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Video Games

Der AKGWDS ist die zentrale Anlaufstelle im deutschsprachigen Raum für Forschende, Lehrende und Interessierte, die sich an der Schnittstelle von Geschichtswissenschaft und Game Studies bewegen. Mit unserem Podcast wollen wir uns gemeinsam mit Gästen...

Location:

United States

Description:

Der AKGWDS ist die zentrale Anlaufstelle im deutschsprachigen Raum für Forschende, Lehrende und Interessierte, die sich an der Schnittstelle von Geschichtswissenschaft und Game Studies bewegen. Mit unserem Podcast wollen wir uns gemeinsam mit Gästen mit Spielen und Geschichte, Spiele über Geschichte, Geschichte in Spielen und mehr beschäftigen.

Language:

German


Episodes
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"Raiding and Trading" - "Alternative Wikinger" in Assassins Creed Valhalla (mit Rebecca Merkelbach)

4/14/2022
Das Motto „raiding and trading“ suggeriert eigentlich zwei Betrachtungswinkel, wenn man sich mit den sogenannten "Wikingern" beschäftigt. Nichtsdestotrotz hat die Rezeption des räuberischen, aggressiven, trunksüchtigen und hypermaskulinen Wikingers mehr Anklang in der aktuellen Popkultur gefunden. Egal, ob Serien wie "Vikings", "The Last Kingdom" oder eben das Videospiel "Assassins Creed Valhalla", die Darstellungen scheinen sich zu schneiden, ja sogar sehr stark zu ähneln. Warum das so ist...

Duration:01:23:48

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Digitale Überreste und Archaeogaming (mit Tobias Schade, Sophie Schmidt und Jonas Froehlich)

11/12/2021
„Wir finden in Spielen eine Collage von pseudohistorischen oder historisierten Dingen. Macht es da überhaupt Sinn von Rekonstruktion zu reden; ist es nicht besser von Konstruktion zu reden?“ Archäolog*innen mit Schlapphut und Pinsel, was haben die denn mit Spielen zu tun? In dieser Folge des gespielt-Podcasts des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und digitale Spiele spricht Nicolas Huss mit Sophie Schmidt, Jonas Froehlich und Tobias Schade über Archaeogaming, also die archäologische...

Duration:01:15:50

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Saubere Wehrmacht in War Mongrels? (mit Tabea Widmann, Piotr Franz und Pascal Wagner)

10/3/2021
Zwei Wehrmachtssoldaten werden vom Grauen an der Ostfront traumatisiert. Sie desertieren nicht nur, sondern kämpfen dort einen mutigen Guerillakampf gegen ihre ehemaligen Kameraden. So lautet die Prämisse des am 19. Oktober 2021 erscheinenden Schleich-Taktikspiels War Mongrels des polnischen Entwicklerteams Destructive Creations. Doch wie historisch glaubwürdig ist dieses Szenario und wie kann es erinnerungskulturell eingeordnet werden?📚 Inwiefern wird hier die Erzählung einer sauberen...

Duration:01:39:35

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Frauenbilder und Queerness in Digitalen Spielen (mit Lara Keilbart und Michelle Janßen)

8/20/2021
Herzlich Willkommen zur allerersten Folge von "gespielt", dem brandneuen Podcast des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS)! Für unseren Auftakt hat sich Aurelia Brandenburg (@hekabeohnename) vom AKGWDS zwei besondere Gäste ins Boot geholt: Gemeinsam mit der Journalistin Lara Keilbart (@LaraKaaa) und der Bloggerin und Kulturwissenschaftlerin Michelle Janßen (@mianjanssen) unterhält sie sich über Frauenbilder und Queerness in Digitalen Spielen. Gemeinsam sprechen...

Duration:01:04:48