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Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?

Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?

Location:

Italy

Genres:

Podcasts

Description:

Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?

Language:

Italian


Episodes

Inclusività e rappresentazione nei giochi di ruolo

7/19/2021
Un seminario a più voci sull’inclusività e la rappresentazione nel mondo dei giochi di ruolo. Genere, etnia, cultura, estrazione sociale, divario economico, ecc. Una discussione sullo stato della comunità dei giocatori, su quello che accade nei giochi e nelle partite, arricchita dalle nostre esperienze personali.

Duration:02:03:42

Void Knight: Diari di design 1.02

7/17/2021
In questo secondo diario di design dedicato a Void Knight comincio a mettere ordine tra gli appunti e a creare la scaletta degli argomenti da trattare nel regolamento, mentre rispondo alle domande di Mauro.

Duration:01:32:11

Giochi per due

7/1/2021
Un seminario a più voci sui giochi per due. Cosa sono? Perché li giochiamo? Perché li scriviamo? Perché li amiamo?

Duration:02:20:17

My Red Goddess: Diari di design 1.04

6/25/2021
Lo stato dell’arte su My Red Goddess. Cosa ho fatto? Cosa resta da fare? Come pubblicarlo?

Duration:02:01:26

The Secrets of the Zinesters: Produrre libretti in casa

6/19/2021
I segreti degli zinesters, i produttori di libretti spillati, che stanno andando così forte tra i giocatori e gli autori indipendenti di giochi di ruolo. Cosa occorre e come produrli in casa (e non solo).

Duration:01:19:38

Il concetto di antieroe

6/17/2021
Due sere fa abbiamo parlato di Void Knight e, durante la discussione, è emerso approssimativamente il concetto di antieroe. Nella puntata di oggi, provo a definirlo un po’ meglio con l’ausilio de Il viaggio dell’eroe di Christopher Vogler.

Duration:00:07:13

Void Knight: Diari di design 1.01

6/15/2021
In questo primo diario di design dedicato a Void Knight, spiego come mi sia venuta l’idea del gioco leggendo The Vast in the Dark (Charlie Ferguson-Avery, 2021), di come abbia pensato ad ampliare l’ambientazione e di come sia giunto a gettare le basi del sistema del gioco. Ringrazio di cuore Federico, Giulia, Giovanni, e Osiride, che hanno partecipato alla discussione, e tutti coloro che si sono fermati ad ascoltarci o che ci ascolteranno in futuro.

Duration:01:49:26

Giochi e giocatori indie. Chi siamo? Cosa facciamo?

6/5/2021
Discussione di gruppo su cosa sono i giochi indie e su chi sono le persone che li giocano. Abbiamo parlato delle nostre esperienze personali e di cosa ci ha portati qui.

Duration:02:10:57

Crescendo Giocoso Ritornello

6/2/2020
Con Oscar Biffi, Maria Guarneri e Chiara Locatelli parliamo del mondo italiano dei giochi di ruolo dal vivo da camera, dell’antologia Crescendo Giocoso e del loro nuovo progetto lanciato su Kickstarter: Crescendo Giocoso Ritornello. Scaletta [00:18] Introduzione [00:33] Presentazioni [03:34] Giochi di ruolo dal vivo da camera [07:50] La comunità italiana [11:42] Crescendo Giocoso [15:33] Crescendo Giocoso Ritornello [20:00] Contaminazioni tra giochi da tavolo e dal vivo [21:21]...

Duration:00:36:52

Gioco di ruolo e improvvisazione teatrale

5/22/2020
In questa puntata, con ospite Simone Bonetti, parliamo della relazione e del dialogo tra il mondo dei giochi di ruolo e quello del teatro di improvvisazione. Scaletta [00:18] Introduzione [01:55] Il rapporto col teatro [05:10] Alcuni principî [12:56] Paralleli coi giochi di ruolo [16:20] Contaminazioni tra i due mondi [18:52] Lasciare spazio agli altri [21:45] Competizione e collaborazione [25:38] Improvvisatori teatrali e giochi di ruolo [30:21] I giocatori-attori si...

Duration:00:40:16

My Red Goddess: Wang e Li

3/19/2020
Actual play del trentunesimo playtest di My Red Goddess, giocato con Damiano il 15 marzo 2020. Una storia ambientata a Wuhan, Cina, durante l’epidemia di COVID-19. Temi attuali, complotti internazionali, tensioni familiari, amore e mistero. Link My Red GoddessPandemia di COVID-19Wuhan Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Foto di Sofia Sforza. Font: “Noir” di Matthias Guggisberg. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon:...

Duration:00:13:26

Mars Colony: Ricordatevi dell’ottimismo

3/18/2020
Nono dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link Mars ColonyTim C. KoppangMars Colony 12 Principles of Play — No. 9Mars Colony: Ricordatevi dell’ottimismo Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Copertina: Riproduzione vettoriale della...

Duration:00:06:24

Mapemounde 2020

3/17/2020
La Mapemounde è una jam di game design di giochi di mappe che si tiene su itch.io. In questa puntata, parliamo di com’è nata, delle sue caratteristiche, di come si è svolta nel 2019, delle novità dell’edizione 2020, che si terrà dall’8 al 18 maggio. Scaletta [00:18] Introduzione [00:59] Idea della Mapemounde [03:24] Obiettivo di design [05:23] Cos’è una jam [08:35] Mapemounde 2019 [10:45] Novità della Mapemounde 2020 [13:06] Discussioni nella community [14:21] Premi [16:39] Criteri...

Duration:00:28:11

itch.io: Che cos’è?

3/14/2020
itch.io è una piattaforma web per la pubblicazione, lo sviluppo e la compravendita di giochi. In questa puntata, con ospite Antonio Amato, approfondiamo le sue funzioni e perché è così importante per un autore di giochi di ruolo indipendenti. Scaletta [00:18] Introduzione [01:16] Che cos’è [04:18] Caratteristiche principali [06:28] Confronto con DriveThruRPG.com [09:29] Trovare i giochi analogici [12:02] Prezzi e donazioni [13:46] Come lo abbiamo scoperto [18:16] Una guida per gli...

Duration:00:34:21

Mars Colony: Fate in modo che le Paure ispirino la vostra partita

3/11/2020
Ottavo dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link Mars ColonyTim C. KoppangMars Colony 12 Principles of Play — No. 8Mars Colony: Fate in modo che le Paure ispirino la vostra partita Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Copertina:...

Duration:00:07:17

My Red Goddess: Diari di design 1.03

3/5/2020
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale ho partecipato alla 200 Word RPG Challenge 2019, alla End Jam e alla Just the Two of Us Jam. In questa puntata rispondo a quattro domande su alcuni aspetti interessanti del gioco. Scaletta [00:18] Introduzione [00:32] Just the Two of Us Jam [03:22] Contenuti della puntata [05:10] Far emergere la femme fatale [12:28] Infatuazione e amore [19:22] Indizi e segreti in un unico mistero [24:10] Come...

Duration:00:31:07

Mars Colony: L’Affinità complica sempre tutto

3/4/2020
Settimo dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link Mars ColonyTim C. KoppangMars Colony 12 Principles of Play — No. 7Mars Colony: L’Affinità complica sempre tutto Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Copertina: Riproduzione vettoriale della...

Duration:00:05:54

My Red Goddess: Diari di design 1.02

3/1/2020
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale ho partecipato alla 200 Word RPG Challenge 2019, alla End Jam e alla Just the Two of Us Jam. In questa puntata spiego com’è cambiato il gioco in ventisette playtest. Scaletta [00:18] Introduzione [00:32] I playtest [02:09] Il gioco in tour [03:42] Creazione della femme fatale [04:53] Uso del mazzo [06:39] Indizi e segreti [08:22] Conflitti e autorità narrative [10:42] Scena di...

Duration:00:17:08

GDR al Buio con MorgenGabe

2/24/2020
Chiara e Giuseppe della pagina Facebook “Morgengabe” ci parlano di un evento che da alcuni anni stanno promuovendo in giro per l’Italia, il “GDR al Buio”. Un evento dove arrivi, ti siedi e giochi, ma non sai mai a che gioco di ruolo giocherai. L’evento “GDR al Buio” è stato creato da Daniele Fusetto ed Edoardo Cremaschi di “Storie di Ruolo”; Chiara e Giuseppe lo hanno poi portato a Bologna, dove ogni mese si ritrovano negli spazi messi a disposizione da “La Gilda” del Cassero (associazione...

Duration:00:30:15

Vampiri: La Masquerade – Progettare una cronaca

2/22/2020
Qualche consiglio su come mettere in piedi un gruppo di giocatori e progettare una cronaca come Narratore di Vampiri: La Masquerade, 5ª edizione. Scaletta [00:18] Introduzione [04:08] Progettare una cronaca [10:07] Conclusione Link Vampiri: La MasqueradeVampire: The Masquerade Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Dettaglio della copertina di Vampiri: La Masquerade, 5ª edizione © 2019 Need Games. Font: “La Belle Aurore” di Kimberly...

Duration:00:10:29