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đźđïž Un podcast qui vous parle de jeux vidĂ©o. Au programme : des tests, des interviews, dossiers, Ă©ditos et bien d'autres joyeusetĂ©s. Plus d'infos ici (https://lesdaronsdugame.fr/) HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Location:
France
Genres:
Sports & Recreation Podcasts
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đźđïž Un podcast qui vous parle de jeux vidĂ©o. Au programme : des tests, des interviews, dossiers, Ă©ditos et bien d'autres joyeusetĂ©s. Plus d'infos ici (https://lesdaronsdugame.fr/) HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Episodes
Pragmata â On a enfin pu tester la nouvelle nouvelle licence prometteuse de Capcom
11/18/2025
AprÚs plusieurs années de silence, de reports et de mystÚre autour du projet, Pragmata refait enfin surface.
Et durant la Paris Games Week 2025, on a pu poser les mains dessus pendant une quinzaine de minutes sur PlayStation 5 Pro.
Dans cet Ă©pisode, on vous partage nos impressions sur cette nouvelle licence ambitieuse de Capcom, prĂ©vue pour 2026, qui mĂ©lange tir Ă la troisiĂšme personne et hacking en temps rĂ©el dâune maniĂšre Ă©tonnamment fluide et fun.
On revient aussi sur lâhistoire mouvementĂ©e du jeu, ses mĂ©caniques clĂ©s, la dynamique entre Hug et Diana, et ce que ce duo apporte vraiment au gameplay.
Un aperçu clair, direct et sans chichi, pour comprendre ce que vaut Pragmata aujourdâhui, et si Capcom tient peut-ĂȘtre lĂ sa prochaine grande franchise. Le tout en moins de dix minutes.
Bonne écoute !
CrĂ©dit musique : Phobos Monolith â No Copyright Music
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Durée00:06:51
Resident Evil Requiem â Des frissons et une belle surprise sur Nintendo Switch 2 | #PGW2025
11/17/2025
Alors que Resident Evil Requiem approche et sâapprĂȘte Ă hanter nos consoles dĂ©but dâannĂ©e prochaine, on vous propose une petite preview du jeu, suite Ă notre test durant la Paris Games Week 2025.
Dans cet épisode, on revient sur nos impressions manette en main, aprÚs avoir pu essayer Requiem sur PlayStation 5 Pro et Nintendo Switch 2.
Le jeu sâinscrit clairement dans la continuitĂ© de Resident Evil 7 et 8, avec une ambiance plus intime, plus tendue, et un retour Ă un survival horror qui pioche dans le meilleur de la saga.
Dans ce dĂ©brief, on partage ce quâon a ressenti : ce que donne la prise en main, lâatmosphĂšre du Winwood Hotel, la qualitĂ© de ce premier contact⊠et surtout : est-ce que le jeu tient vraiment la route sur Nintendo Switch 2, ou est-ce que lâĂ©cart avec la PS5 Pro est trop important ?
Bonne écoute.
đ” CrĂ©dits Musique : Resident Evil Requiem â OST (Capcom)
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Durée00:11:42
Metroid Prime 4: Beyond â Nos premiĂšres impressions aprĂšs un test Ă la Paris Games Week
11/13/2025
Durant cette Paris Games Week 2025, on a pu mettre la main sur Metroid Prime 4: Beyond pendant plusieurs minutes.
Une démo jouable sur Switch 2, directement sur le stand Nintendo.
Alors, Ă©videmment, ce nâest pas une preview complĂšte du jeu, on nâa pas jouĂ© pendant des heures, ni dans des conditions isolĂ©es, mais ça permet dĂ©jĂ de vous faire un petit retour sur nos premiers contacts avec le jeu.
LâidĂ©e, câest de vous partager nos premiĂšres sensations, ce quâon a ressenti sur la prise en main, la technique, lâambiance Metroid, et ce que ça laisse entrevoir pour le retour de Samus Aran, le tout sans spoiler et en moins de 10 minutes. đïž Bonne Ă©coute.
đ” CrĂ©dits Music : Metroid Prime 4 OST
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Durée00:09:00
Paris Games Week 2025 - Une évolution nécessaire pour survivre
11/12/2025
Cette 14ᔠédition de la Paris Games Week avait un goût de changement.
Nouvelle organisation, nouvelle formule, nouvelles ambitions : le salon sâest transformĂ© en vĂ©ritable festival de jeu vidĂ©o, dâesport et de pop culture.
Entre la prĂ©sence remarquĂ©e des grands Ă©diteurs, les nouvelles zones dâexpĂ©rience, les soirĂ©es au DĂŽme de Paris et une programmation bien plus vivante, cette Ă©dition 2025 marque une vraie transition pour la PGW.
Pas parfaite, non. Mais nécessaire.
Et câest justement pour ça quâon voulait en parler : on revient sur cette Paris Games Week de transformation, ses rĂ©ussites, ses maladresses, et ce quâelle raconte du jeu vidĂ©o dâaujourdâhui.
On vous explique tout en 15 minutes. đïž Bonne Ă©coute.
Crédits music: (Copyright free)
Engelwood - Childhood
Cabu - Dilla et Nujabes
Jeff Kaale - Secret Sauce ft. Cookin Soul
Ryan little - Matter Of Time
Julian Avila - Foreign
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Durée00:16:30
Est-ce encore utile de préco ses jeux vidéo aujourd'hui ? (repost)
11/6/2025
[Et en attendant nos dossiers à venir sur la Paris Games Week 2025 avec nos retours sur Metroid 4, Pragmata et Resident Evil Requiem (Switch 2 vs PS5), replongez avec nous dans cette réflexion toujours aussi pertinente aujourd'hui. 07/11/2022]
Bonjour et bienvenue sur Lounge Mode, une sĂ©rie de podcasts oĂč lâon partage nos rĂ©flexions sur le marchĂ© et lâactualitĂ© du jeu vidĂ©o, sans langue de bois.
Ă lâheure oĂč chaque jeu pousse le nombre de wishlists Steam comme un indicateur de succĂšs Ă venir, nous vous proposons un repost dâun Ă©pisode un peu ancien, mais encore trĂšs actuel.
Un Ă©pisode qui revient sur une question simple : dans un monde oĂč les ventes digitales ont largement dĂ©passĂ© le physique, oĂč les ruptures de stock ne sont plus quâun vieux souvenir, est-ce que prĂ©commander un jeu dĂ©matĂ©rialisĂ© a encore un intĂ©rĂȘt pour les joueurs ?
On en parle sans filtre, en moins de dix minutes, avec notre ton habituel : curieux, un peu piquant, et toujours passionné.
đïž Bonne Ă©coute !
Crédits :
Poison ONA
Extrait âMasternakoumemeâ â from TikTok
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Durée00:08:28
Steam Deck : pourquoi câest la console parfaite des daron(ne)s gamer ? - Repost
10/25/2025
Repost dâun Ă©pisode publiĂ© initialement en avril 2023
Plus de deux ans aprÚs sa premiÚre diffusion, on vous propose de redécouvrir cet épisode consacré au Steam Deck, la console portable de Valve (les créateurs de Steam).
Un Ă©pisode qui, deux ans plus tard, reste Ă©tonnamment actuel. Parce quâentre-temps, le Steam Deck a confirmĂ© son positionnement et sa place dans le paysage du jeu vidĂ©o, sâimposant comme une vraie console PC, loin des simples machines hybrides ou gadgets dâexpĂ©rimentation.
Ă lâĂ©poque, on parlait dĂ©jĂ de son confort, de sa praticitĂ© et de son intĂ©rĂȘt pour un certain type de joueur : celui ou celle qui aime encore jouer, mais qui doit composer avec un quotidien bien rempli.
On y abordait aussi cette modularitĂ© si particuliĂšre au Steam Deck, ce mĂ©lange entre libertĂ© du PC et simplicitĂ© de la console, et ce que ça change dans la vie dâun parent gamer.
Parce quâĂȘtre daron ou daronne gamer, câest aussi avoir grandi avec dâautres machines, dâautres gĂ©nĂ©rations de consoles. Et le Steam Deck, quelque part, rĂ©unit tout ça : la nostalgie du rĂ©tro-gaming, la puissance du PC, et la praticitĂ© dâune console portable. Câest une machine qui ne perd pas ton temps, qui ne tâimpose pas dix menus de rĂ©glages avant de lancer un jeu, mais qui tâoffre une vraie expĂ©rience, adaptĂ©e Ă ton rythme.
Bonne Ă©coute đ§
CrĂ©dits : Dyalla â Coconuts
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Durée00:13:46
Battlefield 6 - Enfin le grand retour face Ă Call of Duty ?
10/23/2025
Aujourdâhui, on vous propose le test de Battlefield 6, aprĂšs un 2042 qui avait eu du mal Ă convaincre et qui, soyons honnĂȘtes, avait fait douter mĂȘme les plus fidĂšles.
Mais cette fois, DICE promet un retour aux fondamentaux.
Le retour des classes, des cartes plus lisibles, une destruction plus poussée, un anti-cheat Javelin renforcé⊠bref, un Battlefield qui veut à nouveau ressembler à Battlefield.
Alors forcĂ©ment, on sâest posĂ© beaucoup de questions :
Est-ce quâon assiste enfin au grand retour du seigneur de la guerre totale sur consoles et PC ?
Est-ce que le jeu a su garder sa personnalitĂ©, ce mĂ©lange de stratĂ©gie et dâaccessibilitĂ© ?
Ou bien est-ce quâon sâapproche, lentement mais sĂ»rement, dâune copie de Call of Duty assumĂ©e ?
Et puis.... je prĂ©fĂšre le dire dâentrĂ©e, je ne suis pas un grand joueur de FPS sur console.
Je viens de lâĂ©cole Halo, Medal of Honor, les premiers Call of⊠et depuis quelques annĂ©es, je regarde les nouveaux Ă©pisodes de la sĂ©rie avec une certaine distance.
Le rythme, la frĂ©nĂ©sie, les glissades, les skins colorĂ©s⊠disons que jâai passĂ© lâĂąge de cligner des yeux Ă 120 FPS.
Donc forcĂ©ment, dans ce test, il y aura aussi un angle un peu diffĂ©rent : lâaccessibilitĂ© et le plaisir de jeu pour ceux qui, comme moi, aiment les FPS⊠mais nâont plus vingt ans ni trois heures par jour Ă passer en ligne.
đ§ Bonne Ă©coute.
Et cette saison, petite nouveauté : on confronte aussi le jeu à l'Ethic Game Score, notre agent IA maison.
Ethic Games Ă©value lâĂ©thique des pratiques du studio pendant le dĂ©veloppement (conditions, politique commerciale, impact environnementalâŠ) et la durabilitĂ© du jeu : support physique, dĂ©pendance en ligne, conservation Ă long terme.
Tout ça se traduit par une note sur 20, avec des sources publiques et vĂ©rifiables. Et si vous voulez vous amuser Ă le faire vous-mĂȘmes, le test est disponible pour tous les jeux rĂ©cents.
(Attention c'est un agent qui est succeptible d'Ă©voluer au fil des mises Ă jour et les rĂ©sultats associĂ©s peuvent varier selon la date de la requĂȘte.)
Voici la note et le résultat pour Battlefield 6.
đ” CrĂ©dits musicaux :
â Battlefield 2 OST (Intro + menu)
â Battlefield 1 OST (thĂšme principal)
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Durée00:17:14
ROG Xbox Ally - La machine qui signe la fin des consoles Xbox
10/21/2025
Aujourdâhui, on ne fait pas quâun test...
Alors quâon testait la ROG Xbox Ally, on a eu un choc : câest fini.
Microsoft, Ă travers cette nouvelle machine aux allures de collaboration marketing plus que de vĂ©ritable console, nous confirme lâinĂ©vitable.
La Xbox, en tant que matĂ©riel, nâest clairement plus une prioritĂ©,
et il va falloir se faire une raison : il est temps de passer Ă autre chose.
Nous vous proposons de nous réunir pour une cérémonie un peu particuliÚre.
La Xbox sâen est allĂ©e.â°ïž
AprÚs des années à trÎner sous nos télés, à souffler dans le silence des salons,
son corps est dĂ©sormais froidâŠet il est temps de lui dire adieu.
Dans cet Ă©pisode, on revient sur tout ce quâelle a reprĂ©sentĂ© et sur les signes qui ne trompent pas : le hardware sâĂ©teint, le cloud prend le relais, et la boĂźte verte quâon connaissait appartient dĂ©jĂ aux souvenirs.
Un dernier hommage Ă une console quâon a aimĂ©e, et un au revoir Ă une Ă©poque quâon ne reverra plus.
đź Bonne Ă©coute et nos condolĂ©ances
Crédits :
Ave Maria - Copyright Free
Halo 3 OST Finish the fight
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Durée00:06:15
Ghost of YĆtei - Une vraie suite qui tient la route face Ă Assassinâs Creed Shadows ?
10/17/2025
Cinq ans aprĂšs Ghost of Tsushima, Sucker Punch revient avec Ghost of YĆtei, une suite plus sombre, plus violente, et toujours aussi somptueuse.
On y incarne Atsu, une jeune femme prĂȘte Ă tout pour traquer les YĆtei Six, dans une aventure oĂč la beautĂ© du Japon du Nord contraste avec la brutalitĂ© du sabre et la soif de vengeance.
Mais la vraie question, câest : est-ce que cette suite rĂ©ussit Ă renouveler la formule ?
Est-ce quâon tient le nouveau chef-dâĆuvre du genre, ou juste un joli copier-coller de Tsushima avec un peu plus de neige ?
On verra ainsi ce que le jeu apporte de neufâŠ
Et bien sĂ»r, on fera le parallĂšle avec Assassinâs Creed Shadows, sorti en dĂ©but dâannĂ©e, qui lui aussi racontait une histoire de vengeance, mais avec une approche & une rĂ©alisation diffĂ©rente.
Alors, lequel aura la lame la plus affûtée ?
Réponse dans ce nouvel épisode des Darons du Game.
NouveautĂ© de la saison : on confronte aussi le jeu Ă Ethic Games, notre agent IA maison qui Ă©value lâĂ©thique (pratiques commerciales, managĂ©rialesâŠ) du studio durant le dĂ©veloppement, et la durabilitĂ© du jeu (support physique, dĂ©pendance online, conservation), le tout sur la base dâarticles de presse publics.
Ce Ethic Game Score est donné via une note sur /10 et accompagné de justifications et sources associées.
NâhĂ©sitez pas Ă le tester vous-mĂȘmes sur les jeux de votre choix sur Ethic Games.
đ” Musiques :
Ghost of YĆtei Original Soundtrack (Toma Otowa)
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Durée00:25:17
Star Wars Outlaws sur Switch 2 â Enfin un bon jeu en 2025 ?
9/16/2025
Quand Star Wars Outlaws est sorti en 2024, on avait tous envie dây croireâŠ
Un grand monde ouvert Star Wars, Kay Vess la contrebandiĂšre, un cĂŽtĂ© âHan Solo au fĂ©mininâ qui promettait de lâaventure et du fun. Mais au final, câĂ©tait une sortie inachevĂ©e : furtivitĂ© punitive, sauvegardes frustrantes, gameplay encore trop limitĂ©. Bref, un jeu qui avait le potentiel mais pas lâexĂ©cution.
Un an plus tard, Ubisoft remet les compteurs à zéro.
Le jeu a reçu une pluie de correctifs, deux extensions scénarisées, et débarque maintenant sur Nintendo Switch 2. Et là , on est obligé de poser la question :
Est-ce que Star Wars Outlaws a enfin gagné sa rédemption ?
Est-ce quâon est toujours face Ă la petite dĂ©ception de 2024⊠ou Ă un vrai bon jeu en 2025 ?
Et, nouveauté de la saison, on confronte aussi le jeu à Ethic Games, notre agent IA maison qui évalue les titres sous deux angles souvent oubliés :
leur éthique (Toxicité durant le développement, harcÚlement, pratique commerciale etc),
et leur durabilité (support physique, dépendance au online, conservation dans le temps).
NâhĂ©sitez pas Ă le tester vous-mĂȘmes sur les jeux de votre choix sur Ethic Games.
đ§ Bonne Ă©coute !
Crédits :
Star Wars Outlaws OST
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Durée00:19:57
A MAZE â Un retour Ă lâessence du jeu vidĂ©o⊠et une bouffĂ©e dâair frais pour lâindustrie ?
9/4/2025
Vaut mieux tard que jamais ! Le festival A MAZE. a eu lieu en mai dernier, et on a pris le temps de digĂ©rer lâexpĂ©rience avant de vous en parler. On attaque donc la saison en beautĂ© avec un petit retour Ă chaud â enfin⊠à chaud quelques mois plus tard.
Cette année, on est partis à Berlin pour découvrir A MAZE., un festival de jeux vidéo vraiment pas comme les autres.
Ici, pas de AAA, pas de gros trailers, pas de manettes Ă chaque stand.
Ă la place : des installations Ă©tranges, poĂ©tiques, parfois dĂ©routantes. Des tĂ©lĂ©s cathodiques sur lesquelles il fallait taper pour interagir, des manettes en forme de pierres ou de lecteurs cassettes⊠et souvent, aucune idĂ©e de ce quâon faisait lĂ .
Au dĂ©but, on Ă©tait perdus. Certains ont mĂȘme dĂ©crochĂ© aprĂšs le premier jour.
Et puis⊠le déclic.
Dans cet Ă©pisode, on vous raconte comment ce festival, en cassant tous nos repĂšres, nous a reconnectĂ©s Ă quelque chose dâessentiel : le plaisir brut de jouer. Cette envie de tester, de ressentir, dâexplorer.
Et ce nâest quâun dĂ©but : trĂšs bientĂŽt, vous retrouverez aussi sur la chaĂźne nos interviews exclusives avec les organisateurs et curateurs du festival.
Bonne Ă©coute đïž
Lien vers Amaze festival : https://2025.amaze-berlin.de/
Lien vers l'excellente vidéo sur Amaze 2024 : https://www.youtube.com/watch?v=34NVLRHsxSU de Zeph & Ramo.
Crédits musiques :
Jordyn Edmonds - Madness
Ukiyo - Sleep In Mouse Music
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Durée00:22:38
Rematch â Enfin une vraie alternative aux jeux de foot classiques FC & eFootball ?
8/4/2025
Aujourdâhui, on met les crampons⊠mais version "Rocket League" âœ
AprĂšs le trĂšs nerveux Sifu, le studio parisien Sloclap revient avec un projet qui surprend tout le monde : Rematch, un jeu de foot⊠sans passes assistĂ©es, sans stars, sans hors-jeu. Bref, un jeu de foot qui ne joue pas dans la mĂȘme ligue que FIFA/FC ou eFootball.
Rematch mélange réflexes, coordination et tension à la seconde. Caméra à la 3e personne, matchs ultra dynamiques, gameplay entiÚrement manuel⊠une vraie claque pour qui aime le challenge.
Alors, est-ce que Rematch peut se faire une place entre Rocket League et les gros mastodontes de la simulation (FC / eFootball) ?
La rĂ©ponse en moins de 10 min, Bonne Ă©coute ! đ§
đ” CrĂ©dits musique :
Rematch â OST
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Durée00:07:37
Death Stranding 2 â Une bouffĂ©e dâair frais dans une industrie du jeu vidĂ©o sous oxygĂšne
7/28/2025
Cinq ans aprĂšs un premier opus qui a divisĂ© autant quâil a fascinĂ©, Death Stranding 2: On the Beach dĂ©barque sur PlayStation 5, et forcĂ©ment⊠on avait envie de reprendre la route avec Sam Porter Bridges.
Dans ce test complet, on revient sur les vraies nouveautĂ©s de gameplay, les nouveaux environnements, les moments forts du rĂ©cit, les influences ciné⊠et bien sĂ»r, toutes les petites anecdotes qui font le sel dâun jeu signĂ© Kojima.
Un jeu qui, dans une industrie parfois en pilotage automatique,
apporte une vraie bouffĂ©e dâair frais ....aussi Ă©trange quâaudacieuse.
Est-ce que cette suite est plus accessible ?
Est-ce quâelle vaut le dĂ©tour si on nâa pas aimĂ© le premier ?
Et surtout⊠est-ce que Death Stranding 2 mĂ©rite quâon parle dĂ©jĂ de chef-dâĆuvre ?
Réponse dans cet épisode en 20 minutes, bonne écoute à tous !
Crédits Musique :
Woodkid DS2 OST- Minus Sixty One
Woodkid DS2 OST - Story of Rainy
Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty Main Titles
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Durée00:22:59
Ready or Not â Le nouveau roi du FPS tactique sur PS5, Xbox et PC
7/26/2025
Vous pensiez que le FPS tactique était mort avec les vieux Rainbow Six ou SWAT ?
PrĂȘt ou pas, Void Interactive vient de vous prouver le contraire.
AprÚs un long Early Access sur PC, Ready or Not débarque enfin sur PlayStation 5.
Un FPS lent, exigeant, ultra-stratĂ©gique⊠bref, tout ce que les shooters modernes ont oubliĂ© dâĂȘtre.
Dans ce test, on revient sur ce que propose ce jeu de SWAT hors-norme !
Avec ses missions sombres, son rĂ©alisme, et ce quâil vaut vraiment sur console â entre tension, adrĂ©naline et quelques petites frustrations.
Bonne écoute !
đ” CrĂ©dits musique : Ready or Not â Original Soundtrack
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Durée00:07:26
Shotgun Copman - Le test en version metal đžđ€
6/23/2025
Aujourdâhui, on teste Shotgun Copman⊠en version metal !
Comment résumer ce jeu ? - > Un flic, un shotgun, pas de saut : tu tires pour avancer, tu tires pour survivre, tu tires pour voler.
Et Ă chaque niveau : « Tâes en Ă©tat dâarrestation, Satan. »
Satan : « Va te faire foutre, Shotgun Copman. »
đ La version classique (plus posĂ©e, mais tout aussi passionnĂ©e) est dispo sur la chaine Les Darons du Game.
N'hĂ©sitez pas Ă partager & noter cette version si vous l'avez apprĂ©ciĂ©e et si vous voulez avoir les prochains tests en version musicale aussi đ€ !!
Bonne Ă©coute ! đž
Episode réalisé à l'aide d'outils IA.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Durée00:02:55
Shotgun Copman â Combattre Satan nâa jamais Ă©tĂ© aussi fun
6/14/2025
Aujourdâhui, on braque notre viseur sur Shotgun Copman, le tout dernier dĂ©lire de DeadToast Entertainment, les crĂ©ateurs du culte My Friend Pedro. Fini les bananes qui parlent. Ici, tâincarnes un flic armĂ© jusquâaux dents, qui traverse lâenfer une cartouche Ă la fois.
Pas de cinématique, pas de dialogues chiants : juste toi, ton fusil, et Satan à mettre à genoux.
Et spoiler : ça tabasse.
đź Tu veux sauter ? Tu tires.
Tu veux avancer ? Tu tires.
Chaque mouvement est une explosion, chaque niveau un mini-cauchemar rythmique.
Cerise sur le démon :
Chaque niveau commence par âTâes en Ă©tat dâarrestation, Satan.â
Et Satan rĂ©pond âVa te faire foutre, Shotgun Copman.â
Et franchement ? On en redemande.
Alors, faut-il dégainer la CB ?
Verdict en moins de 15 minutes. Bonne Ă©coute ! đ„đźââïž
đ” CrĂ©dits musique :
â Shotgun Copman OST â Main Theme
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Durée00:08:57
Test Nintendo Switch 2 - Attrape-pigeon ou vraie masterclass ?
6/7/2025
La Switch 2 est là . Plus grande, plus belle, plus puissante⊠mais aussi plus chÚre.
Alors, est-ce quâelle justifie son prix ? Est-ce quâelle enterre la Steam Deck OLED ?
Ou est-ce que la guerre des consoles portables ne fait que commencer ? đ„
Dans ce podcast, on a pris le temps de tester la Switch 2 sous toutes les coutures.
MatĂ©riaux, Ă©cran HDR 1080p, performances in-game, confort des Joy-ConâŠ
Mais aussi :
đź Une comparaison honnĂȘte avec la Steam Deck OLED (quâon adore aussi)
đž Un point sur le "vrai" prix de la Switch 2
đ Et pourquoi le marchĂ© physique de Nintendo reste un atout majeur en 2025
Est-ce que cette nouvelle Switch est LA console portable ultime ? Ou est-ce juste une mise à jour premium pour fans déjà conquis ?
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Durée00:31:53
Bionic Bay â La pĂ©pite indĂ© qu'on a pas vu venir !
5/4/2025
Vous pensiez souffler un peu avant la sortie du prochain gros AAA ? Raté.
Parce que depuis le 17 avril, une petite pépite indé est arrivée discrÚtement, et elle mérite toute votre attention : Bionic Bay.
DĂ©veloppĂ© par Juhana Myllys (Ă qui lâon doit Badland) et les programmeurs taĂŻwanais du studio Psychoflow, ce jeu est un platformer Ă la Limbo/Inside : sombre, stylĂ©, malin, avec une mĂ©canique de gameplay aussi simple quâaddictive.
Dans ce test, on revient sur ce que propose Bionic Bay, dâoĂč il vient, et surtout ce qui en fait un bon jeu â malgrĂ© quelques petits dĂ©fauts en chemin.
Bonne écoute !
đ” CrĂ©dits musique :
Bionic Bay â Original Soundtrack
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Durée00:07:40
Days Gone Remastered â Vous prendrez bien un pâtit coup de polish ?
5/1/2025
Six ans aprĂšs sa sortie, Days Gone revient sur PS5 avec une version remasterisĂ©e. Graphismes retravaillĂ©s, 60 fps, DualSense, VRR⊠bref, un bon coup de polish comme on les aime. Mais est-ce que ça suffit pour redonner un vrai coup de boost Ă ce jeu qui avait divisĂ© Ă lâĂ©poque ?
Dans cet Ă©pisode, on revient sur toutes les nouveautĂ©s du remaster : quâest-ce qui change vraiment, quâest-ce qui reste bancal, et pourquoi ce jeu mĂ©rite (ou pas) quâon lui redonne sa chance en 2025 ? Et surtout, on rĂ©pond Ă la question : est-ce que Days Gone Remastered mĂ©rite vos 10 euros⊠ou votre temps ?
Bonne Ă©coute mes ptits Daronsđïž
đ” CrĂ©dits musicaux :
Days Gone (Original Soundtrack
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Durée00:11:23
Assassinâs Creed Shadow : un retour triomphal dans lâombre de la haine en ligne
4/15/2025
"Peu importe notre avis, ou les notes que le jeu a reçues : si on ne dĂ©fonce pas Assassinâs Creed Shadows dans ce test, on passera pour des vendus ou pour des vieux gamers sans goĂ»t."
Mais⊠que s'est-il passĂ© autour de ce jeu pour dĂ©clencher autant de haine et de clashs en ligne ? (avant mĂȘme sa sortie)
Avant de vous partager notre avis sur Assasin's Creed Shadows, nous Ă©tions obligĂ© de revenir sur toutes les polĂ©miques qui ont accompagnĂ©es sont lancement. Et surtout, d'essayer de comprendre comment ce systĂšme dâattaque sâest organisĂ©.
Est-ce que ça vient de vrais joueurs ? De trolls ? De bots ? Ou juste dâun paquet dâinfluenceurs et de pseudo-journalistes en quĂȘte dâun petit quart dâheure de buzz ?
Parce que là oui, pour ce nouveau AC la haine aussi est passée en mode next gen.
Et aprĂšs tout ça, on parle du jeu. Ce quâil vaut vraiment sur PS5 et Steam Deck, si câest un vrai bond technique ? A-t-on enfin lâĂ©pisode ultime qui rĂ©concilie les fans de la premiĂšre heure (nostalgiques dâAltaĂŻr & Ezio) et ceux qui ont adorĂ© les volets RPG Ă la Odyssey/Valhalla ? Spoiler alert, c'est (trĂšs) loin dâĂȘtre le naufrage quâon nous avait promis.
Bonne écoute !
Crédits musique :
đ” Morning Training â Assassinâs Creed Shadows (Original Game Soundtrack) â The Flight
đ” Shadows Main Theme â Assassinâs Creed Shadows (Original Game Soundtrack) â The Flight
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Durée00:18:31