как продвигать музыкальные сервисы в мобайле нам расскажет сегодняшний гость, директор по развитию Zvooq, Варвара Семенихина.
Duration:00:40:20
53. Денис Литвинов. UCWeb. Как покорить рынок мобильных браузеров?
7/21/2015
На состояние 2015 года UC Web занимает более 15% мирового рынка мобильных браузеров, обогнав Android браузер и Safari. Месячная аудитория насчитывает около 300 млн. пользователей. Сегодня у нас в гостях Денис Литвинов, менеджер по развитию UC Web в России и СНГ. Денис расскажет о том как им удалось достичь таких результатов и как покорить рынок мобильных браузеров.
Duration:00:36:10
52. Валерия Маллаева, DevGAMM. Зачем разработчикам конференции?
7/7/2015
Для разработчиков конференция достаточно затратное мероприятие. О том, как правильно выбрать конференцию, продемонстрировать свой продукт и получить максимальную пользу от участия в мероприятии нам расскажет Валерия Маллаева, Managing Director одной из крупнейших в Европе конференции игровых разработчиков DevGAMM
Duration:00:39:58
51. Леонид Сиротин. Экс - Game Insight. Будущее мобильного рынка
6/23/2015
Сегодня у нас в гостях Леонид Сиротин, Экс-генеральный продюсер Game Insight. Леонид поделится с нами заповедями для мобильных разработчиков.
Duration:00:42:33
50. Дэвид Ченг. Gamblit Gaming. Как монетизировать мобильные игры с real-money гемблингом
6/9/2015
Казино-игры уверенно расположились в ТОП 10 кассовых USA, зарабатывая по 60-70.000$ / сутки. Компания Gamblit Gaming предлагает мобильным разработчикам новую монетизационную модель, основанную на добавлении элементов Гемблинга в игру. Сегодня в переводе Английской версии подкаста у нас в гостях Дэвид Ченг, CMO в Gamblit Gaming, который расскажет как монетизировать мобильные игры с real-money гемблингом
Duration:00:33:28
49. Марк Тен, Sports.ru, продвижение спортивных СМИ
5/28/2015
Sports.ru – самое быстрорастущее спортивное digital-издание Рунета. В их портфолио: 250 мобильных приложений, более 3 миллионов установок, топ-позиции в мобильных сторах. Сегодня у нас в гостях Марк Тен, расскажет секрет успеха Sports.ru а также поделится методами продвижения спортивных (и не только!) СМИ.
Duration:00:29:48
48. Надежда Лебедева. Creative Mobile. Продвижение Racing-игр
5/12/2015
Суммарное количество установок Creative Mobile уже превысило 200 млн пользователей, при этом компания развивалась полностью своими силами. Начав инди разработчиками Creative Mobile уже не первый год входят в ТОП 50 лучших мировых разработчиков и уже сами сейчас становятся издателями. В этом подкасте Надежда Лебедева, ведущий аналитик и специалист по User Acquisition в Creative Mobile, расскажет как им удалось достичь таких результатов и какие есть особенности в продвижении Reacing-игр
Duration:00:37:51
47. Максим Петров. ZeptoLab. Как сделать игру-бестселлер.
4/28/2015
ZeptoLab – российская игровая студия. Главный блокбастер компании - серия Cut the Rope, чьи суммарные установки перешагнули отметку в 500 млн. Сегодня у нас в гостях директор по продукту ZeptoLab, Максим Петров, который расскажет нам, как же сделать игру-бестселлер
Duration:00:40:10
46. Артем Кумпель, Михаил Шубин. ABBYY. Продвижение бизнес-приложений.
4/14/2015
В этом выпуске Артем Купмель и Михаил Шубин, представители компании ABBYY, расскажут нам историю успеха ABBYY и специфику продвижения бизнес-приложений.
Duration:00:40:43
45. Анатолий Ларин. Touch Instinct. Как внедрить мобильную аналитику.
4/7/2015
Антон Ларин, со-владелец студии-разработчика мобильных приложений Touch Instinct детально расскажет о том, как внедрить в приложение аналитику и как ее правильно использовать.
Duration:00:39:49
44. Кирилл Кукарцев. 2GIS. Продвижение навигационных сервисов.
3/31/2015
Геоинформационные сервисы переживают настоящий бум по всему миру. В отличие от таких гигантов, как Я.Карты и Google Maps 2GIS самостоятельно составляли карты и онлайн-справочники, основанные на них. Компания 2GIS cуществует с 1999 года и начинала свою работу с Новосибирска. Москва стала лишь 125-м городом в "карточной" системе 2GIS.
Duration:00:35:39
43. Скотт Пратер. PlayPhone. Социальные игровые сети — альтернатива магазина.
3/24/2015
Как показывает практика, самый популярный среди игроков способ найти игры это просмотр топовых чартов магазинов приложений. Конкуренция в этом сегменте всегда была высока. Сегодня у нас в гостях Скотт Пратер, директор по развитию PlayPhone, мы узнаем у него как сети сотовой связи позволяют разработчикам игровых приложений запустить свой продукт на рынок минуя магазины приложений.
Duration:00:20:00
42. Михаил Трутнев. Ultimate guitar. Продвижение нишевых приложений.
3/17/2015
Последние три года Михаил — исполнительный директор компании «ВСМ Груп». Компания владеет и управляет следующими WEB ресурсами: Ultimate-Guitar.com, LyricsMode.com LyricsFreak.com, Lyricsty.com, 911Tabs.com, Guitaretab.com, Guitartabs.cc, CheatsGuru.com. Общая аудитория WEB ресурсов холдинга — около 50 миллионов уникальных посетителей в месяц. В сегодняшнем подкасте мы в деталях разберем продвижение нишевых приложений, в частности и музыкальных.
Duration:00:34:00
41. Артем Геращенков. HighCPI. Мобильные CPI-сети
3/10/2015
Механизм работы CPI сетей аналогичен партнеской сети: с одной стороны рекламодатель, который устанавливает цену за установку приложения; с другой - вебмастера, которые гонят трафик и получают отчисления за каждую установку. Как рекламодателю убедиться, что трафик живой и целевой? Как вебмастеру не слить деньги в пустую? Какую партнерскую сеть выбрать, как начать работать с мобильными приложениями обычному вебмастеру? На все эти вопросы нам ответил Артем Геращенков, операционный директор...
Duration:00:26:34