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The Good Gamer es un podcast sobre el buen uso de los videojuegos

Location:

Spain

Description:

The Good Gamer es un podcast sobre el buen uso de los videojuegos

Language:

Spanish

Contact:

034686035865


Episodes
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Videojuegos en la tercera edad

12/15/2023
En el nuevo capítulo descubrimos los beneficios de los videojuegos en las personas mayores: cognitivos y psicosociales. Lara Smirnova habla con: 🎙 Iván Bonilla, psicólogo experto en gamificación 🎙 Alejandro Morillas, fisioterapeuta y coordinador de nuevas tecnologías en Centros de día Florencia 🎙 También contamos con la participación muy especial de los residentes en el Centro de día Florencia III

Duration:00:10:08

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Videojuegos e inclusión

11/13/2023
La inclusión y accesibilidad son unos de los grandes retos de la industria del videojuego.En este nuevo capítulo, Lara Smirnova habla con expertos e iniciativas que promueven la accesibilidad: Kike García y Cristian Suárez: Técnicos en Accesibilidad de la Fundación ONCE, en el proyecto Ga11y. Javi Andrés: Periodista especializado en videojuegos. María Uzquiano: Responsable del proyecto PlayEquall. Patricia Escabias: Education Project Manager en L3TCraft Educación.

Duration:00:11:41

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El metaverso en el sector de los videojuegos

2/1/2023
Una nueva realidad está transformando el mundo digital y el sector de los videojuegos: 𝗲𝗹 𝗺𝗲𝘁𝗮𝘃𝗲𝗿𝘀𝗼. En este capítulo hablamos de cómo funciona y qué nos depara el futuro con este nuevo mundo virtual. Presentado por 𝗚𝗶𝗻𝗮 𝗧𝗼𝘀𝘁 y con la participación de 𝗙𝗿𝗮𝗻𝗰𝗶𝘀𝗰𝗼 𝗔𝘀𝗲𝗻𝘀𝗶, explorador del metaverso y la web3; 𝗟𝗼𝗿𝗲𝗻𝗮 𝗚𝗼𝗻𝘇á𝗹𝗲𝘇, cofundadora de INMERSIVA XR y Amplitune; y 𝗝𝘂𝗴ó𝗻 𝗩𝗶𝗿𝘁𝘂𝗮𝗹, creador de contenidos.

Duration:00:15:03

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Creatividad en los videojuegos

1/4/2023
Nuevo vídeo podcast presentado por Gina Tost. Hablamos de creatividad con algunos expertos del sector de los videojuegos: Arturo Monedero, diseñador de videojuegos y vicepresidente de Desarrollo de AEVI Conrad Roset, artista y Director Creativo de GRIS Tatiana Delgado, Co-Fundadora de Out of the Blue Raúl Rubio, fundador de Tequila Works Pazos, creador de contenidos.

Duration:00:18:44

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Videojuegos en las empresas

1/4/2023
Vemos la aplicación de los videojuegos en muchos ámbitos, pero una tendencia que está al alza es el uso de videojuegos dentro de las empresas. Nuevo vídeo podcast presentado por Gina Tost, con los invitados Javier Krawicki de Nawaiam, Oscar Garcia de Cookie Box y Rocío Millán de Siemens Gamesa.

Duration:00:11:15

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Pantallas y niños

6/1/2022
¿Qué opinan los padres y expertos sobre el uso de pantallas y videojuegos entre los más pequeños? Hablamos sobre los beneficios de los videojuegos y cómo supervisar el uso de estas nuevas herramientas de entretenimiento y de aprendizaje.

Duration:00:16:01

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Mujeres en los eSports

6/1/2022
Hablamos con profesionales del sector y jugadoras de eSports sobre la situación actual de las mujeres en este tipo de competiciones. ¿Cómo se puede conseguir más representación femenina en los eSports y en la creación de contenido?

Duration:00:17:11

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El videojuego en museos y centros artísticos

1/10/2022
Los museos más convencionales y centros artísticos también están incorporando videojuegos en su colección y actividades artísticas. Descubre en este nuevo vídeo podcast cómo se han incorporado en el Museo Thyssen-Bornemisza, el Museo Nacional El Prado y en el Ballet Nacional. ¿Qué estrategia se puede utilizar par incorporar el videojuego en un museo? ¿Cómo responde el público a este tipo de iniciativas? ¿Qué beneficios tiene incorporar los videojuegos en este tipo de actividades culturales?

Duration:00:13:54

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Videojuegos en la Educación

1/5/2022
En el nuevo capítulo hablamos con expertos sobre si los videojuegos son aptos para aprender. ¿Cuáles son los efectos de los videojuegos? ¿Cómo se han incorporado en el aula? Entre muchas otras preguntas.

Duration:00:13:13

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La industria del videojuego en España

10/14/2021
AEVI publica un anuario anualmente con los datos del sector para que podamos saber cómo está funcionando el videojuego en España. 🎥 Descubre la valoración del Director de AEVI sobre los datos obtenidos en 2020 y conoce los puntos de vista de expertos sobre la industria. https://thegoodgamer.es/

Duration:00:14:49

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Juegaterapia: La Quimio Jugando Se Pasa Volando

6/3/2021
Un estudio pionero revela que el uso de los videojuegos favorece la curación de los niños enfermos de cáncer Un estudio científico llevado a cabo por la Fundación Juegaterapia en el Hospital La Paz de Madrid demuestra que los pacientes pediátricos oncológicos con mucositis post-quimioterapia, una de las consecuencias más dolorosas de todo el tratamiento, cuando juegan con videojuegos sienten menos dolor.

Duration:00:15:55

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Female Power

5/11/2021
Hubo una época en la que las niñas tenían que esconder su pasión por los videojuegos. Hoy casi la mitad de los #gamers son mujeres. En los últimos años, hemos visto a más #mujeres compitiendo, jugando, de espectadoras y persiguiendo carreras profesionales en la industria de los #videojuegos. Todas estas referentes son fuente de inspiración para millones de niñas alrededor del mundo que sueñan con triunfar en el mundo del gaming. Aunque aún queda mucho camino por recorrer, sin duda la industria del gaming está avanzando en el camino correcto. Las mujeres poco a poco van rompiendo estigmas en el sector de los videojuegos, por ejemplo, a día de hoy, España lidera el ranking europeo de audiencia femenina en los eSports, con un porcentaje del 36%.

Duration:00:13:57

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Videojuegos, profesión de futuro

3/23/2021

Duration:00:12:12

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Videojuegos y Cultura

2/18/2021
Las generaciones pasadas -y las actuales- han crecido bajo el abrigo cultural de la literatura, del cine y de la música como expresión de arte y ocio. El mundo de los videojuegos se suma a la panoplia cultural como parte del arte y narrativa del siglo XXI.

Duration:00:11:26

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Videojuegos y Accesibilidad

12/29/2020
Cada vez más los videojuegos se esfuerzan por ser más accesibles a públicos diversos: la industria avanza en la accesibilidad mediante la modificación de las interfaces, mecánicas y dificultad. Las compañías están interesándose cada vez más en hacer que sus juegos i hardware sean más inclusivos desde el mismo diseño de la obra. Esta ocasión, Gina Tost, habla sobre videojuegos y accesibilidad con nuestro grupo de expertos, y nos da más detalles del nuevo acuerdo de colaboración entre AEVI y la Fundación ONCE.

Duration:00:12:35

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Beneficios de los videojuegos

12/24/2020
La industria de los videojuegos vive un momento de esplendor. Sus efectos han sido muy discutidos. Ahora bien, al igual que la televisión, un correcto uso de los videojuegos tiene efectos beneficiosos sobre todo el mundo. Gina Tost junto a nuestro grupo de expertos, formado por Sara Borondo, Anna Sort, Enrique Colinet, Roc Massaguer (Outconsumer) y Daniel del Olmo, analizan los beneficios que aportan los videojuegos.

Duration:00:12:17

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Serious Games

11/3/2020
Los serious games son videojuegos diseñados para un propósito principal distinto al de la diversión. Con objetivos “más nobles” para los ajenos a los mandos, buscan educar, persuadir, informar, e incluso denunciar a través de unas mecánicas interactivas Han demostrado ser especialmente eficaces para el aprendizaje de habilidades concretas. En la formación profesional ha proliferado su uso para el desarrollo de competencias. En la sanidad los serious games han empezado a ser empleados para algo tan significativo como cambiar los hábitos de los pacientes crónicos y su forma de enfrentarse a los tratamientos médicos.

Duration:00:11:54

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Trabajar en el desarrollo de videojuegos

4/6/2020
Entrevistamos a José Raluy, es productor en Mercury/ Tequila y profesor en la universidad de producción, uno de los referentes nacionales. También a Enrique Colinet es diseñador de niveles de Blasphemous, mejor juego nacional en el F&S.

Duration:00:26:47

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Mujeres y videojuegos

2/28/2020
Entrevistamos a 3 profesionales del mundo del videojuego: Virginia Calvo, propietaria de los Vodafone Giants, Aidy García, jugadora profesional de eSports en Vodafone Giants y Andrea Plaza del equipo de educación de Microsoft para que nos cuenten sus experiencias trabajando en el sector de los videojuegos.

Duration:00:31:35

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La Escuela del Futuro

1/24/2020
Con Palma García Hormigo premio Global Teacher Award y embajadora SCIENTIX junto a David Álvarez miembro de Conecta 13 y formador de docentes hablamos de la escuela del futuro, el reto que supone a los docentes y las nuevas tecnologías aplicadas en el aula.

Duration:00:16:46