Vren's voice on games
Video Games
Константин Говорун, последний главный редактор "Страны Игр" и популярный игровой блогер Wren втроем рассказывают о лучших электронных развлечениях и людях, которые тратят на них свое время.
Location:
Russia
Description:
Константин Говорун, последний главный редактор "Страны Игр" и популярный игровой блогер Wren втроем рассказывают о лучших электронных развлечениях и людях, которые тратят на них свое время.
Language:
Russian
Website:
http://wren.podster.fm/
Episodes
Лучшие игры Gamescom и безбилетные косплееры
8/13/2015
Константин Говорун и Наталья Одинцова обсуждают выставку Gamescom. В выпуске: Почему Mafia III не торт? Как часто нужно умирать в Dark Souls 3? Scalebound - это не экшн и другие новости, в которые не хотят верить геймеры. Почему журналисты не любят, когда геймплей демок выкладывают в сеть. Где самые вкусные бутерброды и почему нас не было на пароходе с вискарем? Внезапно - пускают ли на "Игромир" страшных косплееров? Как попасть, если ты страшный? Что шепнуть на фейсконтроле? Врена не узнали...
Duration:00:43:50
О лучших играх E3 2015 и перспективах виртуальной реальности
6/18/2015
Сорок минут впечатлений о E3 2015, самых важных конференцих, лучших играх и основных трендах. Есть ли будущее у VR? Что не так с Metal Gear Solid V? Почему конференция Microsoft была отличной, но опоздала на год?
Duration:00:43:25
Врен об инсайдах с E3 и Half-Life 3
6/11/2015
Перед вылетом в Лос-Анджелес я решил немного рассказать о том, как российские журналисты работают (и не работают) на E3, а также о том, сколько нужно пить, чтобы пришел Гейб и рассказал о том, что будет в Half-Life 3.
Duration:00:23:49
Три часа "Ведьмака 3", грифоны-бомжи и кривая локализация
3/26/2015
Константин Говорун, Наталья Одинцова и, кажется, все российские игрожуры три часа провели за "Ведьмаком 3". После презентации они поделились впечатлениями об игре в очередном выпуске "Голоса Врена".
Duration:00:33:35
Плач по Хидео, Metal Gear Solid и японскому геймдеву
3/22/2015
Хидео Кодзима покидает Konami (но обещает доделать MGS V), Константин Говорун вспоминает о том, как японская индустрия скатилась в то самое оно, а Сергей Цилюрик и Анонимный Эксперт (tm) из Твиттера спорят о роли автора в создании игр. Кто важнее - геймдизайнер или издатель?
Duration:00:22:49
Мультиплеер Battlefield Hardline как кино и не торт
3/13/2015
Константин Говорун рассказывает о четырнадцати часах в мультиплеере полной версии Battlefield Hardline с периодическими включениями Петра Сальникова и Геворга Акопяна.
Duration:00:12:37
Дискриминация в играх и восьмое марта
3/8/2015
Врен обличает стереотипы создателей игр, которые в погоне за баблом впадают в грех дискриминации людей по их генотипу.
Duration:00:06:05