Геимдев от первого лица
Technology Podcasts
«Геймдев от первого лица» — интервью со знаковыми, известными или неизвестными, но очень итересными разработчиками игр.
Приходите к нам в гости: https://russiangames.me/interview/
Материалы из интервью из категории «История» попадут в книгу о русскоязычном геймдеве. Книга выйдет в издательстве «Альпина Паблишер» в 2024 году.
Проект студии «Вечерний Нови-Сад».
«Геймдев от первого лица» на других платформах:
https://www.youtube.com/@fpgamedev https://vk.com/fprgamedev https://t.me/fpgamedev
Поддержать студию:
https://novisad.substack.com/ https://boosty.to/fpgamedev https://donatty.com/podnovisad
The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.
#gamedev #russia #it #technology
Location:
United States
Description:
«Геймдев от первого лица» — интервью со знаковыми, известными или неизвестными, но очень итересными разработчиками игр. Приходите к нам в гости: https://russiangames.me/interview/ Материалы из интервью из категории «История» попадут в книгу о русскоязычном геймдеве. Книга выйдет в издательстве «Альпина Паблишер» в 2024 году. Проект студии «Вечерний Нови-Сад». «Геймдев от первого лица» на других платформах: https://www.youtube.com/@fpgamedev https://vk.com/fprgamedev https://t.me/fpgamedev Поддержать студию: https://novisad.substack.com/ https://boosty.to/fpgamedev https://donatty.com/podnovisad The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission. #gamedev #russia #it #technology
Language:
Russian
Website:
https://russiangames.me/
Indika – сверхъестественное в нашей жизни
Duration:01:06:28
Как делать MMO-шутер по-взрослому
Duration:00:49:43
Хроники геймдева, 2023
Duration:00:58:01
Вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games
Duration:01:07:40
Интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games. 1 часть
Duration:01:02:05
«Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто» — интервью с участниками Mono Studio
Duration:01:14:54
Интервью с Валерием Ворониным и Булатом Даутовым из SkyRiver Studio
Duration:01:57:33
«Звездное наследие» — это наш «нагрудный знак», — интервью с Юрием Матвеевым, основателем Step Creative Group
Duration:01:28:42
«Надо делать что-нибудь новое, постоянно куда-нибудь стремиться и изобретать» — интервью с Никитой Скрипиным
Duration:01:35:55
Игровые автоматы в СССР — приквел интервью с Александром Гоноровским
Duration:01:00:04
«Вы же видите, что я не Да Винчи, спущенный со звёзд» — интервью с Алексеем Пажитновым, 2 часть
Duration:00:58:29
«И тогда возникла идея сделать продолжение Тетриса…» - интервью с компанией Дока
Duration:01:02:05
«О, игрушки! Давайте писать игрушки!» — интервью с участниками ASP Corp
Duration:01:26:32
«Это были самые лучшие и продуктивные годы моей работы как геймдизайнера» — интервью с Алексеем Пажитновым, создателем Тетриса
Duration:01:20:44
«Занимайтесь разработкой. Ничего интереснее в мире нет» - интервью с Александром Гоноровским, разработчиком игровых автоматов «Конёк-Горбунок», «Кот-рыболов» и других
Duration:00:45:20