Хочу в Геимдев-logo

Хочу в Геимдев

Education Podcasts

Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать. Ведущие: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Олег Доброштан Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

Location:

United States

Description:

Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать. Ведущие: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Олег Доброштан Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

Language:

Russian


Episodes
Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 62. Игровые инвестиционные фонды: как с ними работать разработчикам игр

4/24/2024
В прошлом выпуске мы детально разобрали инвестиции в игры глазами инвестора, а в этом выпуске мы уже детальнее разберем конкретное направление в сфере инвестиций в игровой индустрии - игровые инвестиционные фонды. Поговорим о том, что они собой представляют, какой сейчас инвестиционный климат на рынке, на какие проекты сейчас больше смотрят фонды, каковы ключевые критерии, на которые ориентируются фонды при выборе проектов, а что является для фондов красным флагом. Поговорим про привлечение инвестиций от фондов со стороны основателя игровой компании, чем отличается первый раунд от второго, что полезно в сотрудничестве с фондом кроме непосредственно денег, какова статистика сейчас по тому, сколько проектов подаются в фонды, а сколько доходят до получения денег, и сколько это обычно занимает времени. В течение выпуска наши гости дадут ряд полезных советов слушателям по привлечению инвестиций. Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, основатель и продюсер Vengeance Games; - Илья Еремеев, со-основатель и управляющий партнер инвестиционного фонда The Games Fund; - Георгий Егоров, со-основатель KEK Entertainment. Таймкоды: 0.02.00 - знакомство с Ильей 0.02.49 - о фонде The Games Fund 0.03.59 - знакомство с Георгием 0.05.58 - о фандрайзинге: отличия раундов и не только 0.11.47 - на что фонд в первую очередь обращает внимание 0.15.06 - нужны ли ИИ в разработке и что сейчас в тренде? 0.20.07 - что нужно инди-командам для успешного получения инвестиций? 0.23.33 - сколько стоит сделать онлайн-мобилку 0.24.25 - сколько времени нужно на окупаемость игры? 0.33.30 - успех инди-игр на рынке 0.39.20 - как оценить свой проект 0.41.29 - о консультация и недостаточном опыте в студиях 0.43.45 - о компаниях, которые продают игру за тебя 0.44.45 - кто инвестор для компании и какую роль он играет 0.46.48 - какие ошибки не стоит совершать 0.51.55 - з\п фаундеров 0.55. 36 - советы студиям по привлечению инвестиций Список фондов инвестирующих в игры: https://investgame.net/investors/ Инструменты для фаундера: https://gamesfund.vc/resources

Duration:00:58:52

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 61: профессия инвестор в игровой индустрии

3/20/2024
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кто вкладывает собственные средства. Наши гости, являющиеся инвесторами как в собственные, так и во внешние команды игровой разработки, поделятся своими кейсами инвестирования в игры и полученными результатами, расскажут о типовых ошибках, которые подстерегают на этом пути, дадут свое видение текущей ситуации на рынке игр, расскажут про бюджеты с которыми стоит заходить на этот рынок, о выборе юрисдикций для сделок, о работе распределенной командой или в офисе, о текущий трендах (спойлер, AI) и дадут свои советы инди-разработчикам, которые сейчас ищут инвестиции. Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, основатель и продюсер Vengeance Games; - Владимир Вареник, со-основатель и СЕО игровой компании MENSA, основатель сообщества инди-разработчиков IndieGo; - Николай Пискунов, со-основатель Developers Unknown, инвестор ряда игровых компаний; - Сергей Голубкин, основатель и продюсер издательства настольных игр ГЕМЕНОТ и студии цифровых игр Gemenot Digital. Таймкоды: 0.23.10 - советы молодым инди-командам от инвесторов 0.25.50 - как выбирают проекты для инвестирования? 0.27.30 - как инвестировать в проекты на этапе идеи? 0.36.50 - анализ мирового рынка инвестиций. 0.40.50 - обязательно ли команде работать в офисе? 0.41.30 - важна ли юрисдикция? 0.48.10 - стоит ли начинать инвестирование в игры? 1.01.01 - кто он, идеальный инвестор? 1.04.35 - с какой суммы начинать инвестирование и когда ожидать окупаемость? 1.11.50 - полезные напутствия от спикеров. Ссылки: – Написать в личку Вячеславу Уточкину: https://t.me/viacheslavnu – Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl – Группа разработчиков игр: https://vk.com/hsbi_games - Сообщество для инди-разработчиков Indie Go https://vk.com/indiegomsk - Конференция: Инвестиции в видеоигры в России 12 апреля https://createdin.moscow/events/6a7b92c05a7c4224b10190add54bfabb

Duration:01:14:44

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 60: Профессия VFX-художник (VFX-Artist)

2/22/2024
Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, игровой продюсер - Олег Доброштан, директор по развитию бренда Astrum Ent. - Мамедов Тигран Русланович - Художник по визуальным эффектам (VFX Artist) at GoRapid Studio - Незабытовский Александр Сергеевич - VFX-художник/2d аниматор компания Story Inc., педагог VR-AR Таймкоды: 00.06.14 – о профессии VFX-художника 00.12.50 – задачи VFX-художника 00.17.21 –нюансы профессии 00.19.30 – что должно быть в резюме джуна, чтобы получить приглашение на собеседование? 00.30. 27 – с кем контактируют VFX-художники внутри команды 00.37.33 – сколько зарабатывают VFX-художники? 00.41.30 – использование ИИ в разработке игр 00.44.20 – какие вопросы и тестовое задание могут давать джунам? 00.53.23 – сколько нужно VFX-художников и спрос на них 00.55.35 – кому подчиняется VFX-художник и его место в иерархии 00.57.38 – как искать работу? 1.03.25– важна ли наигранность в профессии? 1.08.10 – любовь к профессии Полезные ресурсы от наших гостей: Телеграм-каналы гостей (Разборы эффектов и др.): - Александр: https://t.me/vfxartistgamedev - Тигран: https://t.me/manonoxshenanigans Игра "The Burst": https://store.steampowered.com/app/2073880/The_Burst/ Youtube Каналы: По unreal - https://www.youtube.com/@cghow По unity - https://www.youtube.com/@GabrielAguiarProd Общий по эффектам (VFX Apprentice) - https://www.youtube.com/@VFX_Apprentice Общий по шейдерам (Acerola): https://www.youtube.com/@Acerola_t Книги: Интерактивная книга по эффектам: https://thebookofshaders.com GPU Gems 1/2/3: https://developer.nvidia.com/gpugems/gpugems/contributors Вариант тестового задания: https://docs.google.com/document/d/1gIVNUjTFnyo3F5JTE7JMilU2bfnmKW2deg1zDqRwr3E/edit?usp=sharing Ссылки: – Написать в личку Вячеславу Уточкину: https://t.me/viacheslavnu – Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl – Группа разработчиков игр: https://vk.com/hsbi_games

Duration:01:09:57

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 59: Геймдев 2024 - как жить разработчикам игр в новом году

1/22/2024
Участники выпуска: Таймкоды: 00:02:22 - Чего ждать разработчикам игр в 2024 году 00:07:25 - Будущее российского геймдева 00:12:16 - Тренды 2024 года в крипто-играх и российском геймдеве 00:22:11 - Тренды в геймификации, среднем бизнесе, мобильном рынке и ИИ 00:37:10 - Рост числа игроков в мире, крупных российских анонсов и релизов, и масштабирование игровых ивентов в россии 00:45:41 - Как провести 2024 год с максимальной пользой Ссылки: – Написать в личку Вячеславу Уточкину: https://t.me/viacheslavnu – Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl – Группа разработчиков игр: vk.com/hsbi_games – Конкурс Начни игру: https://startgame.rsv.ru

Duration:01:03:55

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 58: Региональные геймдев-кластеры и IT-города

12/6/2023
Участники выпуска: Таймкоды: 00:06:19 - Опыт формирования комьюнити в IT-кластере 00:21:19 - Опыт создания и развития IT-кластеров с точки зрения государственных структур 00:40:30 - Международный опыт создания технопарков и геймдев-кластеров 00:52:58 - Чем могут быть полезны геймдев-кластеры для разработчиков игр Ссылки: – Написать в личку Вячеславу Уточкину: https://t.me/viacheslavnu – Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl – Группа разработчиков игр: vk.com/hsbi_games – Конкурс Начни игру: https://startgame.rsv.ru

Duration:01:02:19

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 57: Геймдев 2023: тренды в России и в мире

11/8/2023
Участники выпуска: Таймкоды: 00:01:42 - Обзор основных новостей выпуска 00:05:32 - Тренды в Российском и мировом геймдеве: Вячеслав Уточкин 00:08:23 - Тренды в Российском и мировом геймдеве: Сергей Зыков 00:15:04 - Тренды в Российском и мировом геймдеве: Константин Сахнов 00:23:48 - Тренды в Российском и мировом геймдеве: Олег Доброштан 00:32:29 - Тренды в Российском и мировом геймдеве: Владимир Агарев 00:42:57 - Тренды в Российском и мировом геймдеве: Общее обсуждение 00:49:44 - С чего начинать путь в игровой индустрии 2023 00:56:48 Управление игровым проектом 2.0 01:06:10 - Во что мы играем и в какие игры поиграть в 2023 году? 01:20:30 - Заключительное слово Идёт набор на программу "Управление игровым проектом" Подробнее Ссылки: – Вячеслав Уточкин – Управление игровым проектом – Книга "Хочу в геймдев" – Группа разработчиков игр – Конкурс Начни игру - Геймдев-митап Prototype 08.12.2023

Duration:01:24:39

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 56: Профессия - Геймификатор

7/7/2023
Участники выпуска: Таймкоды: 00:02:09 - Что такое геймификация 00:17:31 - Практические кейсы геймификации - Алекс Шерман 00:24:41 - Профессия геймификатор и практические кейсы - Денис Каменков 00:38:42 - Что должен знать и уметь геймификатор и какая необходима команда - Сергей Голубкин 00:42:06 - С чего начать и что почитать? 00:59:02 - Чего ожидать при трудоустройстве - тестовые задания, собеседования, наполнение резюме 01:10:08 - Что дальше? Перспективы геймификатора. 01:16:08 - Напутствия от гостей выпуска Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" Подробнее: http://game.hsbi.ru/ Ссылки: – Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu – Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/ – Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl – Группа разработчиков игр: vk.com/hsbi_games – Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gemenot.ru/our_games/ – Конкурс Начни игру: https://startgame.rsv.ru

Duration:01:20:47

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 55: Профессия - Преподаватель в геймдеве

5/28/2023
Участники выпуска: Таймкоды: 00:02:30 - Знакомство с гостями: Сергей Михнев 00:06:50 - Знакомство с гостями: Павел Оганесян 00:09:40 - Олег Доброштан - как пришёл в сферу образования в геймдеве. 00:12:34 - Сергей Зыков - как пришёл в сферу образования в геймдеве и почему продолжает 00:16:32 - Константин Сахнов - С чего начинал и как появилась образовательная программа Вышки Менеджемнт игровых проектов. 00:20:58 - Что нужно чтобы стать преподавателем в игровой индустрии 00:25:22 - Особенности преподавания для младшего поколения, и входные требования к преподавателю 00:36:00 - Особенности преподавания в ВУЗе, и входные требования к преподавателю 00:40:26 - Требования к знаниию инструментарию преподавателя 00:42:27 - Как стать преподавателем молодому специалисту VS опытному эксперту в игровой индустрии 00:48:46 - Насколько корпоративное обучение помогает стать преподавателем 01:01:21 - Заключительные слова от всех спикеров Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" Подробнее: http://game.hsbi.ru/ Ссылки: – Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu – Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/ – Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl – Группа разработчиков игр: vk.com/hsbi_games

Duration:01:14:34

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 54: Профессия организатор геймдев-сообществ

4/26/2023
Участники выпуска: Таймкоды: 00:02:27 - Знакомство с гостями: Сергей Гимельрейх 00:06:14 - Знакомство с гостями: Александр Егоров 00:09:59 - Знакомство с гостями: Варвара Кожинова 00:12:26 - Знакомство с гостями: Руслан Базаров 00:20:35 - Как организуется игровое-сообщество 00:32:25 - Атмосфера сообщества ламповость VS токcичность 00:37:53 - Принципы и критерии формирования сообщества 00:52:23 - Какие цели перед собой ставят подобные проекты создаваемые при поддерджке государства на примере «Начни игру» 01:01:46 - Полезные ресурсы и сообщества от участников подкаста 01:16:18 - Напутственные слова от гостей выпуска Полезные ресурсы от наших гостей: Официальный канал конкурса «Начни игру». Организатор — АНО «Россия — страна возможностей». Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток! Подробнее Ссылки: – Вячеслав Уточкин – Менеджмент игровых проектов – Книга "Хочу в геймдев" – Группа разработчиков игр

Duration:01:25:42

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 53: Кейсы - привлечение инвестиций от госструктур на свою игру

4/6/2023
Участники выпуска: Таймкоды: 00:02:25 - Об опыте привлечения инвестиций от госструктур - Станислав 00:05:50 - Какие есть госфонды по привлечению инвестиций к играм и в чём их особенности? 00:09:32 - Об опыте получения гранта на первый проект - Семён 00:12:49 - Как выглядит процесс поиска и подготовки заявки на грант 00:19:44 - Как подготовиться к подаче заявке и получению гранта 00:32:18 - На какие проекты больше смотрят, какие критерии отбора? 00:37:07 - Какие есть отличия в требованиях и преимуществах у государственных фондов в сравнении с коммерческими фондами? 00:41:38 - Какой контроль за выделенными средствами, есть ли спец отчётность? 00:54:05 - Заключительные слова Полезные ресурсы от наших гостей: АнкетаКонтакт СтаниславаИнститут Развития Интернета Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток! Подробнее: http://game.hsbi.ru/ Ссылки: – Вячеслав Уточкин – Менеджмент игровых проектов – Книга "Хочу в геймдев"

Duration:01:00:29

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии

3/15/2023
Участники выпуска: Таймкоды: 00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер 00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике 00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера 00:12:20 - Какие задачи стоят перед UI/UX дизайнером в игровой компании 00:14:48 - Что такое мокапы и в каких программах работают UI/UX дизайнеры 00:21:33 - Важно ли знание игровых движков? 00:22:35 - Работает ли UI/UX дизайнер с аналитикой 00:29:40 - На что смотрят в резюме? 00:36:39 - Необходимо ли художественное образование? 00:37:56 - Какие бывают тестовые задания? 00:39:34 - Что спрашивают на собеседованиях? 00:45:22 - Что по зарплатам? 00:49:07 - С чего начать свой путь в UI/UX дизайнеры 00:58:58 - Заключительные слова Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну! Полезные ресурсы от наших гостей: Пример тестового заданияПамятка к тестовому заданиюПользовательский интерфейсТипографика и вёрсткаЧат в телеграм про UI/UX День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля! Подробности Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток! Подробнее Ссылки: – Вячеслав Уточкин – Менеджмент игровых проектов – Книга "Хочу в геймдев"

Duration:01:01:30

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 51: Инструменты геймдева: нейросети для игрового дизайна

2/16/2023
Участники выпуска: Таймкоды: 00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов 00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в игровой компании: Денис Шевченко 00:16:06 - Возможно ли использовать нейросети в геймдизайне? 00:17:49 - Заменят ли нейросети художников? Появятся ли новые вакансии? 00:24:48 - Юридический аспект использования нейросетей и результатов их работы 00:28:08 - Затраты и выгода от внедрения нейросетей в разработку игр 00:37:33 - Подводные камни использования нейросетей 00:39:54 - Кто в компании должен заниматься оперирование нейросети для генерации контента 00:42:46 - Можно ли использовать нейросеть для разработки интерфейса или его элементов 00:51:13 - Наблюдается ли тенденция сращивания хард-скиллов и софт-скиллов в случае работы с нейросетями 00:56:01 - Как скажется внедрение нейросетей на востребованности и зарплатах художников? 01:03:23 - С чего начать внедрение нейросетей в своей компании? 01:10:47 - Заключительные слова Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну: https://games.hse.ru/event Полезные ресурсы от наших гостей: День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля! Подробности: https://games.hse.ru/openday/ Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток! Подробнее: http://game.hsbi.ru/ Ссылки: – Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu – Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/ – Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl

Duration:01:14:48

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 50: Что ждет геймдев в 2023 году в России и в мире

1/25/2023
Участники выпуска: Таймкоды: 00:02:10 - "Инфографика" подкаста в честь юбилейного, 50-го выпуска. 00:07:34 - Что ждёт игровую индустрию и разработчиков в 2023 году 00:14:54 - Какие нас ждут изменения и инновации в геймдизайне и подходам к разработке? 00:22:11 - Какие есть тренды 2023 года и как жить в этому году тем кто хочет делать игры и хочет в геймдев 00:38:54 - Что ждёт отечественный геймдев? 00:50:50 - Олег Доброштан - чего ждать в 2023 году 00:57:45 - Что делать тем, кто хочет пойти в геймдев в этом году 01:11:51 - Заключительные слова Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток! Подробнее Ссылки: – Вячеслав Уточкин – Менеджмент игровых проектов – Книга "Хочу в геймдев"

Duration:01:15:32

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 49: Профессия Project Manager в игровой индустрии

12/28/2022
Участники выпуска: Таймкоды: 00:03:18 - Знакомство с гостем: Елизавета Васильева 00:05:32 - Знакомство с гостем: Дмитрий Светлов 00:08:28 - Олег Доброштан о своём опыте менеджмента проектов 00:10:22 - Отличия менеджера проектов от продюсера и другие названия профессии 00:13:06 - Рабочий день менеджера проектов игровой компании 00:17:05 - Какие инструменты использует project manager 00:22:54 - Чем ещё занимаются project manager'ы на работе 00:25:01 - Как ещё участвует project manager в разработке игры 00:27:08 - Как стать project manager - ключевые навыки. 00:30:40 - Что хочет работодатель увидеть в резюме PM'а 00:33:32 - Какие книги почитать PM'у 00:40:37 - Какие ещё качества очень важны для PM'а 00:45:36 - Как проходит собеседование PM'а, есть ли тестовые задания 00:50:10 - Перспективы развития PM'а 00:53:33 - Какие зарплаты у PM'ов 00:55:46 - Как начать свой путь PM'а 01:00:58 - Напутственные слова от всех участников подкаста Стартовал набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток! Подробнее Полезные ресурсы от гостей выпуска: Полезная литература: Ссылки: Вячеслав УточкинОлег ДоброштанМенеджмент игровых проектовКнига "Хочу в геймдев"

Duration:01:05:57

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 48: Профессия Data Scientist в игровой индустрии

12/7/2022
Участники выпуска: Таймкоды: 00:02:25 - Знакомство с гостем: Алиса Лапина 00:03:46 - Знакомство с гостем: Александр Савченко 00:05:15 - Что за профессия Data Scientist 00:07:29 - Чем занимается Data Scientist и в чём специфика работы в геймдеве. 00:08:39 - В чём отличие Data Scientist от просто аналитика. 00:10:27 - Какими инструментами пользуется Data Scientist 00:15:02 - Как эволюционировала игровая аналитика в отдельое направление Data Science 00:19:39 - Рабочий день начинающего Data Scientist'а 00:22:37 - Ещё примеры работы Data Scientist'а 00:27:00 - Что спрашивают на собеседованиях? 00:32:21 - Как стать Data Scientist'ом и получить первый опыт на практике 00:34:56 - Где учиться, что почитать, чтобы стать Data Scientist'ом 00:38:14 - Пример тестового задания Data Scientist'ом 00:40:06 - Как начать свой путь в профессию Data Scientist 00:43:19 - Сколько зарабатывают Data Scientist'ы 00:49:16 - Подводим итоги выпуска подкаста. Стартовал набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток! Подробнее Полезные ресурсы от гостей выпуска: Телеграмм-канал о геймдеве от MY.GAMES:blog.incymo.ai Бесплатные курсы полезные для Data Scientist'а: Введение в Data Science и машинное обучениеОсновы статистикиPython: основы и применениеПрограммирование на PythonПонятный курс про глубокое обучение на пальцахИГРОВАЯ АНАЛИТИКА от основ к продвинутым методамДля прокачки скиллов визуализации данныхВведение в машинное обучение. Курс от ВШЭ и ШАД на coursera.org + Бонус - финальный проект по Dota 2 🔥 Платные курсы полезные для Data Scientist'а: ШКОЛА DATA SCIENCEКурс «Аналитик данных» Прочее полезное и интересное Замечательный Ютуб по статистике и теории вероятностейСерия YouTube Originals про ИИДревнейший тренажер с SQL, но очень полезныйСообщество по ИИ Ссылки: Вячеслав УточкинМенеджмент игровых проектовКнига "Хочу в геймдев"

Duration:00:52:56

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 47: Профессия HR-менеджер в игровой индустрии

11/10/2022
ЗАВЕРШАЕТСЯ НАБОР на программу "Менеджмент игровых проектов", подавайте заявку на обучение до 15.11 Подробнее Участники выпуска: Таймкоды: 00:01:52 - Знакомство с гостем: Мария Демичева 00:04:05 - Знакомство с гостем: Олег Доброштан 00:09:14 - Из чего состоит работа HR? 00:15:55 - Кто занимается процессом увольнения сотрудников HR или кто-то другой? 00:20:02 - Рабочий день начинающего HR-менеджера 00:31:20 - Какие знания и навыки нужны HR-менеджеру? 00:35:18 - Есть ли какая-то специфика работы HR-менеджера в геймдеве в отличии от других сфер? 00:49:10 - Как проходит собеседование начинающего HR-менеджера? Что спрашивают? 00:56:02 - Выдают ли тестовое задание HR-менеджеру и как оно выглядит? 01:01:16 - С чего начинать свой путь в профессию HR-менеджера в геймдеве? 01:07:24 - Продолжается ли найм новых специалистов в геймдеве сейчас? ЗАВЕРШАЕТСЯ НАБОР на программу "Менеджмент игровых проектов", подавайте заявку на обучение до 15.11 Подробнее Полезные ресурсы от гостей выпуска: Ссылки: Вячеслав УточкинМенеджмент игровых проектовКнига "Хочу в геймдев"

Duration:01:12:11

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 46: Инструменты разработчиков игр - Системы аналитики

10/27/2022
Система аналитики MyTracker Участники выпуска: Таймкоды: 00:03:20 - Знакомство с гостями: Кирилл Мухин 00:06:05 - Знакомство с гостями: Дмитрий Крутицкий 00:08:01 - Какая бывает аналитика в играх и для чего она нужна? 00:10:26 - Какие бывают инструменты аналитики и для чего они используются? Как MyTracker применяется в аналитике? 00:16:32 - Популярные инструменты атрибуции трафика и анализа внутриигровой аналитики. 00:23:36 - Подробнее о комплексных инструментах аналитики 00:28:06 - Использование Machine Learning в инструментах аналитики 00:37:28 - Когда уже пора начинать внедрять инструменты игровой аналитики? 00:40:30 - Почему инди-разработчику стоит использовать системы аналитики 00:45:25 - Что почитать по игровой аналитике? 00:53:14 - Рекомендации слушателям по работе с аналитикой 00:57:45 - Заключительное слово Приглашаем вас 27.10 в 19:00 на День открытых дверей программы "Менеджмент игровых проектов", Регистрация Полезные ресурсы от гостей выпуска: Статьи, исследования, и кейсы для игровой индустрии от MyTracker Ссылки: Вячеслав УточкинМенеджмент игровых проектовКнига "Хочу в геймдев"

Duration:01:06:33

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 45: Профессия юрист в игровой индустрии

10/6/2022
Участники выпуска: Таймкоды: 00:02:26 - Знакомство с гостями: Филипп Мищенко 00:07:33 - Знакомство с гостями: Евгений Акиев 00:13:58 - Знакомство с гостями: Сергей Лидовский 00:26:34 - Что нужно знать и уметь игровому юристу для старта карьеры? 00:50:04 - Как понять твоя ли это профессия - игровой юрист 00:56:39 - Какие зарплаты и перспективы у игровых юристов 00:58:50 - Истории из практики 01:00:44 - Ещё немного о важных личных качествах и интересных кейсах из практики 01:03:51 - Заключительное слово Приглашаем вас 22.10 в 12:00 на бесплатный Фестиваль по геймдизайну "Хочу в геймдев", Регистрация Приглашаем вас 27.10 в 19:00 на День открытых дверей программы "Менеджмент игровых проектов", Регистрация Полезные ресурсы от гостей выпуска: Геймдев: Правовые вопросыIP&IT Legal NewsТестовый договор паблишинга (EN)Тестовое задание Ссылки: Вячеслав УточкинМенеджмент игровых проектовКнига "Хочу в геймдев"

Duration:01:05:44

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 44: Профессия саунд-дизайнер

9/7/2022
Участники выпуска: Таймкоды: 00:01:41 - Знакомство с гостями: Ресса Шварцвалтд 00:03:17 - Знакомство с гостями: Александр Хилько 00:05:49 - Знакомство с гостями: Anton Booster 00:07:25 - Что собой представляет направление аудио/саунд-дизайна, какие есть направления профессий 00:14:41 - Какие задачи решает саунд-дизайнер 00:20:39 - Как выглядит работа аутсорс студии по аудидо-дизайну 00:24:44 - Какими базовыми качествами и навыками должен обладать человек, который хочет пойти на работу в аудио-дизайн 00:26:57 - Как понять что саунд-дизайн это "моё", и какие навыки развивать, чтобы успешно этим заниматься. 00:32:10 - Как нужно озвучивать игры? Подходы к аудио-дизайну и кейсы из реальной практики. 00:52:01 - На что обращать внимание при написании резюме, на что смотрит работодатель, как выглядят тестовые задания? 01:02:46 - С чего начать путь в саунд-дизайн? 01:18:00 - Сколько можно зарабатывать в игровой индустрии работая в направлении аудио-дизайна 01:26:57 - Напутственные слова. Приглашаем вас 21.09 в 19:00 на бесплатный лекционный вечер по геймдизайну, Регистрация Полезные ресурсы от гостей выпуска: Денис Злобин. Людический и нарраттивный звук в играхWwiseFMODFmod+UnityUnreal EngineUnityХорошие курсы по гейм-аудио от Adam T. CroftБлог саунд-дизайнера Сичэнь Шэнь GDC VaultReaper blogГильдия Разработчиков Интерактивного АудиоXSSR AcademyБыстрый старт в Ableton LiveМузыкальная теорияCujo SoundКанал Антона Booster'аБлог Антона Booster'аСайт Booster Sound DesignСайт Gameowdio Ссылки: Менеджмент игровых проектовКнига "Хочу в геймдев"

Duration:01:33:23

Ask host to enable sharing for playback control

Выпуск 43: Профессия концепт-художник

8/10/2022
Участники выпуска: Таймкоды: 00:04:15 - О профессии "Концепт-художник" 00:17:08 - Какие знания и умения необходимы концепт-художнику 00:35:25 - Какие вопросы задают на собеседовании и на что смотрят 00:47:23 - Что ждёт после собеседования? Дают ли тестовое задание и какое? 00:56:33 - Подробнее о начинающих концепт-художниках и зарплатах 01:05:36 - Какие книги почитать и что посмотреть начинающему концепт-художнику 01:15:57 - Заключительное слово Приглашаем вас 25.08 в 19:00 на день открытых дверей программы "Менеджмент игровых проектов", Регистрация: https://games.hse.ru/openday/ Книги и полезные ресурсы: Ссылки:

Duration:01:18:14