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Vitor "John" Pissolato e Pietro Amaral debatem quinzenalmente com diferentes convidados sobre Game Design com foco nos jogos mobile!

Location:

United States

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Vitor "John" Pissolato e Pietro Amaral debatem quinzenalmente com diferentes convidados sobre Game Design com foco nos jogos mobile!

Language:

Portuguese


Episodes
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#65 - Existe mercado para o VR?

5/14/2024
VR ainda é uma tecnologia promissora? O Apple Vision vai mudar esse cenário? Existem bons jogos para essa plataforma? VR é sempre uma constante dúvida e para debater sobre ela convidamos Marcelo Marcati (Diretor de criação da ARVORE). Marcati traz sua experiencia para VR e aborda qual o estado do mercado e como pensar o desenvolvimento de jogos para essa plataforma. Abordamos também as principais dicas de Design e quais as diferenças de produzir um jogo VR e outras plataformas. Marcelo traz dicas de desenvolvimento, debate sobre as tecnologias disponíveis, como explorar o mercado e quais dicas para quem quer desenvolver seu jogo em VR. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:26:03

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#64 - Qual o poder do Networking?

4/30/2024
Como o networking pode me ajudar a conseguir um emprego? Como manter minha rede ativa? Como posso utilizar bem o poder de um mentor? Networking é uma ferramenta de um poder imenso e para ajudar a navegar por ela convidamos Maurício Juliano (Game Designer na Kolibri Games) e Antonio Guaranys (Operations Lead na Magna Play). Eles trazem suas experiência de anos de carreira e diversas formas e momentos nos quais utilizaram da sua rede. Networking é sobre uma troca entre pessoas, por isso pedimos dicas sobre como se aproximar de novos contatos, como utilizar o poder de mentores e ajudar com mentorias e o principal, como uma boa rede pode te ajudar a conseguir novos empregos. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:31:56

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#63 - Existe Game Design em Escape Rooms?

4/16/2024
Como espaços físicos precisam de Game Design? O que é um bom puzzle? Como eu valido um puzzle? Conversamos com Caique Andrade (Lead Game Designer do Escape 60) sobre Escape Rooms. Por utilizar de espaço físicas e ferramentas reais, esse tipo de jogo possui algumas limitações que não encontramos no em jogos digitais. Além de uma camada de narrativa que é bastante necessária para a imersão do jogador no desafio. Debatemos sobre como criar o concept de um puzzle, como entender se ele está muito simples ou complicado, como realizar playtest de jogos físicos, o que é necessário saber para trabalhar com esse tipo de jogo e as principais dicas para o seu desenvolvimento. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:56:40

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#62 - O que é preciso para ser um GD em jogos AAA?

4/2/2024
Trabalhar para grandes empresas é fácil? Quais os desafios de um Game Designer em jogos de grande porte? Um único profissional pode impactar na experiência de grandes jogos? João Beraldo (Senior Game Designer na Ubisoft) conta como foi sua jornada para se tornar um dos Game Designers do Assassins Creed: Mirage. Ele conta seu caminho até a Ubisoft, os aprendizados que teve e como foi sua experiência de trabalhar neste jogo. Conversamos sobre habilidades de Game Designers em jogos deste tamanho, como é o dia-a-dia dele, até onde é possível ele impactar nestes jogos, quais ferramentas ele usa e as principais dicas para quem deseja chegar nesse estágio. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:02:03:07

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#61 - O que faz um Social Media?

3/19/2024
Qual a importância das redes sociais para um jogo? O que elas podem impactar no desenvolvimento? Como utilizar elas em seu favor? Num mundo onde cada vez mais podemos ter contato com o jogador, Giovanna Japiassú (Marketing e Community Manager do Orube Game Studio) foi convidada para falar do tema Social Media. Exploramos junto a ela quais as ferramentas utilizadas, quais as diferenças de plataformas, o que é preciso estudar para entrar na área, como tratar e entender as métricas, além de dicas e técnicas para o seu time --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:04:56

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#60 - Precisamos falar de maternidade

3/5/2024
O que a maternidade ensina sobre Game Design? Qual o suporte que a industria dá para mães? Ainda é um tabu falar de maternidade? Mariana Brecht volta a bancada e entrevista Angélica Kanô (Game Designer na Joy Education), Nickie Maxine (Technical Lead Game Designer na Samsung R&D) e Thuany Guimarães (Game Designer I na By Aliens) para falar sobre maternidade e como a industria trata esse tema. Conversamos sobre os desafios, os tabus que existem, como as pessoas da equipe podem dar suporte, quais os beneficios que ajudam e o que a maternidade ensinou sobre desenvolvimento de jogos. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:51:48

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#59 - Carreira: Game Designer

2/20/2024
Qual a tarefa que sempre existirá para um Game Designer? O que se espera de cada nível? Quais os maiores desafios? Marina Camargo (Game Designer Jr na Tapps Games), Davi Baptixta (Game Designer na Dumativa) e Felipe Calado (Senior Game Designer na Voldex) se juntam aos nossos hosts para debater sobre a carreira de Game Design. Conversamos sobre o que diferencia cada nível e se essa separação realmente existe e importa. Além disso debatemos as maiores dificuldades, o que você pode esperar de cada GD, o que cada nível pode esperar do outro e pedimos as dicas mais essenciais para evoluir na carreira. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:46:32

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#58 - Como fazer um bom GDD?

2/6/2024
O GDD é reconhecido como um documento importante, mas afinal, o que torna um GDD bom? O que devo ter em mente ao escrever? Qual o melhor modelo? O projeto só pode começar com o documento pronto? Convidamos André Paiva (Game Designer na ARVORE Immersive Experiences) para falar sobre o Game Design Document. André traz sua experiência escrevendo esse documento em contextos diferentes, debatemos sobre os principais elementos que deve estar lá, sobre quem é o publico alvo, qual o foco dele e, como sempre, demos várias dicas para melhorar a sua entrega. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:00:58:23

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#57 - O que esperar de 2024?

1/30/2024
O que 2023 deixou para trás? E o que nos aguarda em 2024? IA como protagonista? O cenário se abre para Indies? E, é claro, aquele frio na barriga: layoffs à vista? Giovanni Piton Dias, Game Director na By Aliens, e os especialistas Flavio Manzoli e Otávio Rinaldo, ambos Market Intelligence na By Aliens estão de volta ao GD de Bolso para debater sobre as previsões e tendências que moldarão o cenário dos jogos em 2024. Conversaremos sobre a atualidade do mercado, os próximos passos a serem dados, as tecnologias que prometem revolucionar, e as grandes jogadas que podem surpreender. Fique ligado, porque o futuro dos games está prestes a ser revelado! 🎙️🕹️ #GDdeBolso #Previsões2024 #IndústriaDeJogos --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:02:11:20

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#56 - onde entra o sound designer?

12/19/2023
Quando preciso definir o som do meu jogo? Buscar sons genéricos já é o suficiente? Qual a importância de um Sound Designer no desenvolvimento? Convidamos Heitor Marin (Senior Sound Designer na Space Sheep Games) e Thiago Schiefer (Audio Designer na Yellow Bricks) para falar sobre a profissão de Sound Designer. Nesse episódio debatemos a importância desse profissional no desenvolvimento de um jogo e quais momentos ele deve ser acionado. Heitor e Thiago trazem dicas sobre a profissão, as ferramentas que utilizam e como é o processo de produção. Além disso explicam como entrar na profissão, quais os desafios e dão dicas para quem quer aprender mais. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:40:53

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#55 - O que faz um bom tutorial?

12/5/2023
O que significa FTUE? Quanta informação devo ensinar ao jogador? Como garanto um bom tutorial? Guilherme Quintana (Lead Game Desginer na Lumen Games) retorna para conversar sobre a importância da First Time User Experience (FTUE). Ele traz sua experiência com jogos já prontos e que precisavam ser revisitados e como produzir começando do zero. Debatemos sobre técnicas, qual o pacing que o jogador precisa ter, o quanto você deve ensinar e também o quanto precisa deixar o jogador aprender. Falamos sobre os níveis de desafios e o balanceamento da primeira sessão e entregamos algumas ferramentas para usar no seu processo. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:23:45

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#54 - Será que sou um impostor?

11/21/2023
Será que vão descobrir que não sei de nada? Meu trabalho está agregando em algo? Será que isso que fiz está bom? Um dilema que atinge muitos profissionais da industria de jogos é acreditar que seu trabalho não possui a qualidade esperada. Isabela Gissoni (Analista de Gente e Gestão na Tapps Games) e Jayna Fontes (Head de Gente e Gestão na Tapps) vem no GD de bolso para falar de Síndrome do Impostor. Explicamos um pouco sobre o que é essa sensação, como você contornar a mesma durante o seu processo, como ela pode afetar o seu dia-a-dia e como você pode dar suporte a quem está enfrentando esse dilema. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:10:25

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#53 - Game Designers jogam diferente?

11/14/2023
Designers sempre jogam algo analisando? O que um Designer procura ao jogar? Qual a importância de analisar benchmarks? Julye Correa (Game Designer na Tapps Games) e Gabriel Onibeni (Game Designer na Lumen Games) se juntam a banca do GD de Bolso para falar sobre o jogar como Game Designer. Explicamos o que muda no seu olhar quando você é um profissional da área, por que é importante se manter jogando (seja o jogo bom ou ruim), como tornar o seu repertório uma ferramenta de trabalho e quais as principais dicas para utilizar isto no seu dia-a-dia. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:17:01

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#52 - Economy Designer faz o que?

10/24/2023
Economy é só balanceamento? Quais habilidades é preciso ter? O que é a economia de um jogo? Convidamos Lucas Pereira (Senior Economy Designer da Fortis Games) para falar sobre a profissão de Economy Designer. Explicamos quais as habilidades necessárias, como começar, o que é a economia de um jogo e dicas sobre a área. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:32:25

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#51 - O que define uma boa comunicação?

10/3/2023
Todo mundo já sabe se comunicar? Eu preciso me importar em aprimorar essa habilidade? Devo me preocupar como estou me comunicando? Recebemos Mariana Gaida (Head of People & Culture - Snackclub) para falar sobre essa é uma habilidade essencial para garantir um bom desenvolvimento de um jogo, seja da forma verbal ou escrita, a comunicação. Conversamos sobre entender suas falhas, a importância de aprimorar, as barreiras que podem existir, a parte da comunicação que se relaciona a ouvir e várias dicas sobre como garantir o seu desenvolvimento. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:43:47

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#50 - Dúvidas da industria de jogos

9/19/2023
Nesse episódio tentamos responder as principais dúvidas da industria de jogos no Brasil, Game e Narrative Design. Para isso, contamos com Eric Andersen, Guilherme Quintana, Samanta Geraldini, Lucas Toso, Mariana Brecht e Davi Baptista. Esse episódio também celebra o marco de 50 episódios e 2 anos do GD de Bolso. Sendo gravado com uma live. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:02:52:56

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#49 - O que é um problema em Design?

9/5/2023
Como eu decido minha próxima feature? Como descubro o que otimizar no meu jogo? Onde encontro novas oportunidades no projeto? Guilherme Quintana (Lead Game Designer na Lumen Games) e Felipe Calado (Lead Game Designer na Afterverse) encaram o desafio de falar sobre problemas em Design. Entendemos o que são problemas ou oportunidades, como design enxerga esse processo, debatemos sobre quem é o responsável e damos dicas de ferramentas e métodos que podem ser utilizados. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:39:45

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EXTRA - É importante saber de finanças?

8/29/2023
Como calculo o valor que peço a uma publisher? É importante ter alguém na equipe pensando em finanças? Como financeiro impacta diretamente a produção? Conversamos com Raquel Gontijo (CFO da Rogue Snail) sobre finanças e a importância na produção de jogos. Raquel explica a função de um CFO, fala sobre empresas que estão procurando publishers, debate a PL2796 e dá várias dicas da área. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:30:48

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#48 - O que faz um Biz Dev?

8/22/2023
Como conseguir parceiros comerciais? O que eu preciso entender de um contrato? Networking é uma ferramenta importante? Conversamos com Erica Ferrer (Biz Dev na Manifesto Games) e Antonio Guaranys (Operations Lead na Magna Play) sobre a profissão Biz Dev. Explicamos o que eles fazem e um pouco mais dessa profissão tão importante para a industria, como manter uma boa rede de network, o que é preciso estudar, conhecimento necessário da área de jogos e as famosas dicas para quem está começando. Mentoria de Game Brasil: https://www.mentoriasgamesbr.com/ --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:02:26:25

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#47 - Faculdade de jogos vale a pena?

8/8/2023
Gosto de jogar, devo entrar numa faculdade de jogos? Tudo que aprendo nela servirá para me tornar um profissional? Devo escolher uma área dentro da faculdade? Conversamos com Fabi Barili (Game Designer na Tapps Games) e Davi Baptista (Game Designer na Dumativa) sobre faculdade de jogos. Nossos convidados explicam como foi a experiência deles, o que os ajudou a conseguir um emprego, como eles decidiram qual área gostariam de estudar e dicas para quem estiver numa faculdade tirar o máximo dela. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message

Duration:01:23:41