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Existen muchísimos Podcasts para aprender a ser un mejor Director de Juego, éste NO es uno de esos. En Rolero Casual, Azrael habla ignorantemente sobre los Juegos de Rol desde el punto de vista de un Jugador con una perspectiva limitada e ingenua. Acompáñalo y seguro aprenderá algo de ti.

Location:

Venezuela

Genres:

Podcasts

Description:

Existen muchísimos Podcasts para aprender a ser un mejor Director de Juego, éste NO es uno de esos. En Rolero Casual, Azrael habla ignorantemente sobre los Juegos de Rol desde el punto de vista de un Jugador con una perspectiva limitada e ingenua. Acompáñalo y seguro aprenderá algo de ti.

Twitter:

@AzraelCcs

Language:

Spanish


Episodes
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Ep. 27 | Responsabilidad del Jugador de Rol en la Ficción: Aceptar, Proponer, Profundizar | Rolero Casual Podcast

3/2/2020
Como jugadores, a veces olvidamos que la ficción es tan responsabilidad nuestra como de la Directora y aquí te dejo lo que considero podemos hacer activamente para asumir nuestra parte. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Apoya el Podcast con: | Fondos de Pantalla | Mercancía | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un rolero irresponsable La Iniciativa llega un poco dispersa y más un agradecimiento a ti que escuchas y añades a la conversación. Entre las menciones especiales están: @Drelsio, @LadySuzelle y @Funs_Athal por corregirme, por la emoción y la discusión respectivamente. Pero no nos vamos a poner sentirmentales. Sólo recuerda que si quieres compartir algo con los roleros y roleras casuales, sólo debes ponerte en contacto conmigo a traves de las redes o dejar un reseña en Apple Podcasts. Y con eso nos vamos al tema de hoy Responsabilidad del Jugador dentro de la ficción Existen muchas cosas que como jugadores tenemos que hacer para ser buenos. Yo mismo he delimitado lo que considero importante para ello AQUI pero creo que puedo ser aún mas concreto con lo que creo es primordial. Como jugadores, los juegos de rol nos enfrentan constantemente a muchas decisiones. unas más importantes que otras pero al fin de cuentas estamos siempre buscando avanzar una historia. A veces la nuestra, a veces la trama y otras veces... no sabemos cual es. Por eso es que quiero reconocer la responsabilidad que tenemos en la ficcion. Cada vez que la Directora de Juego nos presente algo tenemos que responder, reaccionar. Pero antes de hacerlo sin pensar considera que es tu responsabilida hacer una de estas tres: Aceptar, Proponer o Profundizar. Aceptar Se trata de tomar aquello que se nos dice como verdadero y de asumir las consecuencias que eso conlleva pero más importante aún, en el caso de las misiones: se trata de decir: ¡Cuenta con mi Hacha! Es estar dispuesta a buscar una razón para continuar con lo que se nos ha propuesto en la historia tal cual y como está planteada. Sin distracciones importantes; aunque sí pueda incluir escenas dispersas. Pero lo importante aquí es reconocer que la mision es la razón de esta sesion y es mi responsabilidad como Jugador, asegurarme que cada acción que realice mi personaje en cada escena que juguemos avance de alguna manera la trama o misión que hemos aceptado. Es reconocer que vamos a caminar por la senda trazada a nuestro paso y a nuestra forma pero siempre hacia adelante hasta cumplir la misión. Un ejemplo es cuando llega un mercader gritando en la plaza: Aceptar, significa ir en su ayuda y revelar los misterios de esa aventura. Eso no significa que al descubrir que el muchacho ha huido de casa con los "mosntruos" del circo por maltrato debamos regresarlo a las garras del padrastro que le golpea. Pero significa ir a descubrir todo cuanto podamos de esa aventura. Lo segundo que podemos hacer es: Proponer Se trata de tener claro que tu personaje tiene una historia INTERESANTE que contar, énfasis en la palabra INTERESANTE, donde todos los jugadores tienen un interés o al menos un rol que jugar para su cumplimiento. Esta es tu oportunidad de alinear las acciones que tu PJ realiza para llamar la atención de todas en la mesa para que la Trama tome un descanso y enfocarse en otra misión o historia con profundidad. Significa que tu personaje tome acciones significativas que reflejen sus intereses y objetivos mas importantes. Nada del interés de ligarse al tarbernero. Sino los Objetivos de su vida. Un ejemplo sería realizar planes para volver a la disco donde se vio por ultima vez a su hermano. Ir hilando los cabos de cómo desaparació y con quién pudo haberse ido. Mostrar las emociones y expresarlas en una o dos líneas para enfatizar, le dirá...

Duration:00:06:58

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Ep. 26 | Cómo Crear tus Fiestas Tradicionales | Rolero Casual Podcast

12/23/2019
Para celebrar las fiestas de esta temporada, Intento crear una celebración para mi personaje y te cuento lo que considero es lo necesario para que también puedas crear la tuya en cualquier juego de rol. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Apoya el Podcast con: | Fondos de Pantalla | Mercancía | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un rolero tradicionalista. La inicitiva de hoy llega desde Twitter donde el gran @Funs_Athal dice que está en un desacuerdo casi absoluto con lo que compartí en el episodio anterior. Esto generó una conversación muy interesante que te invito a leer, así que te dejo su primer tweet para comenzar: Bastante en desacuerdo con muchas cosas que dices... 😅 Creo que mezclas churras con merinas. Lo del asunto de los pañales, en mi opinión, está mal enfocado. Una cosa es que nos guste hacerlo y otra estar motivado. La motivación del padre es que que el niño crezca sano y limpio. November 27, 2019 La verdad me encanta estar en desacuerdo y conversar al respecto como lo hemos hecho en ese hilo. Con respeto y buenas vibras. Gracias Funs_Athal por enseñarme tanto. Lo segundo es que la ganadora del mensaje clandestino ya decidió qué quiere y sus productos roleros están en camino en este momento. Ojalá te lleguen antes de las fiestas, pero si el número de seguimiento tiene razón, no será posible 😓 de todas maneras espero me mandes fotos cuando los recibas para celebrar contigo. Ya que estamos en fechas de celebración, el tema de hoy es Cómo Crear tus Fiestas Tradicionales Hace un un tiempo compartí lo que considero son 5 Aspectos de Tu Religión Rolera y uno de esos aspectos son las Fechas importantes. Hoy quiero explorar esto un poco más para que, no importa de que parte de la galaxia venga, tu Personaje tenga claro algunas de las celebraciones de su cultura en lugar de copiar algun de las ya existentes. La creación de una Fiesta Tradicional va a conllevar varios aspectos importantes que no tienen que ser elaborados en el orden que te voy a mostrar pero a mí me sirve para estruturar la cosa un poco. Tú sabes que yo sólo aprendo cosas haciéndolas, así que hoy vamos a inventarnos una nueva celebración. Identificadores Se refieren a lo más obvio de tu fiesta. El nombre, Fecha, Colores y Vestimenta relacionados Nombre Puede tener una carga emotiva o ser algo directo y claro. Lo importante es que tenga un significado para la cultura de tu personaje. Si es algo corto, permitirá que otros en la mesa lo recuerden rápidamente. Por ahora trata de pensar en algo que te mantenga interesada y ya, luego ves si lo cambias o lo dejas como está. El nombre de mi nueva celebración es: El día de la Rebelión. Fecha Como jugadores, pocas veces estamos pendientes de las fechas del calendario en nuestras partidas, así que siéntete libre de preguntarle a tu Directora si hoy es "casualmente" el día de la Rebelión y si no lo es, pregúntale cuanto falta. Así estarás añadiendo una capa más de interés a tu personaje y también a la campaña porque cuando esa fecha llegue, estarás de fiestas. La fecha del Día de la Rebelión será: el 24to día del 6to mes y se repita cada año del calendario galáctico. Colores Trata de elegir colores que no uses con frecuencia para que al ser referencia a ellos, se sepa distinguir que algo especial esta ocurriendo para tu personaje. Por supuesto, tu puedes hacer lo que quieras, que los santeros visten todo de blanco y nadie les quita su rollo. Pero en líneas generales quieres algo que haga memorable la fecha. Para esta celebración usaremos Púrpura y Amarillo. Vestimenta ¿Cual es la indumentaria típica de la fecha? ¿Existe alguna túnica que usas durante esos días? o ¿Algún General viste distinto? En nuestra...

Duration:00:12:53

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Ep. 25 | La Motivación Correcta para Jugar Rol | Rolero Casual Podcast

11/4/2019
Hoy me hago el interesante hablando de la "Motivación Correcta" para jugar a rol. ¿Es eso algo realmente evaluable o lógico?Y también revelamos el regalo del Episodio 24. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: :::::: | Redes Sociales | Apoya el Podcast con: | Fondos de Pantalla | Mercancía | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un rolero mal motivado. Iniciativa: Titán Hiperión Uránida en MeWe dice sobre el Episodio 24. Pues Titán, ¡no podría estar más de acuerdo! Gracias por esos ejemplos que a veces nos cuesta ver qué podemos hacer en el camino. Pero ha llegado la hora de entrar en materia. La Motivación Correcta para Jugar Rol Sonará algo serio pero tengo semanas pensando en este episodio. Por allá en Agosto en twitter se vio un mensaje que daba una lista de motivaciones incorrectas a la hora de jugar rol. Esto es algo con lo que estoy en desacuerdo casi absoluto, pero me ha tomado todo este tiempo poder entender el por qué de mi discrepancia con un teórico rolero tan reconocido. Es importante saber que no es lo mismo de decir motivación "correcta" a decir jugar "correctamente". Esos son trapos de distinta tela y hoy sólo quiero pensar en el de la motivación. Todo esto me ha puesto a pensar en ¿por que quiero jugar rol? y ¿por qué me gusta el rol? Y la respuesta varía de partida a partida y nunca es "por el arte de crear historias". ¿Significa eso que no estoy correctamente motivado? Inevitablemente me pregunto si un futbolista profesional que juega por el dinero, estará bien motivado. O si un chico se inscribe a clases de esgrima para conocer a una chica, estará bien motivado. O si el capo de la mafia hace lo que hace para mantener a su familia segura, estará bien motivado. Y la respuesta para mí ante todas es que pues... Sí, bien motivados están. No puedo decir que haría ninguna de esas cosas por esas razones pero creo que estamos sobre estimando el papel de la motivación no solo en el rol sino en la vida. Hemos aprendido que la forma correcta de hacer algo es por el puro placer y gozo de hacerlo. De que esa es la forma correcta de hacerlo. Y si ese es el caso, nadie trabaja o estudia con la motivación correcta. Las cosas a veces se hacen porque hay que hacerlas y lo importante es encontrar el placer en ellas o al menos hacerlas con propósito. No creo que alguna madre o algún padre haya limpiado el pañal de su propio hijo con la motivación correcta de lo artístico y palcentero que es limpiar mierda de culo ajeno y no por eso decimos que no están motivados apropiadamente. El dicho va de que "la práctica hace al maestro", no de que "la motivación te hace mejor". De hecho, nunca he oído a alguien exitoso decir algo como "Oye, ¿sabes cuál es el truco para el éxito? pues me senté y esperé que la motivación correcta llegará y lo logré". Pero bueno, yo no tengo mucha escusa porque soy de quienes aún dependen de tener algún grado de motivación para hacer las cosas. Todos sabemos que la falta de constancia en horarios, mata mas PJs y Campañas que todos los enemigos de todos los juegos de rol combinados. También sabemos que a veces se va a jugar rol porque se quiere estar con los amigos; porque no hay nada mejor que hacer; por hábito y lo que yo me pregunto es: ¿Cuándo vino Gigax a dejar en sus tablas de piedra y mithril a decir que habia una motivación correcta al jugar a rol? y lo segundo que me pregunto ¿Qué coño importa porque vino alguien a la mesa hoy? y más importante aún ¿Es la motivación "correcta" algo que deba ser evaluado en la mesa?. No lo se. Es muy posible que cada sesión yo fuera a jugar con una motivación distinta y con estados de ánimo diferentes, que Gigax me perdone pero debo confesar...

Duration:00:09:04

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Ep. 24 | 3 Formas de Rolear el Viaje | Rolero Casual Podcast

9/30/2019
Azrael se fue de viaje en la cabina para mascotas de un barco y se dio cuenta de todo lo que se ha perdido al no rolear los viajes en las partidas que ha jugado aprendiendo 3 formas de rolear esos momentos y además te da un tip clandestino que no te puedes perder. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Apoya el Podcast con: | Fondos de Pantalla | Mercancía | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un rolero perdido. Antes de comenzar te voy a recomendar que te quedes hasta el final del episodio hay algo por allá que espero te interese. La iniciativa de hoy llega en dos partes: Primero, desde RoleroCasual.com donde: GigaTrol comenta en el Episodio 23: Yo no había pensado en eso y seguro que eso debió influir un poco en el bajón, pero no creo que sea la única causa ni tampoco la principal. Segundo, desde YouTube, también en el Episodio 23, llega: Arkuri Deuz comentando: Pues, ¡¡¡¡mil gracias!!!! ¡¡¡Ojala pronto seamos más casuales!!! Y con esa subida al ego, llegamos al tema de hoy: 3 Formas de Rolear el Viaje Dicho de otra forma: 3 cosas que me perdí al NO rolear los viajes en la aventura. En la mayor cantidad de grupos y juegos de rol, el "viajar" tiende a ser usado como en los video juegos: Selecciones un lugar del mapa y: Creo que no me equivoco al pensar que el 90% de nosotros caemos en uno de esos dos campos. Y aunque no hay nada de malo en ese enfoque, creo que me he estado perdiendo de algo al ser cómplice de esa forma de ver el "viajar". Y te dejo a continuación las 3 principales: Primera cosa que me he perdido: Conocer el mundo que habita mi Personaje. Cuando jugamos en una ambientación conocida pocas veces nos preguntamos "¿qué hay más allá de esa montaña?" o "¿Qué compañía de taxis es la más confiable?". Por que todo eso ya fue establecido en la canon del mundo. Cometemos el error de pensar que lo que sabemos como jugadores es lo que sabe nuestro personaje del mundo. Otras veces nos encontramos con que al no saber algo, decimos "Mi PJ ha vivido aquí, ella sabría dónde queda eso". Y más frecuentemente, cometemos los dos errores en distintos momentos. Sin caer en el por qué cada uno de esos ejemplos son errores, lo que quiero decir es que pensar de esas formas ha hecho que no vea el mundo como lo haría mi personaje. Habrá momentos cuando Yo sepa algo y ella no, y otros en los que Ella sepa algo y yo no. Y cada uno debe ser tratado de manera diferente: Ella no sabe algo del mundo: Lo que yo debo recordar en este momento es que el mundo no es una novela ya escrita, sino que está en constante cambio y que a pesar de conocerlo de pies a cabeza, no es importante lo que yo se, sino como Ella se enfrenta a lo que No sabe. Mi labor es describir las reacciones que tiene ante lo que para ella es nuevo y las emociones que surgen al descubrirlo. Aquí es cuando cuento a la mesa lo que siente ella al ver lo que hay más allá de las montañas por primera vez. Por que no importa si me aprendí las novelas de la ambientación y menos aún se trata de corregir a la Directora, el mundo está cambiando y ella tiene el control de eso. Ella sabe algo del mundo: Este es mi oportunidad de crear espacios en la ficción, nombres, lugares e historias. Aquí es donde, yo puedo decir "La compañía de taxis que yo siempre llamo son 'Los Cacharros', nunca me han dejado mal..." Este es el espacio en el que la Directora te tiende la oportunidad de llenar los vacíos que la ficción pueda tener y darte autoría del mundo en el que habitas y si tienes dudas o tu creación está fuera del tono de juego, la Directora trabajará contigo en ese momento para incorporar lo que has dicho en el tono apropiado. Ya no me quiero perder de descubrir el mundo. Segunda cosa que me he perdido:...

Duration:00:09:58

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Ep 23 | Sobre Personajes Infalibles e Inconsecuentes | Rolero Casual Podcast

7/26/2019
Azrael habla sobre cómo ser infalible es la cosa menos trascendental que puede ser un jugador y de lo terrible que es ser inconsecuente en el rol. De lo que realmente importa en una campaña épica. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Apoya el Podcast con: | Fondos de Pantalla | Mercancía | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un jugador inconsecuente. La Iniciativa llega desde el Grupo de MeWe Roleros donde Alejo Marello comenta sobre el Ep. 22 Conjuros y Como interpretarlos: En eso estoy de acuerdo contigo, aunque he sido vícitma de ese estereotipo en más de una ocasión. Mis amigos pueden contarte un caso donde pasé 3 turnos haciendo magias que me hacían más fuerte físicamente y terminé tal cual usando Bola de Fuego porque me di cuenta que ese conjuro hacía más daño que mis miserables puños de mago. Por cierto, aprovecho para hacerte llegar el proyecto del cual Alejo es portavoz "Fight! 2da Edición" un juego de rol al estilo Street Fighter que ya fue financiado y si quieres probar sus mecánicas, podrás encontrar un enlace a su blog aquí para que las descargues. Personajes Infalibles e Inconcecuentes Acabo de terminar de leer Joyland de Stephen King y debo decir que tengo sentimientos encontrados al respecto, pero en líneas generales no me gustó mucho pero logró que pensara en cosas roleras así que eso ya es algo bueno. Aunque haya pensado en ellas porque no quiero que mis personajes sean como el de la historia. Para comenzar, fue cuestión de saber manejar las expectativas, basta con saber que siendo un libro de Stephen King yo pensaba que sería una historia llena de suspenso, y al no ser así, no pude disfratarla tanto. Esto es lo importante de una buena Sesión Cero donde todos nos pongamos de acuerdo en el tipo de juego y temas que vamos a tocar en la mesa. Pero no me voy a repetir porque de eso ya hay un episodio. Pero lo que realmente me hizo pensar en los PJs y las historias que viven fueron dos cosas muy puntuales. Y eso sí, hago aquí la advertencia de Spoilers menores del libro. La pimera: El Personaje Infalible En Joyland, el protagonista se llama Devin Jones, es un chico a quien la novia le acaba de dejar via carta. La historia se desarrolla en un Carnaval de verano en 1973 lo que da pie para una ambientación interesante. Sin embargo, el Personaje de Devin es perfecto en todo lo que hace y dice. En su trabajo, es el mejor y además lo disfruta; cuando habla con sus compañeros, es elocuente; cuando hace falta salvar una vida, él sabe primeros auxilios; cuando hay que descubrir un misterio, él es quien lo logra aunque los demás hayan hecho todo el trabajo; cuando habla con un asesino, es inteligente. Y tu dirás, pues que maravilla que tio tan majo. y de cierta forma tienes razón pero también es un tipo de lo más aburrido y monotónico. No hay nada que le pueda salir mal. Sólo aquella vez que lo dejó la novia. Como Jugadores, la mayoría de nosotros, estamos constantemente pensando en como optimizar las estadísticas del PJ o del Grupo para ser capaces de vencer cualquier obstáculo. Ya sea que mi PJ tiene todas las herramientas a la mano o que siempre habrá alguien del grupo que tenga la herramienta necesaria. Por aquello de que hay que tener un Grupo "Balanceado". No fue sino hasta este libro que me di cuenta de lo aburrido que debe ser esto para la DJ y que eso ha sido parte de la razón por la que he dejado un par de grupos de rol: Somos los protagonistas y nada nos puede salir mal. Creo que por eso fue que en la ficha de personaje de mi juego de rol debes incluir durante la creación de personaje, su más grande éxito, su más grande fracaso y lo más importante en mi opinión: al menos un Obstáculo, mejor conocido como "defectos" en otros juegos. Luego de ver...

Duration:00:13:23

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Ep. 22 | 3 Componentes de los Conjuros y Como Interpretarlos | Rolero Casual Podcast

7/2/2019
Azrael te cuenta los 3 componentes de los Conjuros y cómo saberlos podrá ayudarte a ser una mejor hechicera además oirás algunas actualizaciones al formato y un par de noticias de franquicias de Ciencia Ficción. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: :::::: | Redes Sociales | Apoya el Podcast con: | Fondos de Pantalla | Mercancía | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael un conjurador de trovas La Inciativa de hoy viene desde iVoox donde Olvar15 comenta: Pues, fíjate que este formato no se presta muy bien para el video. Con todos los errores que cometo y que luego corto en la edición, sería un desastre que nadie querría ver jajajaja Con eso llegamos al tema de hoy: Cómo interpretar los Conjuros o Hechizos. Entre los juegos de rol, la ambientación más común es la de Fantasía. Vamos a sincerarnos y admitir que tanto tú como yo, nos hemos visto envueltos en ese mundo post Tolkien en más de una oportunidad, quizá hasta el punto de escribir tu propio juego o hack rolero en un mundo "mágico". Como muestra de estos intentos, te dejo para que descargues el mío: Babel totalmente gratis. En estos mundos, la magia juega un papel muy importante y sean muchos o pocos, los hechiceros son los "manda más" del lugar. Pero no voy a meter en cómo un mundo donde la magia existe todavía están en lo que nosotros consideramos la edad media porque eso es harina de otro costal. Lo que he observado en los juegos de fantasía es que los conjuros son más bien herramientas de meta juego, donde yo... digo, el jugador dice "Utilizo Ilusión Menor, para distraer al guardia" y entonces se aplican los efectos mecánicos que conlleva conjurar "Ilusión Menor". Una vez jugué con alguien que interpretaba un Hechicero que no sabía que era un hechicero. todos sus conjuros los interpretaba describiendo sus acciones de una forma que me parecía inmersiva y breve. El ejemplo que viene a la mente fue cuando estábamos siendo emboscados en un hostal, cuando llegó su turno dijo: Esta experiencia, por simple que parezca, se ha quedado conmigo desde hace mucho tiempo y por eso creo que hago este episodio tratando de desmantelar lo que ese pana ha interiorizado. Lo primero a considerar es la intención del Conjuro. No es lo mismo querer impresionar al publico con tu Esfera Flamígera que achicharrar a tu adversario con el mismo hechizo y hará bien la DJ en ajustar los componentes si la situación lo amerita. Y ¿Cuales son esos Componentes? Un conjuro es una Fórmula Mágica que busca desencadenar un Efecto Sobrenatural sobre un objeto o persona. Esta Fórmula puede ser hablada, cantada o recitada donde el Tono, la Acentuación y el ritmo son importantes. Esto es lo que yo llamo el componente Lingüístico o verbal. Esto es especialmente importante en el mundo de la ficción porque sino fuese así, cada vez que un Hechicero dijera la palabra "dormir" la mitad de los aldeanos caerían en un sueño profundo. Esta Fórmula puede requerir de algún ritual, ceremonia o gestos para hilar la hebra de la magia utilizada. En el ejemplo anterior, podríamos decir que es el "Frotar de los ojos". Esto es lo que yo llamo el componente Cinestésico o gesticular. Este sirve como segunda llave para evitar que los conjuros se disparen por error y además sirven para hacer más difícil la ejecución de hechizos más poderosos. Para terminar, la Formula tiene ingredientes. Ya sean fáciles de conseguir o simplemente artículos totémicos: No puedes hacer el Conjuro "Omelette" sin romper algunos huevos. Ni siquiera la magia es gratis en el mundo, debes dar algo para recibir algo a cambio. Esto es lo que yo llamo el componente Material. Algunos ingredientes serán elementos del meta juego, como tus Puntos de Magia, o tu nivel de Energía, pero los realmente importantes son aquellos que...

Duration:00:11:21

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Ep. 21 | ¿Reseña? Risus: Un Juego de Rol para lo que Sea | Rolero Casual Podcast

6/6/2019
Azrael te trae un juego gratuito con más de 20 años de historia en su versión más reciente. Todo para celebrar el inminente FreeRPGDay del 15 de Junio, 2019. Además escucharás la sedosa voz de un grande del rol en español y la opinión de Azrael sobre el controversial cierre de una editorial rolera que está en boca de todos. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Apoya el Podcast con: | Fondos de Pantalla | Mercancía | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un Cliché de personaje. Voy a comenzar por agradecer a Corman, el Vengador Tóxico por prestarme su voz para esta introducción y también darle las gracias a los organizadores de las NetCon2019 de donde me salió este premio. Aquí te dejo los enlaces para que escuches la voz de Corman en iVoox y su Web por si le quieres contratar: Locuciones Hablando Claro. La Iniciativa llega breve desde Ivoox: Donde Katy Tavizon Jazo deja el siguiente comentario: De verdad que un millón de gracias Katy 😁. Un día deberías compartir alguno de tus pjs para presentarlo en el podcast. Es más, si hay alguien que tenga un personaje que quiera compartir con la audiencia de Rolero Casual, házmelo llegar a rolerocasual@gmail.com y haré un episodio con ellos para que todos le conozcan. Por allá en el episodio 18, sobre sistemas de Experiencia, desde Puerto Rico, Olvar comentaba que utiliza un juego llamado Risus: RPG for Anything. En aquel entonces, yo no sabía nada de este juego y ni idea de lo qué trataba pero luego de una ligera sesión de de Google-Fu encontré que el juego, no sólo es súper ligero, sino que además es ¡gratuito!. Lo que es muy apropiado por que el tercer sábado de Junio es FreeRPGDay! El problema es que lo conseguí sólo en inglés y por eso mismo lo traigo a Rolero Casual, para que lo conozcas y puedas jugarlo si te parece que es lo tuyo. El juego fue escrito por S. John Ross y publicado por Cumberland Games and Diversions. Tiene un arte y maquetación tan sencillas como sus mecánicas. Son puros dibujos de muñecos de palito, de esos que se hacen en servilletas y que dejan todo a la imaginación por ser tan básicos. Sin embargo, representan claramente el estilo de Risus como algo simple que puedes montar en unos pocos minutos. El manual comienza como lo hacen muchos otros, con la creación de personaje. Aquí aprendemos lo más característico del juego: sus Clichés. Los Clichés son una forma de identificar distintas cualidades de un personaje. No existe una guía real sobre qué puedes elegir o no como un cliché. Si quieres ser un "Bandido de Gemas Ordinarias", pues, venga, lo eres. Si en cambio quieres ser un "Mago" pues también. La idea es que elijas unos cuantos que le den profundidad a tu personaje. La Ficha d Personaje consta de 3 Partes. Nombre, Descripción y Clichés. Si eso no es simple y veloz, nada lo será. Lo único a tomar en cuenta a la hora de elegir Clichés es que tienes 10 dados d6 para asignar a tus Clichés. Y puedes tener tantos clichés como quieras. El Cliché con la mayor cantidad de dados es considerado el Principal y representa como se ve el personaje a sí mismo y si hay un empate, tú eliges cual es el principal y listo. En líneas generales los personajes no pueden tener un Cliché con más de 4 dados, pero si a la DJ le provoca, ese límite puede cambiar. Una vez establecido el personaje, lo siguiente es saber que sus Clichés también informan qué habilidades tiene e incluso las herramientas a sus disposición. Es decir, si uno de tus Clichés es "Bandido de Gemas Ordinarias" se da por sabido que tienes el conocimiento de identificar tales gemas y tienes las herramientas para conseguir robarlas. Sin embargo, esto no quiere decir que no se puedan perder esas herramientas, y si eso ocurre tus tiradas usarán...

Duration:00:16:23

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Ep. 20 | Compañeros Animales | Rolero Casual Podcast

3/31/2019
Azrael trae un breve episodio sobre un tema elegido por ti: Compañeros animales. ¿Qué dice tu mascota de ti? | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Apoya el Podcast con: | Fondos de Pantalla | Mercancía | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un druida urbano. Antes de comenzar, quiero darle la bienvenida a las roleras y roleros que se han suscrito desde el último episodio. El número saltó de repente y es algo que me hace muy feliz. No se porqué pero tengo el presentimiento de que tiene algo que ver con los panas de @CalabozoCriollo a quienes les mando un saludo muy grande. Cómo ya debes saber, aquí es donde los Jugadores de Rol nos reunimos a tratar de mejorar nuestra afición de la manera más casual. Pasa adelante y no dejes que mis fallos críticos se conviertan en los tuyos. La iniciativa comienza en lugares antes no explorados: En el Foro MediaVida.com llegan GuTsY y davidrgh para decir: GuTsY: davidrgh: Bienvenidos y Un millón de gracias ambos Desde la Comunidad Umbría comentan sobre la canción "Hay que Ser Rolero": Dragoon: EPIPAN: SOY ROLERO Oye EPIPAN también dejaste ese comentario en YouTube porque sino Patas Suaves es tu gemelo y la cancion que mencionas fue la inspiración para "Hay que ser Rolero". Cuando la vi dije que si Andres Palomino podía, yo también haría el intento. Konietzko: Un millón de gracias a cada uno por el apoyo y aliento. Y si tú quieres decir algo, déjame un comentario. Por diferentes redes lancé una encuesta a ver de qué tema hablaba hoy y debo decir que como buenos roleros, me han hecho la que todos los jugadores hemos hecho a la directora de juego. Ella que prepara material y nosotros que nos descarrilamos por la opción menos pensada. Pero yo creo en la representación popular y en la voz del pueblo y con casi 100 votos contados, llegan a Rolero Casual: Los Compañeros Animales. No voy a traer aquí anécdotas personales sobre mis mascotas, que tu vienes es a hablar de rol pero no podré ocultar que en los últimos meses mi visión de las criaturas que viven con nosotros ha dado un giro de tal manera que ahora las considero casi imprescindibles. Y en mi opinión, así es como debemos comenzar cualquier acercamiento a la idea de tener un compañero animal para un personaje en cualquier tipo de juego de rol que lo permita. Si quieres uno, es porque el personaje no sería sí mismo sin su compañía. Sin embargo, existen varias razones por las que alguien podría querer uno y la razón que sea va a determinar el tipo de criatura que le acompañará. No todas serán mecánicamente viables pero todas deberían ser una extensión de la personalidad del personaje. No porque ambos deban comportarse igual sino porque las interacciones entre el animal y su "dueño" deben reflejar algo del mismo que no se sabía antes en la historia. En los juegos más clásicos, la razón de tener un compañero animal gira alrededor de su función en la aventura. ¿Quieres ser capaz de infiltrarte y escuchar todas las conversaciones de la ciudad? Una Plaga de Ratas podría ser tu mejor compañía. Pero si necesitas fuerza y músculos, un Oso podría ser más adecuado. Si deseas una comunicación veloz entre largas distancias, un Ave de presa podría serte de gran utilidad. Si usas este enfoque, y no hay nada de malo en ello, lo primero que debes hacer es elegir cuál será la función principal de tu compañía y luego podrás buscar algo que potencie su función. Esto por supuesto no está limitado a juegos donde el combate sea predominante. Si no a las funciones que pueda tener en un mundo de intriga, romance o incluso histórico. Pero decir eso es caer en el infinito espiral del aspecto mecánico de los compañeros animales. Y para no extenderme demasiado lo tocaré levemente. En el Aspecto...

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Ep. 19 | Cómo tener el Personaje Perfecto para tu Mesa de Juegos | Rolero Casual Podcast

1/28/2019
Logra que tu personaje sea bien recibido en tu mesa de juegos, este episodio te trae algo que puedes aprovechar y unas preguntas que harán que tú encajes en cualquier mundo de ficción. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Apoya el Podcast con: | Fondos de Pantalla | Mercancía | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un jugador "motivado". La Iniciativa de hoy es breve pero sustanciosa. Desde iVoox en el Episodio 2 sobre si el sistema importa Jarcorcito comenta: Y pues sí, estoy de acuerdo. Como decía una publicidad en mi tierra "No digas que 'no', si no lo has probado" También en iVoox en el Episodio 4 sobre las Características de Dragones y Mazmorras Marturo77 dice: Gracias Marturo por el apoyo y un abrazo de un Venezolano en Canadá. Desde la Comunidad Umbría llega Chemo y dice: sandbox Y como conversamos en la comunidad te doy aquí la razón también. Los recursos que son importantes para un sistema deben formar parte de él y no ser dejados de lado. Quiero aprovechar y decir que leo todas las reseñas, preguntas y mensajes que mandas y contesto a todos y cada uno de ellos. Si quieres que lea lo que piensas basta con hacérmelo llegar y si es una reseña en iTunes, mejor aún. A ver si logramos que Rolero Casual llega a más gente. Cada uno de ustedes me alegra el día y me animan a seguir adelante y por eso les estoy eternamente agradecidos. El tema de hoy viene, como solemos hacer algunos roleros, robado de gente que admiramos. Después de todo, dicen el hurto es la mayor clase de halago en la industria creativa. Así que nos vamos a ello: Personajes: Nociones y Presentaciones Si sigues el mundo del rol en Inglés hay muchos referentes que marcan pauta, pero Matthew Colville es a quien yo suelo escuchar cuando la adultez me lo permite. Y hace unos días vi su video en Pitching Your Character que vas a encontrar insertado a continuación por si te interesa. En el video, él usa una frase muy poderosa para mi que dice "It is Important for the Dungeon Master to like your Character" y traduzco: Es Importante que al Amo del Calabozo le guste tu personaje. Aunque él hable en el video de Dragones y Mazmorras, esa idea aplica a todos los juegos y es una filosofía que ha estado permeando poco a poco a la industria indie, donde dicen cosas como que el director es el primer fan de los jugadores. Pero cuando 4 o más se reúnen existen 5 mínimo 5 mundos a encontrarse. El que cada uno trae a la mesa, y el mundo que les espera. Lo que puede complicar un poco las cosas, no porque alguien quiera que se compliquen, sino porque uno quiere lo mejor para el juego pero no hemos hablado de lo que eso se pueda significar para el grupo. Para resolver ese problema, la medicina es una dosis de Sesión Cero. Pero antes de comenzar la sesión, tenemos que saber que es nuestro trabajo como jugadores traer algunas cosas a la mesa para presentar esas ideas de personaje que tenemos. Mat Colville comenta que debemos traer varias ideas de personaje. Él explica que es bueno tener algunas nociones pero nada en concreto para permitirte encajar las piezas realmente importantes en el mundo en el que vamos a jugar. Y como él no da ejemplos específicos en base a eso, yo traigo mi granito de arena de cómo hacerlo y como yo soy más que todo un jugador quiero traer una lista de cosas que podrían ayudarnos, a ti y a mí, a presentar nuestras ideas al DJ para sacar el mayor provecho de la partida. Lo primero que se me ocurre hacer es: Identificar la motivación de tu personaje: esto puede ser algo tan sencillo como una palabra. Recuerda que la idea es tener opciones abiertas no establecer algo definitivo. Algunas motivaciones típicas de nuestra afición son: Otras un poco más interesantes para mí...

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Ep. 18 | Sistemas de Experiencia, Progresión y Hazañas | Rolero Causal Podcast

12/26/2018
Azrael aprovecha el Inconsciente Colectivo para tocar un tema que le atrae muchísimo de los juegos de rol y su diseño. También olvida completamente desearte Felices Fiestas, Feliz Año y todo lo demás porque la gripe le está devorando el cerebro lentamente. Espero lo perdones. ¡Feliz Navidad y Feliz Año! | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Apoya el Podcast con: | Fondos de Pantalla | Mercancía | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un rolero que progresa. Comenzamos directo al grano con la Iniciativa de hoy que llega desde el Blog con Lord Pimienta que dice en el Episodio 17: LordPimientaCóctel de Rol ¡Qué Honor! Claro que sí, no hace falta pedir permiso para usar esta información. Gracias por el apoyo. Me alegra que te guste el podcast y me encantaría saber cómo te fue en la campaña. En Youtube llega Olvar Berrios y comenta: Si eres casual, ¡aquí un espacio para ti! He oído algo de Risus RPG for Anything pero aún no he tenido tiempo de darle una vuelta. Tocará ver dónde se consigue una muestra descargable para echarle un ojo. Desde iVoox también llegan par de comentarios que me alegraron el día al leerlos: El primero en el Episodio 0 de Felipe Guerrero quien dice: y el Segundo de @Ajenoaltiempo quien dice de la canción "Hay que Ser Rolero": Y desde RolPlus.nEt llega su mismo programador Mr. Demonio preguntando: Desde Twitter llega @Oxcuridaz para decir: Quiero agradecer a todos por sus comentarios y por haber "disfrutado" de la canción, me estoy tripeando un mundo que la comunidad divierta con la canción (Descarga). No soy cantante ni nada que se le parezca (como bien demostrado está jajaja) pero si te reíste o te identificaste, a mi ambos casos me traen mucha alegría pero ya es hora de atacar el tema de hoy: Sistemas de Progresión y Experiencia El Rolósofo ha escrito algo sobre este tema, lo que me hace pensar que quizá Jung tenía algo de razón con eso del "Inconsciente Colectivo" y te dejo el enlace para que lo leas aquí. (Al Rolósofo, no a Jung que esto no trata de psicología) Pero yo también quiero comentar rápidamente mi opinión al respecto pero no sin antes escuchar la tuya. Por distintas redes pregunté qué opinión tenías sobre este tema y por MeWe, José Mariano Saéz dijo: Y debo decir que estoy de acuerdo contigo José. José continua explicando que: NSd20CDB Engine Desde los comienzos de nuestra afición los sistema de progresión han incentivado diferentes cosas. En sus primeros días, el Abuelo de todos usaba las monedas de Oro y tesoros como los recursos que te permitían subir sus niveles. Más adelante aparecieron los Puntos de Experiencias que hoy conocemos y son tan asociados con los Juegos de Rol. Tradicionalmente, a los jugadores se le otorgaban puntos de experiencias cuando mataban o vencían a un adversario. Luego con Vampiro: La Mascarada, se comenzó a premiar más que sólo eso e incluyó lo "aprendido" durante la sesión, así como la Naturaleza del personaje enfocando el ciclo de recompensas en el rol más que en el combate. Más recientemente se ha comenzado a dejar de lado los puntos de experiencia a cambio de una visión más temática conocidos como "Milestones" o "Hitos" que no se deben confundir con el sistema de Nosolorol del mismo nombre. Esta visión tiende a dar niveles una vez alcanzados ciertos puntos de la historia que generalmente transforman la trama. Cada juego tiende de una u otra manera a recompensar una conducta particular mediante la forma en la que los personajes van Progresando mecánicamente. Y eso es lo que va a determinar que tipo de acciones vamos a realizar más frecuentemente. Nos guste o no. Por ejemplo, en un juego donde se sube de nivel al recolectar los tesoros que esconden dragones en sus mazmorras, lo más viable es...

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F.C. 1 | Hay que Ser Rolero | Rolero Casual: Fallo Crítico #1

11/19/2018
Llegó el momento que no sabías que esperabas. "Hay que Ser Rolero" está aquí en toda su rolera y musical gloria. Esto es Fallo Crítico. Comparte este Fallo Crítico en Twitter con sólo hacer click AQUÍ | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: https://www.RoleroCasual.com ::: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael y hoy es el día de mi debut como cantante rolero. Si quieres conocer la historia que nos llevó a esta miserable realidad, te aconsejo leer la entrada del Trailer Aquí Ya sin más preámbulos, te dejo la Letra a continuación: Dale PLAY el mickity!!!! De lunes a domingo voy desesperado El máster está perdido y miro el calendario Sabes lo que quiero: Soy un dungenero tu dime donde estas que te paso buscando Se que tienes planes, ven y tira el dado Están pidiendo ayuda en aquel poblado Nos miras y sabemos que habrá un encuentro Para unirme a la partida dime que hay que ser… Rolero, Poner el dado en el juego, No importa lo que se venga, Q’el master sepa que quiero Ser un buen, rolero Mis pifias son risas por tiiiiiiiii Se que es ser Rolero, Poner el dado en el juego, No importa lo que se venga, Q’el master sepa que quiero Ser un buen, rolero Mis pifias son risas por tiiiiiiiii Nos cuentas que lo vieron Solitario en un callejón A un mago desvariado que una poción ya lo cambio “Ustedes donde estan?” Preguntas todo entusiasmado habrá rol y habrá combate y dices “Cual es tu Thaco?” El mago lanza hechizos como Arma Espectral No esquivan su ataque, Aquí todo es caos Lo ven allí de frente Que tremendo impacto Quiere unirlos a su causa y dice: que hay que ser… Rolero, Poner el dado en el juego, No importa lo que se venga, Q’el master sepa que quiero Ser un buen, rolero Mis pifias son risas por tiiiiiiiii Se que es ser Rolero, Poner el dado en el juego, No importa lo que se venga, Q’el master sepa que quiero Ser un buen, rolero Mis pifias son risas por tiiiiiiiii De noviembre hasta enero, La campana hemos tenido ay de Junio a febrero Al mal hemos vencido Y Marzo es de Rol lanzamos los dados no importa lo que salga Hay que , hay que ser Rolero, Poner el dado en el juego, No importa lo que se venga, Q’el master sepa que quiero Ser un buen, rolero Mis pifias son risas por tiiiiiiiii Se que es ser Rolero, Poner el dado en el juego, No importa lo que se venga, Q’el master sepa que quiero Ser un buen, rolero Mis pifias son risas por tiiiiiiiii ¡Se que es ser Rolero! El video de lanzamiento lo puedes ver aquí: Deja una reseña en tu reproductor de Podcast favorito, compártelo en las redes y dile a un amigo a una amiga, dicen que eso ayuda. Tus comentarios y sugerencias son bienvenidos a través de tu Twitter donde me puedes puedes encontrar como @RoleroCasual y como Azrael en RolPlus.nEt Yo Soy Azrael despidiéndome de ti y de los niveles de Bardo que pensé tener. Y a ti ¿Qué te inspiró esta semana? | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Comunidades Roleras exclusivamente en español: Reddit: Rol en Español Flipboard: Revista de Juegos de Rol Comunidad: Comunidad Umbria Red Social: RolPlus.nEt Subscripción por Email: Créditos Musicales: Letra por Azrael Arocha Música de Chayanne: Torero Fair Use: Under "Parody" ©2018 Todos los derechos reservados

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F.C. 0 | Trailer de la Parodia de "Torero" de Chayanne | Rolero Casual: Fallo Crítico #0

11/19/2018
El Lanzamiento de un evento musical que transciende los planos desde Gloranthe hasta Eberron y más allá está aquí. No te pierdas el Trailer aquí y luego de verlo escucha la canción que te pondrá a Rolear como en los 90s y podrás decir que tú estuviste allí cuando la sensación artística comenzaba. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Detalles de este Fallo Crítico a Continuación::: ::: https://www.RoleroCasual.com ::: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael y hoy es el estreno de una canción rolera. Gracias ESTE video de @AndresPSN se me ocurrió que yo también podía hacer una parodia musical. Aquí te dejo su video por su te interesa. La parodia que venía avisando desde hace algún tiempo por Twitter te lo dejo a continuación: 🎵Eso es ser Rolero, Poner el dado en el juego. No importa lo que se venga, Y el máster sepa lo que quiero. Cómo un buen, Rolero. Mi PJ se lo juega por tiiiiiiiiIIIIIii....🎶 [Creo que no se me da tan Bien imitar a @CHAYANNEMUSIC ni su Torero. Pero se intenta] pic.twitter.com/boiZlvmwlH 22 de agosto de 2018 Pero es hora de ver el Trailer de presentación aquí: Y ya que haz visto el Trailer, no esperes más que la canción fue lanzada hoy para tu... ¿disfrute?... Y la puedes escuchar/ver AQUÍ. Deja una reseña en tu reproductor de Podcast favorito, compártelo en las redes y dile a un amigo a una amiga, dicen que eso ayuda. Tus comentarios y sugerencias son bienvenidos a través de tu Twitter donde me puedes puedes encontrar como @RoleroCasual y como Azrael en RolPlus.nEt Yo Soy Azrael despidiéndome de ti y de los niveles de Bardo que pensé tener. Y a ti ¿Qué te inspiró esta semana? | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Comunidades Roleras exclusivamente en español: Reddit: Rol en Español Flipboard: Revista de Juegos de Rol Comunidad: Comunidad Umbria Red Social: RolPlus.nEt Subscripción por Email: Créditos Musicales: Komiku: Bicycle : http://freemusicarchive.org/music/Komiku/ ©2018 Todos los derechos reservados

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Ep. 17 | 7 Pasos para ser un Rolero de Sandbox | Rolero Casual Podcast

10/24/2018
Azrael se inspira por lo que otros dicen y te trae 7 pasos para convertirte en un jugador de Sandbox o Mundo Abierto. El mundo es tu ostra y te toca resplandecer por tu propia cuenta. Además estrena una nueva sección de noticias para tratar de que el podcast dure al menos 10 minutos. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un jugador de arena. La Iniciativa vuelve de parte de Alpeh, en el último episodio sobre al Azar en Youtube: el único problema real del azar en los JdR es el exceso Muy bien dicho Aleph. Muy bien dicho. La cuestión del dado del arma es meramente diseño rolero y nada más. Pero no podemos esperar simulaciones perfectas bajo ninguna circunstancia o pasaremos un mal rato. Y si tú, que no eres Aleph, quieres ser citado en el podcast, sólo debes dejar un comentario o una reseña y con gusto te doy el espacio para decir tus pensamientos o ideas. El día de hoy, toca un tema que esta de moda y que tiene tantos matices como Directores de Juego hayan o al menos eso piensan algunos. Ya has visto el título y me refiero a: Partidas Sandbox o de Mundo Abierto Gracias a Urloc San he querido dar mis centavitos de opinión referente a esto. Él está realizando un excelente trabajo para que los Directores de Juego interesados, aprendan a desarrollar campañas de este estilo y te aconsejo al 100% que vayas y le des un vistazo a su lista de reproducción que te dejo aquí y que ha inspirado este episodio: Aquí en Rolero Casual está claro que no soy ningún experto, y además no me considero un Director de Juego. Soy Jugador y, por si no lo habías notado hasta ahora, de eso va el podcast completo, de ser un jugador de rol novato y sin experiencia. Y como tal quiero discutir algunas cosas que considero importantes para tener un personaje en una campaña de este estilo. Si necesitas saber qué es una campaña de mundo abierto, basta con decir que es donde son los jugadores quienes tienen la mayor libertad de acción. No se trata de ir por un pasillo narrativo sino de realmente hacer lo que quieras dentro de las reglas del mundo y su ambientación. Es decir, no vas a explorar los planetas de la galaxia si juegas en el mundo de Páramos Aventurados o Walhalla por muy Mundo Abierto que sea la campaña. De eso no va la ambientación. Si tu personaje busca ese objetivo, mejor es que jueguen La Marca Estelar o Nexus, por nombrar dos ejemplos. Si aún tienes preguntas, puedes hacerlas en forma de comentario y con gusto comparto lo que se contigo, sino es probable que alguien de la comunidad tenga la respuesta que buscas. Yo por mi parte te dare estes 7 pasos para ser un jugador de rol en un Mundo Abierto: 1-. Ajuste de expectativas: Lo primero que debemos hacer es sacudir la concepción pasiva de que el DJ está para entretenerme. Sobre todo en este tipo de campañas, quien dirige va a preparar un mundo entero en el cual vas a vivir y eso ya es bastante como para ademas pedirle que te encienda la tele y te ponga tu comiquita favorita. Aquí el DJ desaparece casi totalmente para convertirse en un narrador que no está ni a tu favor ni en tu contra, los dados caen y los resultados se cumplen. No te salvan o te matan, tú te salvas o te mueres. No te dan las pistas, tú las buscas. El juego no se detiene, tú lo impulsas. Y como en la vida misma, el MUNDO no te espera, tú lo persigues o lo interceptas, pero él seguirá sin ti, si se lo permites. Debes estar preparado para estar abrumado y tener que tomar decisiones que sacrifican otras cosas porque nadie puede hacer de todo en un mundo abierto. 2-. Crea un personaje congruente: conoce las reglas del juego, pero más aún, aprende del mundo en el cual van a jugar. No quieres ser el...

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Ep. 16 | La Importancia del Azar en los Juegos de Rol | Rolero Casual Podcast

10/2/2018
Azrael habla de una de las partes más características de los Juegos de Rol y de porqué la considera tan importante. Y te da 4 preguntas que cree te ayudarán a mejorar tu experiencia al jugar. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un rolero azaroso. Quiero comenzar por darte el más grande de los agradecimientos por el cierre del Desafío Un Juego de Rol en 200 Palabras 2018. De verdad que fue genial y recibimos más de 100 juegos de todas partes del mundo hispano hablante. Resultaron 14 ganadores con 3 de ellos en América Latina, (2 Chilenos y 1 Argentino). Este año, Chile recibió premio en Físico de la mano de Ouroboros Store y Gracias a que la Editorial Hirukoa se juntó con Mister Nerd Comics, Argentina también recibió otro premio en Físico. Lo último que queda por decir es que, una vez más, Suseya Ediciones se ha ofrecido a montar la recopilación de los Juegos de Rol presentados en el desafío como un PDF gratuito que estará disponible en el futuro. Un millón de gracias a ellos y a todas las editoriales que patrocinaron el desafío: HT Publishers | Other Selves | Hirukoa | Walhalla | Suseya | Nosolorol El año que viene lo haremos aún mejor y en mejor época para que no te agarre la creatividad sin Internet. Y con eso nos vamos a la Iniciativa que esta vez nos llega fuerte y clara con Aleph Perth del podcast Con 1d4 de Azúcar quien comenta lo siguiente en el último episodio por Youtube: No podría estar más de acuerdo contigo Aleph. Es cuestión de asumir una mentalidad más abierta y comprender que la existencia de una cosa no invalida ni suplanta otra cosa por muy semejante que sea. Mira que hay gente que todavía juega a AD&D y eso que vamos por la 5ta edición y otros que se quedaron con Vampiro la Mascarada 2da edicion cuando llegó Requiem. Me parece que la tienda de la que hablas tiene una muy buena idea de cómo abrir las puertas a la idea de que un hobby puede ser una vía de sustento apropiada. Oye, que siempre dicen "Haz lo que amas y podrás vivir de eso" y yo creo que el Rol es posible de eso y más. Pero no quiero volver sobre lo dicho que bien dicen que llueve sobre mojado. Así que vamos al grano. La importancia del Azar en los juegos de rol y más aún en la vida de tu personaje. Todos sabemos que cada vez hay más juegos de rol de todos los tipos y aunque los gigantes de la industria parecen estancados, a veces, en la misma formula de usar dados, entre los indies se han visto cosas más revolucionarias como cartas e incluso juegos SIN azar. "¡¡¡Blasfemia!!!" dicen algunos. En lo personal creo que, el azar juega una de los papeles más importantes de nuestra afición. Ojo que no quiero decir que los juegos que no lo usen no sean divertidos, carajo, hasta yo escribí un juego de rol sin dados ni director (Te dejo el link Aquí a Recuerdos Mortales). Lo que quiero decir es que el azar permite algo que ninguna otra parte del juego facilita de igual manera: La sorpresa y mejor aún, el qué hacemos con esa sorpresa. Existen muchas formas de expresar el azar y todas tienen sus ventajas y desventajas pero no seré yo quien se ponga a hablar de estadísticas ni de cual es mejor en determinado caso. Estamos claros que soy un casual de la vida así que me limito a las dos que más he visto: El Sistema Binario vs, lo que creo se llama, el Sistema Fluido. Sistema Binario: es aquel donde al realizar una acción el resultado del dado (o del elemento de azar) determina de una u otra manera si la intención ha sido Exitosa o si ha Fracasado. Es decir, Si logras o no lo que narraste. Éste es, en mi experiencia, el sistema más usado en la industria actual. Tiene la ventaja más clara de su rapidez de ejecución pero...

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Ep. 15 | ¿Pagar por Jugar Rol? | Rolero Casual Podcast | #jdr200Palabras y #GameChef 2018

7/15/2018
Azrael regresa con este corto episodio para dar su opinión sobre el tema más controversial y de moda del momento: Pagar por jugar a rol. Y tiene la osadía de decir que él sabe cuales son las "Constantes del Rol". También aprovecha para anunciar el Desafío Un Juego de Rol en 200 Palabras y el Game Chef en Español para este 2018. No te los pierdas que ya llegan. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un rolero no profesional. Hoy regresa el podcast más casual luego de un breve descanso con un anuncio que ya debes conocer: ¡El Desafío Un Juego de Rol en 200 Palabras vuelve! Las reglas son las mismas de siempre y los criterios de evaluación los puedes leer en este ENLACE. Lo que sí debes hacer es apurarte a pensar la idea, que la fecha de recepción de juegos será desde el 29 de Julio hasta el 4 de Agosto 2018. Aquí te doy la primicia de las editoriales patrocinantes: HT Publishers | Other Selves | Hirukoa | Walhalla | Suseya | Nosolorol Y te cuento que un premio en físico para el "Mejor Juego de Chile" está apartado por parte de Ouroboros Store. Y si quieres saber cuales son los premios que los patrocinantes están ofreciendo, sigue el Podcast en Twitter en @RoleroCasual o en mi G+. Allí podrás ver el branding de esta año que fue diseañodo por mi toreadora favorita. Cómo dijo una vez Fey: "Muevelo" y "no te pares" Y si eso te llama la atención, desde el podcast Con 1d4 de Azúcar llega el Game Chef en Español que será un par de semanas después del #jdr200palabras para darte algo que hacer mientras anunciamos ganadores. Recuerda que es 1 Tema, 4 ingredientes y 9 días para crear tu juego de rol y ser el Master Chef... creo que esa es otro programa. Los detalles los puedes ver en su pagina de Facebook. Pero ya basta de anuncios porque tú no estás aquí por los anuncios. La iniciativa de hoy es muy especial porque viene en momentos de estrés personal y me recuerda porqué este proyecto vale tanto para mí. Hace unos meses Juan M. Erazo y yo conversamos un poco por Facebook y me ha dado el permiso de compartir su experiencia contigo y aquí se las dejo: Soy de Puerto Ricoy hace unos meses atrás sufrimos de un gran huracán pude brindar a mis hijos y mis estudiantes momentos de alegría en donde han aprendido a ver el rol como una alternativa para estimular la mente y llevarles momentos amenos Ahora no hay fin de semana sin que mis hijos me pregunten por jugarnos una partida de rol y mis estudiantes locos por ponerlos en una situación rol dentro del curso de Historia. Porque hay felicidad fuera de las consolas y las tablets, porque la mente es grande y puede llevarnos a lugares lejos de un Puerto Rico destruido por ese huracán Gracias miles a ti Juan, por el apoyo y por tu oído. Y Gracias a ti que escuchas y no eres Juan por estar aquí cada episodio. Rolero Casual no sería lo que es sin ninguno de ustedes. Juan, si sabes de alguna forma en la que te podamos ayudar no dudes en hacérmela llegar. En las redes ha estado rodando una web que ofrece servicios de Director de Juegos de Rol a domicilio. Y es algo sobre lo cual tengo una opinión, y pues... a opinar. Pero no sin antes tratar de ver las caras de la moneda. En cuanto a lo que una partida debe tener, cada grupo es mundo y sus requisitos son únicos pero creo que podemos establecer algunas constantes sobre las cuales tener una opinión. Esas constantes para mí son: Preparación, Tiempo, Constancia, Dedicación al Personaje/Escena, Disponibilidad. PreparaciónTiempoConstanciaDedicaciónDisponibilidad Ahora, sabiendo de qué hablo yo para opinar es hora de decir: Partidas de Pago o Partidas Gratuitas, he allí el dilema. Para mí el dilema se resuelve...

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Ep. 14 | Rumores, Enlaces, Juegos Gratuitos y un regalo | Rolero Casual Podcast

5/21/2018
Azrael se sumerge en algunos blogs y te trae algunas herramientas o ideas o .. algo que él cree te puede servir a la hora de jugar rol con los jovenes de todas las edades, porque la edad no se lleva en los años sino en cómo afrontamos la aventura. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un rolero chismoso. La Iniciativa de hoy llega desde iVoox gracias al tremendo episodio sobre Juegos de Rol en Cine y TV que hizo +Leo Menendez del Podcast Tal vez me recuerden Karel Cornejo dice: ... y poco después Kamui Do'urden añade: Pues un saludo inmenso y agradecimiento especial para ti Leo y para quienes dejaron comentarios. Yo había oído de esa "comiquita" (como la llamamos en Venezuela) pero no recuerdo que llegara a nuestras pantallas así que no la pude ver :( y no podré añadir más que decir que está en la lista de cosas por ver. Ya entrando un poco en materia, hace unas semanas Juan M. Erazo y yo tuvimos una breve conversación en Facebook donde me relataba lo importante que han sido los juegos de rol para él, su familia y su esfera social desde que Puerto Rico sufrió el paso del Huracán María el año pasado y eso realmente me ha tenido la cabeza dando vueltas. Los detalles creo que no vienen al caso pero gracias a esa conversa estoy aprendiendo a valorar las pequeñas cosas de la vida. Gracias Juan. Rumores entre personajes jugadores Así que hoy vengo con un humilde aporte para hacer de los juegos de rol algo más interesante y que potencia el rol entre los jugadores. Escuchando Gaming and BS un podcast rolero en inglés, uno de sus escucha comentó cómo empieza él todas sus campañas y me pareció tan genial y simple que me sorprende no haberme cruzado con ella en algún otro lado. Si has escuchado del "juego" '2 verdades y 1 mentira' esto será muy sencillo, pero si no, te cuento lo que creo yo que fue la base del asunto. La idea del "juego" es decirle a alguien 3 hechos de tu vida donde la persona tendrá que adivinar cual de ellos es mentira y si no lo logra, le sale un trago de alcohol. ¡Salud! Lo que creo que este escucha hizo fue llevar esa idea al rol y sin los tragos (creo), él le pide a todos sus jugadores que cada uno escriba 2 rumores positivos, 2 rumores negativos y 1 rumor que sea falso sobre el personaje que llevan en la campaña. Esos rumores son luego repartidos a los demás jugadores como piezas de conocimiento que sus personajes tienen de quien lo escribió. Esto me parece algo tan genial que imagino que ésa debe ser la mejor manera de responder a la pregunta de "¿Cómo se conoció el grupo?". Se conocieron como muchos en la vida real, mediante el chisme y las malas lenguas jajaja. Esto además te dará, al menos, un tema de conversación directo para usar cuando tu personaje hable CON ese personaje o hable DE ese personaje con otros miembros de la mesa. Es algo que crea lazos casi inmediatos sin necesidad de mucha interacción. Escribir estos 5 rumores tiene el valor añadido de decirle al DJ qué cosas el personaje considera "buenas", que cosas considera "malas" y algo que la gente del mundo piensa del personaje que no le representa realmente. Son ganchos de aventura además de ser puntos de interés para resaltar y darle protagonismo cuando haga falta. El jugador tiene el control absoluto de estos rumores y eso le da la oportunidad de profundizar en su historia de una forma que no he visto en otros lados y permite que otros jugadores tengan un leve poder sobre su personaje al saber información que de cierta forma es privilegiada. También es bueno recordar que la base de un Rumor es algo que no tiene porqué ser tal cual está escrito y que los rumores tienden a estar basados en la realidad aunque en el...

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Ep. 13.b | Juegos de Rol en Cine y Televisión | Rolero Casual by Tal Vez Me Recuerden en el #Interpodcast2018 por @RadioDeBabel

4/30/2018
Yo no soy Azrael, soy @Ajenoaltiempo y he salido sorteado para interpretar Rolero Casual y debido a mi ignorancia para con los juegos de rol, he decidido adaptar la temática a un área en el que puedo manejarme con un poco más de soltura: el cine y la TV. Te voy a contar los juegos con peores y mejores adaptaciones. Películas que tienen al juego de rol como protagonista y los juegos que aún no fueron convertidos en películas y series pero que estaría buenísimo que lo hicieran. Radio de Babel: Ivoox | Spreaker | RSS | Descarga | Web Rolero Casual: | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | Web ::: Detalles del Episodio a Continuación::: ::: https://www.radiodebabel.com/interpodcast-2018-rolero-casual-por-tal-vez-me-recuerden/ ::: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol, desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un rolero agradecido. El episodio de hoy es parte del #InterPodcast2018 de La Podcastfera donde a @Ajenoaltiempo de la Radio de Babel y su programa "Tal Vez me Recuerden" le tocó imitar Rolero Casual. En su podcast, Leandro Menendez habla de películas delas que nadie habla pero que él no puede olvidar. Buenas películas de antaño que han ganado un lugar en su corazón y ese cariño que le pone a sus episodios se lo ha puesta a éste y debo decir que al escucharlo, me sentí halagado y súper honrado por el trabajo que Leo ha hecho. Muchas gracias. Espero que disfrutes de esta versión cinéfila de los juegos de rol y espero que visites los enlaces que te dejo para le mandes mis saludos y. más importante aún, conozcas el trabajo de un gran amanta del séptimo arte. Radio de Babel: Ivoox | Spreaker | RSS | Descarga | Web Si vienes de Tal Vez me Recuerden, pues, ¡GRACIAS! espero ayudarte a comprender un poco más de los juegos de rol al tanto que yo voy conociéndolos un poco más también. Un Abrazo y bienvenidos al fantástico mundo de la interpretación y la imaginación. Mi Episodio del Interpodcast 2018, inspirado en Potencial Millonario lo podrás encontrar Aquí | Redes Sociales | Comunidades Roleras exclusivamente en español: Reddit: Rol en Español Flipboard: Revista de Juegos de Rol Comunidad: Comunidad Umbria Subscripción por Email: Juego de Rol Gratis: Babel, el juego de Rol Magicpunk de Fantasía Victoriana: Carpeta del Drive Créditos Musicales: Intro: Today’s Out of Control (Remix) de Today’s World y Out of Control ambos pueden ser encontrados en Accelerated Ideas. Fondo: I'm Going for a Coffee de Lee Rosevere disponible en Free Music Archive Cierre: Count Down también por Accelerated Ideas y disponible en su web. ©2018 Todos los derechos reservados

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Ep. 13.a | "Narratividad" y Recursos en los juegos de rol | Rolero Casual Podcast Inspirado por Potencial Millonario #InterPodcast2018

4/9/2018
Azrael se cree consejero financiero porque oyó a Félix Montelara y ahora te dice las responsabilidades de un jugador al hora de administrar sus recursos en la mesa de rol. Qué alguien le ponga un parado a este ignorante! Gracias al #InterPodcast2018 de La Podcastfera . No te pierdas a los chicos de Radio de Babel y su podcast Tal vez me Recuerden que estarán mirando a los juegos de Rol en el Cine y la Televisión en este Episodio donde están imitando a Rolero Casual en sus ondas virtuales 😁. Mándales mis saludos 😀 | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual, donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un aprendiz financiero. El episodio de hoy es parte del #InterPodcast2018 de La Podcastfera y nos ponemos el sombrero de Potencial Millonario [Podcast | Web]. Escuchando ese podcast surgió el tema que trataremos hoy porque en él, Félix Montelara comparte sus conocimientos financieros para mejorar nuestra vida. Y qué son las finanzas sino los recursos de la vida real. Pero antes de eso, la Iniciativa que hoy me llena de dopamina y serotonina y esas hormonas de la felicidad porque Juan M. Erazo ¡dejó la primera reseña del podcast! Lo hizo en Apple Podcasts también conocida hace poco como iTunes y ha hecho que sienta que gané 5 puntos de experiencia, sólo me tomó 12 episodios y 2 especiales pero ¡no importa! Juan M. Erazo dice: Excelente podcast Y bueno Juan, si no te llegó mi alegría antes, te la digo ahora, de verdad que un millón de gracias. Sé que las estrellas son sólo números que alimentan el algoritmo y todo eso pero también alimentan mi ego y mis ganas de seguir con esto 😋 Y bueno, dejamos la iniciativa cortita porque más nadie escribió 😂 y porque hace meses que no hay un episodio formal. La "narratividad" y los recursos en los juego de rol Los recursos en los juegos están mayormente creados para dar peso a una decisión: ¿qué debo hacer ahora y cuál es la consecuencia de hacerlo?. Es para dejar claro que toda acción tiene un precio, pero no todas los precios son divertidos de pagar. Y no todas las acciones son iguales, unas son más iguales que otras. Aquí es cuando los recursos para muchos se dividen en Mundanos y Fantásticos, siendo unos, aburridos y tediosos mientras que otros son divertidos o entretenidos. Personalmente, yo creo que los recursos son de dos tipo: Limitantes o Potenciadores y que lo que los hace divertidos es su capacidad narrativa o su “Narratividad” para también usar una palabra para explicarlos. Limitantes: son aquellos recursos que una vez agotados o que se llega a un valor arbitrario el personaje ve sus opciones reducidas o severamente impactadas negativamente. Por ejemplo: Las Raciones de Alimentos: una vez se acaban el Personaje comienza a sufrir de ciertas penalizaciones que aunque están justificadas, nadie vino a jugar que su héroe tiene hambre, a menos que esa hambre se de ¡¡¡¡JUSTICIA!!!! o ¡¡¡¡VENGANZA!!!! o ¡¡¡¡PODER!!! o algo así. Potenciadores: son los recursos que una vez usados aumentan las opciones del PJ o mejora alguna de las opciones ya presentes. Estos recursos se pueden agotar, pero lo importante es que su USO añade algo. Incluso si se agota, añade tensión a la situación lo que genera una inmersión mayor por parte del jugador y es capaz de dar nuevos objetivos Por ejemplo: Puntos de Magia: al usar 1 de ellos el jugador puede realizar un hechizo deseado añadiendo esa opción a su arsenal de decisiones. o los Puntos de Sangre en Vampiro que funcionan para llamar lo que te hace una figura de la noche, alimenta tus disciplinas y además te puede dar mejores valores en características (al menos en la Mascarada era así) Narratividad: representa cuan “jugable” o cuan grande es el impacto en la historia de...

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A.C. 2 | Especial: Playtest de Babel en Caracas | Rolero Casual: Acierto Crítico #2

3/21/2018
Azrael visitó su patria amada y no perdió tiempo en obligar a sus amigos a probrar la versión de Babel que les tenía preparada. Fueron 2 sesiones pero su inexperiencia podcastera sólo dejó rastro de la segunda tanda de encuentros. Así que escucharas chistes internos, malos hábitos y sobretodo personajes ficticios y al final, una minireflexión de la maldad. | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael… un Director novato. Cuando visité mi patria querida, aproveché para probar Babel con mis amigos de toda la vida. Jugamos 2 sesiones de alrededor de 4 horas cada una pero lamentablemente la primera no se grabó :( culpa mía total, esto de ser podcaster amateur tiene sus bemoles. Descargas: Kit de Prueba para Babel: ENLACE Aventura para jugar en cualquier sistema: Castillo Mecánico Lo que estás apunto de escuchar es el archivo sin editar de la segunda sesión de prueba de principio a fin, tiene muchos chistes internos, problemas de audio pero debo realizar una advertencia de contenido ya que se tocan temas que deben ser escuchados únicamente por adultos. Mis jugadores, se dieron a la tarea de crear villanos lo que NO justifica las acciones que tomaron pero siento que debo decir eso para dar un pequeño contexto de porqué tomaron esas decisiones. Personalmente, estoy en contra de esas acciones y las condeno así como lo hacen mis amigos. Sin duda alguna, esta sesión muestra cómo incluso entre amigos el uso de la Tarjeta X tiene su lugar. Entre las advertencias de contenido están: Esclavitud Explotación sexual Humor Negro Deshumanización Violencia sin justificación Tortura Psicológica y Física Lenguaje Soez La idea es demostrar las mecánicas de Babel, aunque no estoy muy seguro de si eso llegó a transmitirse. Así que te doy una breve explicación de cómo se juega Babel, sus Dados, cómo usarlos y su mecánica más narrativa: Convicción y Suerte. Dados: 2d6 donde el 6 equivale a 0 [también puede ser entendido como 2d6 -2]. El resultado de los dados se suma y mientras más bajo sea, mejor. Dificultad de Acción: es determinada por el nivel en la Aptitud que se pretende evaluar. Si el resultado de los dados es igual o menor al nivel de la aptitud, se considera un acierto. Convicción: Es para que tú aciertes Suerte: es para que tu adversario falle SIEMPRE acompañado de NARRACIÓN Está demás decir que en el Mundo de Babel, NO existe una deidad llamada Azrael pero mis panas me tenían montada una joda jajaja Deja una reseña en tu reproductor de Podcast favorito, compártelo en las redes y dile a un amigo a una amiga, dicen que eso ayuda. Tus comentarios y sugerencias son bienvenidos a través de tu red social de preferencia donde me puedes puedes encontrar como @AzraelCcs en todas o +AzraelArocha en G+ Yo Soy Azrael despidiéndome de ti y de los niveles de Bardo que pensé tener. Y a ti ¿Qué te inspiró esta semana? | Redes Sociales | Comunidades Roleras exclusivamente en español: Reddit: Rol en Español Flipboard: Revista de Juegos de Rol Comunidad: Comunidad Umbria Subscripción por Email: Créditos Musicales: Intro: Today’s Out of Control (Remix) de Today’s World y Out of Control ambos pueden ser encontrados en Accelerated Ideas. El remix es por Azrael Arocha (Si es que a eso se le puede llamar “Remix”) Fondo: I'm Going for a Coffee de Lee Rosevere disponible en Free Music Archive Cierre: Count Down también por Accelerated Ideas y disponible en su web. ©2018 Todos los derechos reservados

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Ep. 12 | 9 Preguntas para Ti que eres Roler@ | Rolero Casual Podcast

1/22/2018
Azrael comienza el año tarde y con muchas preguntas por responder. Seguramente tú tendrás mejores respuestas y él quiere que se las hagas llegar porque, después de todo, el listo de este podcast rolero eres tú. Feliz Año 2018 | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: ::: ::: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia. Yo soy Azrael, un rolero cuestionante. Antes de comenzar con la Iniciativa, quiero pedirte tu opinión sobre el Episodio especial que salio en diciembre. La sección se llama Acierto Critico y es donde me gustaría colocar entrevistas y cosas por el estilo donde en lugar de solo oírme a mi, procurare traer a gente del mundo rolero que se quera prestar para compartir sus proyectos experiencias, etc. Por favor, cuentame que te parece el asunto. La Iniciativa llega desde Telegram porque el pana Michel Cárdenas Jara dijo en el grupo Roler@s hablando del Ep. 11: 5 Aspectos de tu Religion Rolera: Ésta es la primera vez que veo que alguien habla de mí sin dirigirse a mí ésto debe ser lo que llaman fama 😂. Si tienes Telegram y quieres un grupo donde discutir cosas de la afición pásate por si perfil en G+ y pregúntale a él como hacerlo. También quiero destacar el regreso por a Google+ the Nimlouth quien dejó un comentario que encuentro súper interesante en el mismo Ep. 11 (G+) y para darte un buen sabor de lo que dice en él te leo un abstracto donde nos presenta a: Ve al enlace para que leas todo su comentario que no tiene pérdida, pero también quiero darle la bienvenida a dos comentadores más que llegan desde Facebook en el grupo Juegos de Rol - México donde pregunte si jugan personajes religiosos: Maximiliano Ruiz nos cuenta que: Y seguido de él llega Gerardo Romero para contarnos de: Quiero darle las gracias a todos por su participación y aprovecho para decirte que, saber que estás allí escuchando es una de las mejores cosas que me ha dado Rolero Casual lo que es solo superado por verte interactuar en cada episodio porque de eso se trata el rol, de la interpretación y comunicación entre amigos que se sientan a la mesa juntos aunque en esta mesa la cosa sea digital y asincrónica. Dicho esto es hora de ir entrando en materia Fada Joe publicó en Google+ una "encuesta" súper intersante que ha ocupado mi mente desde que la leí. Así la comparto contigo para que también me des tus respuestas. 1. ¿Por qué se usan los dados en los juegos de rol y que significan para ti? 2. Como master y/o jugador ¿cómo te entonas para una partida? ¿Que cosas haces para prepararte para una sesión? 3. ¿Cómo de importante es para ti la parafernalia rolera (dados, manuales o mapas)? 4. ¿Qué significa "rolear" (role playing) para ti y que importancia tiene? ¿Te sumerges por completo en tu personaje? 5. ¿Cómo de importante es la figura máster? SkyFyre Comics Podcast: (Inglés) Pumpkin DicedPumpkin SlicedOver ActingGumdrops and Pumpkin 6. ¿Cómo utilizas las estadísticas de tu personaje para contar tu historia? 7. Como máster, ¿qué estrategias utilizas con tus jugadores para conseguir la inmersión? 8. ¿Cómo de importante es contar historias (storytelling) como parte del juego para ti? Monsterhearts RPG (Inglés) Monsterhearts Notición de HT Publishers 9. Describe cómo sería el master y/o jugador ideal 12 Formas de Ser un Buen Jugador de Rol - Episodio 3 Deja una reseña en tu reproductor de Podcast favorito, compártelo en las redes y dile a un amigo a una amiga, dicen que eso ayuda. Tus comentarios y sugerencias son bienvenidos a través de tu red social de preferencia donde me puedes puedes encontrar como @AzraelCcs en todas o +AzraelArocha en G+ Yo Soy Azrael despidiéndome de ti y de los niveles de Bardo que pensé tener. Y a ti ¿Qué te inspiró esta semana? |...

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