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Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?

Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?
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Location:

Italy

Genres:

Podcasts

Description:

Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?

Language:

Italian


Episodes

Polaris 1.04

10/24/2019
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Actual play della mia quarta sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:05] Draco [03:51] Algol [06:08] Algol [08:20] Auriga [09:05] Draco [10:13] Al Danhab [13:37] Conclusione Link PolarisPolarisBen Lehman (P. H. Lee) Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol...

Duration:00:15:27

Polaris 1.03

10/17/2019
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Actual play della mia terza sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:15] Al Danhab [03:00] Auriga [04:34] Draco [05:51] Algol [07:28] Al Danhab [08:07] Auriga [09:23] Conclusione Link PolarisPolarisBen Lehman (P. H. Lee) Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol...

Duration:00:10:47

Parliamo di Burning Opera

10/14/2019
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Conversazione con Giacomo Vicenzi, in occasione dell’uscita della seconda edizione del suo Burning Opera, la cui pubblicazione è prevista per Lucca Comics & Games 2019 per i tipi di Dreamlord Games. Scaletta [00:18] Introduzione [04:12] Di cosa parla [07:29] Come funziona [11:34] L’idea iniziale [13:29] La prima edizione [19:32] Playtest e feedback [23:33] La seconda edizione [32:00] Conclusione Link Giacomo VicenziSofia MontolliKobold in a BoxDungeons & DragonsLa mia vita col...

Duration:00:33:51

My Red Goddess: Diari di design 1.01

10/12/2019
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Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale partecipo alla 200 Word RPG Challenge 2019. In questa puntata spiego l’idea e le meccaniche alla base del gioco. Scaletta [00:18] Introduzione [00:36] L’ispirazione [02:19] Il cuore del gioco [05:48] Il finale [08:19] Conclusione Link My Red Goddess200 Word RPG Challenge 2019Sin City (graphic novel)Sin City (film)Una donna per cui uccidere (graphic novel)Una donna per cui uccidere (film)...

Duration:00:08:57

Polaris 1.02

10/10/2019
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Actual play della mia seconda sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [02:20] Auriga [05:01] Draco [07:08] Al Danhab [11:16] Algol [16:17] Ultime cose [17:25] Conclusione Link PolarisPolarisBen Lehman (P. H. Lee)Actual play della nostra vecchia campagna (“Gente che gioca”) Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009...

Duration:00:18:22

Tempi di gioco italiani e stranieri

10/7/2019
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C’è una leggenda che aleggia tra i giochi di ruolo italiani: a giocare siamo più lenti degli stranieri (degli anglosassoni, in particolare); le nostre partite durano di più. In questa puntata, Daniele e Antonio portano la loro visione su questo argomento. Scaletta [00:18] Introduzione [02:01] Il framing [03:20] Errori di framing [08:18] Scene e gestione del tempo [12:28] Fast food e slow food [16:58] Un’annosa questione [19:33] Giocare veloce e giocare lento [23:24] Tempi...

Duration:00:42:11

Ma il bravo giocatore esiste?

10/3/2019
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Conversazione a quattro voci sul concetto di “bravo giocatore”. È un mito? Esiste? È solo l’ennesimo modo di fare gatekeeping o si può esserlo davvero? Data di registrazione: 28 gennaio 2019. Scaletta [00:00:18] Introduzione [00:04:14] Per giocare bisogna essere bravi? [00:12:00] Novizi e gatekeeping [00:20:19] Il bravo giocatore [00:40:10] Competenze generali e specifiche [00:47:23] Un altro ideale di bravo giocatore [00:55:24] Sicurezza in gioco [00:56:47] Conclusioni [00:59:36]...

Duration:01:07:20

Mars Colony: Il fallimento è sempre un’opzione

9/30/2019
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Sesto dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link Mars ColonyTim C. KoppangMars Colony 12 Principles of Play — No. 6Mars Colony: Il fallimento è sempre un’opzione Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Copertina: Riproduzione vettoriale...

Duration:00:05:26

Come fare le descrizioni

9/23/2019
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Quattro tecniche narrative prese da quattro giochi di ruolo indie, utili per fare descrizioni migliori e applicabili in tutti i giochi di ruolo. Da un’idea di Mauro Ghibaudo. Scaletta [00:18] Introduzione [02:15] One Can Have Her [04:12] In a Wicked Age [05:59] Mille e una notte [07:31] octaNe [09:36] Conclusione Link MorgenGabeSimone MicucciGiù lo SchermoGente che giocaMauro GhibaudoOne Can Have HerJonas FerryIn a Wicked AgeD. Vincent BakerMille e una notteMeguey BakeroctaNeJared...

Duration:00:09:50

Polaris 1.01

9/19/2019
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Actual play della mia prima sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [02:16] Prima di giocare [03:50] Creazione dei personaggi [08:28] Dubbi sul gioco [10:28] Conclusione Link PolarisPolarisBen Lehman (P. H. Lee)Cuori di mostro 2Actual play di Cuori di mostro 2Maschiacce armate pesantementeActual play di Polaris (2014)Simone MicucciLa Tana dei GoblinRecensione di...

Duration:00:11:00

Focus sul genere steampunk 1.04

9/16/2019
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Quarta parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] Le edizioni di Elar [02:05] I mini-Khana [02:51] Spiegare i giochi forgiti [04:25] Ron Edwards [05:12] Coerenza, creative agenda, hack dei giochi [08:30] A cosa sta giocando...

Duration:00:22:44

Focus sul genere steampunk 1.03

9/16/2019
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Terza parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] Elar [02:21] Come nasce [04:10] L’ambientazione steamfantasy [08:15] Creare una premessa steampunk [09:59] I personaggi [14:31] Ultime considerazioni su Elar [16:24] Ludopub,...

Duration:00:22:16

Focus sul genere steampunk 1.02

9/16/2019
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Seconda parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] La fantascienza [01:11] Il cyberpunk [05:40] Ma i generi servono? [07:09] Lo steampunk [13:21] Il fantastico nello steampunk [15:15] Gli autori steampunk [19:18] Sottogeneri...

Duration:00:29:27

Focus sul genere steampunk 1.01

9/16/2019
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Prima parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] Introduzione [02:12] Presentazione di Davide Losito [04:22] Il Flying Circus [08:57] “The Forge” e conseguenze [12:27] Si inizia con lo steampunk [14:41] Fantasy o...

Duration:00:29:21

Report da GnoccoCON 2019

9/10/2019
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Il mio report da GnoccoCON 2019, tenutasi a Reggio Emilia il 31 agosto e il 1° settembre. Cosa ho giocato? Chi ho incontrato? Com’è andata? Scaletta [00:18] Introduzione [02:59] Marks on the Skin [05:27] Ravenloft Dark [08:23] Zombie World [12:01] Sweet Agatha [15:31] Conclusione Link GnoccoCON 2019Alex IsabelleMarco IottiLudicARSMarks on the SkinEdoardo CremaschiStorie di RuoloMapemounde 2019MicroscopeThe Quiet YearRavenloft DarkCthulhu DarkAlessia BartolacelliGiulia CursiFlavio...

Duration:00:17:56

Ravenloft Dark: Diari di design 1.01

9/8/2019
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Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di Ravenloft Dark, l’hack che sto creando per giocare nell’ambientazione di Ravenloft con le regole di Cthulhu Dark. In questa puntata spiego come mai mi è venuto in mente di scriverlo e le basi del gioco. Per accedere ai file di playtest di Ravenloft Dark, iscrivetevi alla newsletter di “Geecko on the Wall”. Scaletta [00:18] Introduzione [00:33] La mia passione per Ravenloft [01:53] Galeotto fu l’ [03:39] Non cedere alle Nebbie [04:17]...

Duration:00:14:27

Community Radio: Recensione

9/7/2019
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Recensione di Community Radio (Quinn Murphy, 2015), il gioco di ruolo nel quale inscenerete le vicende surreali di una cittadina di provincia, vissute dai cittadini, controllate dal consiglio comunale e riportate dal conduttore della stazione radiofonica. Questa recensione è la versione podcast del mio articolo pubblicato su GDR Time, n. 7 (agosto 2019). Scaletta [00:18] Introduzione [00:46] Inizio recensione [02:06] Di che cosa parla [03:50] Cosa serve per giocare [04:54]...

Duration:00:11:50

Diario di un designer (post) forgita made in Italy

7/22/2019
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Versione estesa dell’intervento da me tenuto al primo convegno degli autori italiani di giochi di ruolo, tenutosi il 31 ottobre a Lucca Comics & Games 2018, presso la sala conferenze dell’Hotel San Luca Palace. Scaletta: [00:18] Introduzione [06:09] Inizio dell’intervento [07:09] La mamma [09:05] Davide [11:08] Francesco [12:43] Svolta del 2011 [17:37] Antonio [18:39] The Hangman Saga [20:52] La spada e gli amori [22:47] Giochi forgiti italiani [24:38] Manifesto di Mammut...

Duration:00:27:22

Fantasmi assassini 1.02

7/15/2019
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Seconda partita di Fantasmi assassini (D. Vincent Baker, 2011¹; edizione italiana: Narrattiva, 2012), giocata da Daniele Di Rubbo (MC) e Antonio Amato (altro giocatore), e registrata in occasione della prima edizione della Ianus 2D (19-20 gennaio 2019). Data di registrazione: 19 gennaio 2019. Link: Ianus 2DMurderous GhostsFantasmi assassiniPowered by the ApocalypseMonarchs Crediti Voci: Daniele Di Rubbo (MC) e Antonio Amato (altro giocatore). Editing audio e grafica: Daniele Di...

Duration:00:26:24

Fantasmi assassini 1.01

7/13/2019
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Prima partita di Fantasmi assassini (D. Vincent Baker, 2011¹; edizione italiana: Narrattiva, 2012), giocata da Daniele Di Rubbo (MC) e Antonio Amato (altro giocatore), e registrata in occasione della prima edizione della Ianus 2D (19-20 gennaio 2019). Data di registrazione: 19 gennaio 2019. Link: Ianus 2DMurderous GhostsFantasmi assassini Crediti Voci: Daniele Di Rubbo (MC) e Antonio Amato (altro giocatore). Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: “Person Riding on...

Duration:00:15:30