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đŸŽźđŸŽ™ïž Un podcast qui vous parle de jeux vidĂ©o. Au programme : des tests, des interviews, dossiers, Ă©ditos et bien d'autres joyeusetĂ©s. Plus d'infos ici (https://lesdaronsdugame.fr/) HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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France

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đŸŽźđŸŽ™ïž Un podcast qui vous parle de jeux vidĂ©o. Au programme : des tests, des interviews, dossiers, Ă©ditos et bien d'autres joyeusetĂ©s. Plus d'infos ici (https://lesdaronsdugame.fr/) HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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French


Episodes
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Pragmata – On a enfin pu tester la nouvelle nouvelle licence prometteuse de Capcom

11/18/2025
AprĂšs plusieurs annĂ©es de silence, de reports et de mystĂšre autour du projet, Pragmata refait enfin surface. Et durant la Paris Games Week 2025, on a pu poser les mains dessus pendant une quinzaine de minutes sur PlayStation 5 Pro. Dans cet Ă©pisode, on vous partage nos impressions sur cette nouvelle licence ambitieuse de Capcom, prĂ©vue pour 2026, qui mĂ©lange tir Ă  la troisiĂšme personne et hacking en temps rĂ©el d’une maniĂšre Ă©tonnamment fluide et fun. On revient aussi sur l’histoire mouvementĂ©e du jeu, ses mĂ©caniques clĂ©s, la dynamique entre Hug et Diana, et ce que ce duo apporte vraiment au gameplay. Un aperçu clair, direct et sans chichi, pour comprendre ce que vaut Pragmata aujourd’hui, et si Capcom tient peut-ĂȘtre lĂ  sa prochaine grande franchise. Le tout en moins de dix minutes. Bonne Ă©coute ! CrĂ©dit musique : Phobos Monolith – No Copyright Music HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:06:51

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Resident Evil Requiem – Des frissons et une belle surprise sur Nintendo Switch 2 | #PGW2025

11/17/2025
Alors que Resident Evil Requiem approche et s’apprĂȘte Ă  hanter nos consoles dĂ©but d’annĂ©e prochaine, on vous propose une petite preview du jeu, suite Ă  notre test durant la Paris Games Week 2025. Dans cet Ă©pisode, on revient sur nos impressions manette en main, aprĂšs avoir pu essayer Requiem sur PlayStation 5 Pro et Nintendo Switch 2. Le jeu s’inscrit clairement dans la continuitĂ© de Resident Evil 7 et 8, avec une ambiance plus intime, plus tendue, et un retour Ă  un survival horror qui pioche dans le meilleur de la saga. Dans ce dĂ©brief, on partage ce qu’on a ressenti : ce que donne la prise en main, l’atmosphĂšre du Winwood Hotel, la qualitĂ© de ce premier contact
 et surtout : est-ce que le jeu tient vraiment la route sur Nintendo Switch 2, ou est-ce que l’écart avec la PS5 Pro est trop important ? Bonne Ă©coute. đŸŽ” CrĂ©dits Musique : Resident Evil Requiem – OST (Capcom) HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:11:42

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Metroid Prime 4: Beyond – Nos premiùres impressions aprùs un test à la Paris Games Week

11/13/2025
Durant cette Paris Games Week 2025, on a pu mettre la main sur Metroid Prime 4: Beyond pendant plusieurs minutes. Une dĂ©mo jouable sur Switch 2, directement sur le stand Nintendo. Alors, Ă©videmment, ce n’est pas une preview complĂšte du jeu, on n’a pas jouĂ© pendant des heures, ni dans des conditions isolĂ©es, mais ça permet dĂ©jĂ  de vous faire un petit retour sur nos premiers contacts avec le jeu. L’idĂ©e, c’est de vous partager nos premiĂšres sensations, ce qu’on a ressenti sur la prise en main, la technique, l’ambiance Metroid, et ce que ça laisse entrevoir pour le retour de Samus Aran, le tout sans spoiler et en moins de 10 minutes. đŸŽ™ïž Bonne Ă©coute. đŸŽ” CrĂ©dits Music : Metroid Prime 4 OST HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:09:00

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Paris Games Week 2025 - Une évolution nécessaire pour survivre

11/12/2025
Cette 14ᔉ Ă©dition de la Paris Games Week avait un goĂ»t de changement. Nouvelle organisation, nouvelle formule, nouvelles ambitions : le salon s’est transformĂ© en vĂ©ritable festival de jeu vidĂ©o, d’esport et de pop culture. Entre la prĂ©sence remarquĂ©e des grands Ă©diteurs, les nouvelles zones d’expĂ©rience, les soirĂ©es au DĂŽme de Paris et une programmation bien plus vivante, cette Ă©dition 2025 marque une vraie transition pour la PGW. Pas parfaite, non. Mais nĂ©cessaire. Et c’est justement pour ça qu’on voulait en parler : on revient sur cette Paris Games Week de transformation, ses rĂ©ussites, ses maladresses, et ce qu’elle raconte du jeu vidĂ©o d’aujourd’hui. On vous explique tout en 15 minutes. đŸŽ™ïž Bonne Ă©coute. CrĂ©dits music: (Copyright free) Engelwood - Childhood Cabu - Dilla et Nujabes Jeff Kaale - Secret Sauce ft. Cookin Soul Ryan little - Matter Of Time Julian Avila - Foreign HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:16:30

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Est-ce encore utile de préco ses jeux vidéo aujourd'hui ? (repost)

11/6/2025
[Et en attendant nos dossiers Ă  venir sur la Paris Games Week 2025 avec nos retours sur Metroid 4, Pragmata et Resident Evil Requiem (Switch 2 vs PS5), replongez avec nous dans cette rĂ©flexion toujours aussi pertinente aujourd'hui. 07/11/2022] Bonjour et bienvenue sur Lounge Mode, une sĂ©rie de podcasts oĂč l’on partage nos rĂ©flexions sur le marchĂ© et l’actualitĂ© du jeu vidĂ©o, sans langue de bois. À l’heure oĂč chaque jeu pousse le nombre de wishlists Steam comme un indicateur de succĂšs Ă  venir, nous vous proposons un repost d’un Ă©pisode un peu ancien, mais encore trĂšs actuel. Un Ă©pisode qui revient sur une question simple : dans un monde oĂč les ventes digitales ont largement dĂ©passĂ© le physique, oĂč les ruptures de stock ne sont plus qu’un vieux souvenir, est-ce que prĂ©commander un jeu dĂ©matĂ©rialisĂ© a encore un intĂ©rĂȘt pour les joueurs ? On en parle sans filtre, en moins de dix minutes, avec notre ton habituel : curieux, un peu piquant, et toujours passionnĂ©. đŸŽ™ïž Bonne Ă©coute ! CrĂ©dits : Poison ONA Extrait “Masternakoumeme” – from TikTok HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:08:28

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Steam Deck : pourquoi c’est la console parfaite des daron(ne)s gamer ? - Repost

10/25/2025
Repost d’un Ă©pisode publiĂ© initialement en avril 2023 Plus de deux ans aprĂšs sa premiĂšre diffusion, on vous propose de redĂ©couvrir cet Ă©pisode consacrĂ© au Steam Deck, la console portable de Valve (les crĂ©ateurs de Steam). Un Ă©pisode qui, deux ans plus tard, reste Ă©tonnamment actuel. Parce qu’entre-temps, le Steam Deck a confirmĂ© son positionnement et sa place dans le paysage du jeu vidĂ©o, s’imposant comme une vraie console PC, loin des simples machines hybrides ou gadgets d’expĂ©rimentation. À l’époque, on parlait dĂ©jĂ  de son confort, de sa praticitĂ© et de son intĂ©rĂȘt pour un certain type de joueur : celui ou celle qui aime encore jouer, mais qui doit composer avec un quotidien bien rempli. On y abordait aussi cette modularitĂ© si particuliĂšre au Steam Deck, ce mĂ©lange entre libertĂ© du PC et simplicitĂ© de la console, et ce que ça change dans la vie d’un parent gamer. Parce qu’ĂȘtre daron ou daronne gamer, c’est aussi avoir grandi avec d’autres machines, d’autres gĂ©nĂ©rations de consoles. Et le Steam Deck, quelque part, rĂ©unit tout ça : la nostalgie du rĂ©tro-gaming, la puissance du PC, et la praticitĂ© d’une console portable. C’est une machine qui ne perd pas ton temps, qui ne t’impose pas dix menus de rĂ©glages avant de lancer un jeu, mais qui t’offre une vraie expĂ©rience, adaptĂ©e Ă  ton rythme. Bonne Ă©coute 🎧 CrĂ©dits : Dyalla – Coconuts HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:13:46

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Battlefield 6 - Enfin le grand retour face Ă  Call of Duty ?

10/23/2025
Aujourd’hui, on vous propose le test de Battlefield 6, aprĂšs un 2042 qui avait eu du mal Ă  convaincre et qui, soyons honnĂȘtes, avait fait douter mĂȘme les plus fidĂšles. Mais cette fois, DICE promet un retour aux fondamentaux. Le retour des classes, des cartes plus lisibles, une destruction plus poussĂ©e, un anti-cheat Javelin renforcé  bref, un Battlefield qui veut Ă  nouveau ressembler Ă  Battlefield. Alors forcĂ©ment, on s’est posĂ© beaucoup de questions : Est-ce qu’on assiste enfin au grand retour du seigneur de la guerre totale sur consoles et PC ? Est-ce que le jeu a su garder sa personnalitĂ©, ce mĂ©lange de stratĂ©gie et d’accessibilitĂ© ? Ou bien est-ce qu’on s’approche, lentement mais sĂ»rement, d’une copie de Call of Duty assumĂ©e ? Et puis.... je prĂ©fĂšre le dire d’entrĂ©e, je ne suis pas un grand joueur de FPS sur console. Je viens de l’école Halo, Medal of Honor, les premiers Call of
 et depuis quelques annĂ©es, je regarde les nouveaux Ă©pisodes de la sĂ©rie avec une certaine distance. Le rythme, la frĂ©nĂ©sie, les glissades, les skins colorĂ©s
 disons que j’ai passĂ© l’ñge de cligner des yeux Ă  120 FPS. Donc forcĂ©ment, dans ce test, il y aura aussi un angle un peu diffĂ©rent : l’accessibilitĂ© et le plaisir de jeu pour ceux qui, comme moi, aiment les FPS
 mais n’ont plus vingt ans ni trois heures par jour Ă  passer en ligne. 🎧 Bonne Ă©coute. Et cette saison, petite nouveautĂ© : on confronte aussi le jeu Ă  l'Ethic Game Score, notre agent IA maison. Ethic Games Ă©value l’éthique des pratiques du studio pendant le dĂ©veloppement (conditions, politique commerciale, impact environnemental
) et la durabilitĂ© du jeu : support physique, dĂ©pendance en ligne, conservation Ă  long terme. Tout ça se traduit par une note sur 20, avec des sources publiques et vĂ©rifiables. Et si vous voulez vous amuser Ă  le faire vous-mĂȘmes, le test est disponible pour tous les jeux rĂ©cents. (Attention c'est un agent qui est succeptible d'Ă©voluer au fil des mises Ă  jour et les rĂ©sultats associĂ©s peuvent varier selon la date de la requĂȘte.) Voici la note et le rĂ©sultat pour Battlefield 6. đŸŽ” CrĂ©dits musicaux : – Battlefield 2 OST (Intro + menu) – Battlefield 1 OST (thĂšme principal) HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:17:14

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ROG Xbox Ally - La machine qui signe la fin des consoles Xbox

10/21/2025
Aujourd’hui, on ne fait pas qu’un test... Alors qu’on testait la ROG Xbox Ally, on a eu un choc : c’est fini. Microsoft, Ă  travers cette nouvelle machine aux allures de collaboration marketing plus que de vĂ©ritable console, nous confirme l’inĂ©vitable. La Xbox, en tant que matĂ©riel, n’est clairement plus une prioritĂ©, et il va falloir se faire une raison : il est temps de passer Ă  autre chose. Nous vous proposons de nous rĂ©unir pour une cĂ©rĂ©monie un peu particuliĂšre. La Xbox s’en est allĂ©e.⚰ AprĂšs des annĂ©es Ă  trĂŽner sous nos tĂ©lĂ©s, Ă  souffler dans le silence des salons, son corps est dĂ©sormais froid
et il est temps de lui dire adieu. Dans cet Ă©pisode, on revient sur tout ce qu’elle a reprĂ©sentĂ© et sur les signes qui ne trompent pas : le hardware s’éteint, le cloud prend le relais, et la boĂźte verte qu’on connaissait appartient dĂ©jĂ  aux souvenirs. Un dernier hommage Ă  une console qu’on a aimĂ©e, et un au revoir Ă  une Ă©poque qu’on ne reverra plus. 🎼 Bonne Ă©coute et nos condolĂ©ances CrĂ©dits : Ave Maria - Copyright Free Halo 3 OST Finish the fight HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:06:15

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Ghost of Yƍtei - Une vraie suite qui tient la route face à Assassin’s Creed Shadows ?

10/17/2025
Cinq ans aprĂšs Ghost of Tsushima, Sucker Punch revient avec Ghost of Yƍtei, une suite plus sombre, plus violente, et toujours aussi somptueuse. On y incarne Atsu, une jeune femme prĂȘte Ă  tout pour traquer les Yƍtei Six, dans une aventure oĂč la beautĂ© du Japon du Nord contraste avec la brutalitĂ© du sabre et la soif de vengeance. Mais la vraie question, c’est : est-ce que cette suite rĂ©ussit Ă  renouveler la formule ? Est-ce qu’on tient le nouveau chef-d’Ɠuvre du genre, ou juste un joli copier-coller de Tsushima avec un peu plus de neige ? On verra ainsi ce que le jeu apporte de neuf
 Et bien sĂ»r, on fera le parallĂšle avec Assassin’s Creed Shadows, sorti en dĂ©but d’annĂ©e, qui lui aussi racontait une histoire de vengeance, mais avec une approche & une rĂ©alisation diffĂ©rente. Alors, lequel aura la lame la plus affĂ»tĂ©e ? RĂ©ponse dans ce nouvel Ă©pisode des Darons du Game. NouveautĂ© de la saison : on confronte aussi le jeu Ă  Ethic Games, notre agent IA maison qui Ă©value l’éthique (pratiques commerciales, managĂ©riales
) du studio durant le dĂ©veloppement, et la durabilitĂ© du jeu (support physique, dĂ©pendance online, conservation), le tout sur la base d’articles de presse publics. Ce Ethic Game Score est donnĂ© via une note sur /10 et accompagnĂ© de justifications et sources associĂ©es. N’hĂ©sitez pas Ă  le tester vous-mĂȘmes sur les jeux de votre choix sur Ethic Games. đŸŽ” Musiques : Ghost of Yƍtei Original Soundtrack (Toma Otowa) HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:25:17

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Star Wars Outlaws sur Switch 2 – Enfin un bon jeu en 2025 ?

9/16/2025
Quand Star Wars Outlaws est sorti en 2024, on avait tous envie d’y croire
 Un grand monde ouvert Star Wars, Kay Vess la contrebandiĂšre, un cĂŽtĂ© “Han Solo au fĂ©minin” qui promettait de l’aventure et du fun. Mais au final, c’était une sortie inachevĂ©e : furtivitĂ© punitive, sauvegardes frustrantes, gameplay encore trop limitĂ©. Bref, un jeu qui avait le potentiel mais pas l’exĂ©cution. Un an plus tard, Ubisoft remet les compteurs Ă  zĂ©ro. Le jeu a reçu une pluie de correctifs, deux extensions scĂ©narisĂ©es, et dĂ©barque maintenant sur Nintendo Switch 2. Et lĂ , on est obligĂ© de poser la question : Est-ce que Star Wars Outlaws a enfin gagnĂ© sa rĂ©demption ? Est-ce qu’on est toujours face Ă  la petite dĂ©ception de 2024
 ou Ă  un vrai bon jeu en 2025 ? Et, nouveautĂ© de la saison, on confronte aussi le jeu Ă  Ethic Games, notre agent IA maison qui Ă©value les titres sous deux angles souvent oubliĂ©s : leur Ă©thique (ToxicitĂ© durant le dĂ©veloppement, harcĂšlement, pratique commerciale etc), et leur durabilitĂ© (support physique, dĂ©pendance au online, conservation dans le temps). N’hĂ©sitez pas Ă  le tester vous-mĂȘmes sur les jeux de votre choix sur Ethic Games. 🎧 Bonne Ă©coute ! CrĂ©dits : Star Wars Outlaws OST HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:19:57

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A MAZE – Un retour Ă  l’essence du jeu vidĂ©o
 et une bouffĂ©e d’air frais pour l’industrie ?

9/4/2025
Vaut mieux tard que jamais ! Le festival A MAZE. a eu lieu en mai dernier, et on a pris le temps de digĂ©rer l’expĂ©rience avant de vous en parler. On attaque donc la saison en beautĂ© avec un petit retour Ă  chaud — enfin
 Ă  chaud quelques mois plus tard. Cette annĂ©e, on est partis Ă  Berlin pour dĂ©couvrir A MAZE., un festival de jeux vidĂ©o vraiment pas comme les autres. Ici, pas de AAA, pas de gros trailers, pas de manettes Ă  chaque stand. À la place : des installations Ă©tranges, poĂ©tiques, parfois dĂ©routantes. Des tĂ©lĂ©s cathodiques sur lesquelles il fallait taper pour interagir, des manettes en forme de pierres ou de lecteurs cassettes
 et souvent, aucune idĂ©e de ce qu’on faisait lĂ . Au dĂ©but, on Ă©tait perdus. Certains ont mĂȘme dĂ©crochĂ© aprĂšs le premier jour. Et puis
 le dĂ©clic. Dans cet Ă©pisode, on vous raconte comment ce festival, en cassant tous nos repĂšres, nous a reconnectĂ©s Ă  quelque chose d’essentiel : le plaisir brut de jouer. Cette envie de tester, de ressentir, d’explorer. Et ce n’est qu’un dĂ©but : trĂšs bientĂŽt, vous retrouverez aussi sur la chaĂźne nos interviews exclusives avec les organisateurs et curateurs du festival. Bonne Ă©coute đŸŽ™ïž Lien vers Amaze festival : https://2025.amaze-berlin.de/ Lien vers l'excellente vidĂ©o sur Amaze 2024 : https://www.youtube.com/watch?v=34NVLRHsxSU de Zeph & Ramo. CrĂ©dits musiques : Jordyn Edmonds - Madness Ukiyo - Sleep In Mouse Music HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:22:38

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Rematch – Enfin une vraie alternative aux jeux de foot classiques FC & eFootball ?

8/4/2025
Aujourd’hui, on met les crampons
 mais version "Rocket League" âšœ AprĂšs le trĂšs nerveux Sifu, le studio parisien Sloclap revient avec un projet qui surprend tout le monde : Rematch, un jeu de foot
 sans passes assistĂ©es, sans stars, sans hors-jeu. Bref, un jeu de foot qui ne joue pas dans la mĂȘme ligue que FIFA/FC ou eFootball. Rematch mĂ©lange rĂ©flexes, coordination et tension Ă  la seconde. CamĂ©ra Ă  la 3e personne, matchs ultra dynamiques, gameplay entiĂšrement manuel
 une vraie claque pour qui aime le challenge. Alors, est-ce que Rematch peut se faire une place entre Rocket League et les gros mastodontes de la simulation (FC / eFootball) ? La rĂ©ponse en moins de 10 min, Bonne Ă©coute ! 🎧 đŸŽ” CrĂ©dits musique : Rematch – OST HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:07:37

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Death Stranding 2 – Une bouffĂ©e d’air frais dans une industrie du jeu vidĂ©o sous oxygĂšne

7/28/2025
Cinq ans aprĂšs un premier opus qui a divisĂ© autant qu’il a fascinĂ©, Death Stranding 2: On the Beach dĂ©barque sur PlayStation 5, et forcĂ©ment
 on avait envie de reprendre la route avec Sam Porter Bridges. Dans ce test complet, on revient sur les vraies nouveautĂ©s de gameplay, les nouveaux environnements, les moments forts du rĂ©cit, les influences ciné  et bien sĂ»r, toutes les petites anecdotes qui font le sel d’un jeu signĂ© Kojima. Un jeu qui, dans une industrie parfois en pilotage automatique, apporte une vraie bouffĂ©e d’air frais ....aussi Ă©trange qu’audacieuse. Est-ce que cette suite est plus accessible ? Est-ce qu’elle vaut le dĂ©tour si on n’a pas aimĂ© le premier ? Et surtout
 est-ce que Death Stranding 2 mĂ©rite qu’on parle dĂ©jĂ  de chef-d’Ɠuvre ? RĂ©ponse dans cet Ă©pisode en 20 minutes, bonne Ă©coute Ă  tous ! CrĂ©dits Musique : Woodkid DS2 OST- Minus Sixty One Woodkid DS2 OST - Story of Rainy Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty Main Titles HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:22:59

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Ready or Not – Le nouveau roi du FPS tactique sur PS5, Xbox et PC

7/26/2025
Vous pensiez que le FPS tactique Ă©tait mort avec les vieux Rainbow Six ou SWAT ? PrĂȘt ou pas, Void Interactive vient de vous prouver le contraire. AprĂšs un long Early Access sur PC, Ready or Not dĂ©barque enfin sur PlayStation 5. Un FPS lent, exigeant, ultra-stratĂ©gique
 bref, tout ce que les shooters modernes ont oubliĂ© d’ĂȘtre. Dans ce test, on revient sur ce que propose ce jeu de SWAT hors-norme ! Avec ses missions sombres, son rĂ©alisme, et ce qu’il vaut vraiment sur console — entre tension, adrĂ©naline et quelques petites frustrations. Bonne Ă©coute ! đŸŽ” CrĂ©dits musique : Ready or Not – Original Soundtrack HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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Shotgun Copman - Le test en version metal đŸŽžđŸ€˜

6/23/2025
Aujourd’hui, on teste Shotgun Copman
 en version metal ! Comment rĂ©sumer ce jeu ? - > Un flic, un shotgun, pas de saut : tu tires pour avancer, tu tires pour survivre, tu tires pour voler. Et Ă  chaque niveau : « T’es en Ă©tat d’arrestation, Satan. » Satan : « Va te faire foutre, Shotgun Copman. » 👉 La version classique (plus posĂ©e, mais tout aussi passionnĂ©e) est dispo sur la chaine Les Darons du Game. N'hĂ©sitez pas Ă  partager & noter cette version si vous l'avez apprĂ©ciĂ©e et si vous voulez avoir les prochains tests en version musicale aussi đŸ€˜ !! Bonne Ă©coute ! 🎾 Episode rĂ©alisĂ© Ă  l'aide d'outils IA. HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:02:55

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Shotgun Copman – Combattre Satan n’a jamais Ă©tĂ© aussi fun

6/14/2025
Aujourd’hui, on braque notre viseur sur Shotgun Copman, le tout dernier dĂ©lire de DeadToast Entertainment, les crĂ©ateurs du culte My Friend Pedro. Fini les bananes qui parlent. Ici, t’incarnes un flic armĂ© jusqu’aux dents, qui traverse l’enfer une cartouche Ă  la fois. Pas de cinĂ©matique, pas de dialogues chiants : juste toi, ton fusil, et Satan Ă  mettre Ă  genoux. Et spoiler : ça tabasse. 🎼 Tu veux sauter ? Tu tires. Tu veux avancer ? Tu tires. Chaque mouvement est une explosion, chaque niveau un mini-cauchemar rythmique. Cerise sur le dĂ©mon : Chaque niveau commence par “T’es en Ă©tat d’arrestation, Satan.” Et Satan rĂ©pond “Va te faire foutre, Shotgun Copman.” Et franchement ? On en redemande. Alors, faut-il dĂ©gainer la CB ? Verdict en moins de 15 minutes. Bonne Ă©coute ! đŸ”„đŸ‘źâ€â™‚ïž đŸŽ” CrĂ©dits musique : – Shotgun Copman OST – Main Theme HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:08:57

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Test Nintendo Switch 2 - Attrape-pigeon ou vraie masterclass ?

6/7/2025
La Switch 2 est lĂ . Plus grande, plus belle, plus puissante
 mais aussi plus chĂšre. Alors, est-ce qu’elle justifie son prix ? Est-ce qu’elle enterre la Steam Deck OLED ? Ou est-ce que la guerre des consoles portables ne fait que commencer ? đŸ”„ Dans ce podcast, on a pris le temps de tester la Switch 2 sous toutes les coutures. MatĂ©riaux, Ă©cran HDR 1080p, performances in-game, confort des Joy-Con
 Mais aussi : 🎼 Une comparaison honnĂȘte avec la Steam Deck OLED (qu’on adore aussi) 💾 Un point sur le "vrai" prix de la Switch 2 🛒 Et pourquoi le marchĂ© physique de Nintendo reste un atout majeur en 2025 Est-ce que cette nouvelle Switch est LA console portable ultime ? Ou est-ce juste une mise Ă  jour premium pour fans dĂ©jĂ  conquis ? HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:31:53

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Bionic Bay — La pĂ©pite indĂ© qu'on a pas vu venir !

5/4/2025
Vous pensiez souffler un peu avant la sortie du prochain gros AAA ? RatĂ©. Parce que depuis le 17 avril, une petite pĂ©pite indĂ© est arrivĂ©e discrĂštement, et elle mĂ©rite toute votre attention : Bionic Bay. DĂ©veloppĂ© par Juhana Myllys (Ă  qui l’on doit Badland) et les programmeurs taĂŻwanais du studio Psychoflow, ce jeu est un platformer Ă  la Limbo/Inside : sombre, stylĂ©, malin, avec une mĂ©canique de gameplay aussi simple qu’addictive. Dans ce test, on revient sur ce que propose Bionic Bay, d’oĂč il vient, et surtout ce qui en fait un bon jeu — malgrĂ© quelques petits dĂ©fauts en chemin. Bonne Ă©coute ! đŸŽ” CrĂ©dits musique : Bionic Bay – Original Soundtrack HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:07:40

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Days Gone Remastered – Vous prendrez bien un p’tit coup de polish ?

5/1/2025
Six ans aprĂšs sa sortie, Days Gone revient sur PS5 avec une version remasterisĂ©e. Graphismes retravaillĂ©s, 60 fps, DualSense, VRR
 bref, un bon coup de polish comme on les aime. Mais est-ce que ça suffit pour redonner un vrai coup de boost Ă  ce jeu qui avait divisĂ© Ă  l’époque ? Dans cet Ă©pisode, on revient sur toutes les nouveautĂ©s du remaster : qu’est-ce qui change vraiment, qu’est-ce qui reste bancal, et pourquoi ce jeu mĂ©rite (ou pas) qu’on lui redonne sa chance en 2025 ? Et surtout, on rĂ©pond Ă  la question : est-ce que Days Gone Remastered mĂ©rite vos 10 euros
 ou votre temps ? Bonne Ă©coute mes ptits DaronsđŸŽ™ïž đŸŽ” CrĂ©dits musicaux : Days Gone (Original Soundtrack HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:11:23

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Assassin’s Creed Shadow : un retour triomphal dans l’ombre de la haine en ligne

4/15/2025
"Peu importe notre avis, ou les notes que le jeu a reçues : si on ne dĂ©fonce pas Assassin’s Creed Shadows dans ce test, on passera pour des vendus ou pour des vieux gamers sans goĂ»t." Mais
 que s'est-il passĂ© autour de ce jeu pour dĂ©clencher autant de haine et de clashs en ligne ? (avant mĂȘme sa sortie) Avant de vous partager notre avis sur Assasin's Creed Shadows, nous Ă©tions obligĂ© de revenir sur toutes les polĂ©miques qui ont accompagnĂ©es sont lancement. Et surtout, d'essayer de comprendre comment ce systĂšme d’attaque s’est organisĂ©. Est-ce que ça vient de vrais joueurs ? De trolls ? De bots ? Ou juste d’un paquet d’influenceurs et de pseudo-journalistes en quĂȘte d’un petit quart d’heure de buzz ? Parce que lĂ  oui, pour ce nouveau AC la haine aussi est passĂ©e en mode next gen. Et aprĂšs tout ça, on parle du jeu. Ce qu’il vaut vraiment sur PS5 et Steam Deck, si c’est un vrai bond technique ? A-t-on enfin l’épisode ultime qui rĂ©concilie les fans de la premiĂšre heure (nostalgiques d’AltaĂŻr & Ezio) et ceux qui ont adorĂ© les volets RPG Ă  la Odyssey/Valhalla ? Spoiler alert, c'est (trĂšs) loin d’ĂȘtre le naufrage qu’on nous avait promis. Bonne Ă©coute ! CrĂ©dits musique : đŸŽ” Morning Training – Assassin’s Creed Shadows (Original Game Soundtrack) – The Flight đŸŽ” Shadows Main Theme – Assassin’s Creed Shadows (Original Game Soundtrack) – The Flight HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Duration:00:18:31